Ein ehemaliger BioWare-Entwickler gewährt etwas mehr Einblick in die Entwicklung des Third-Person-Shooters von Electronic Art Hymneund dass die Fortsetzung möglicherweise etwas Großartiges hätte sein können. Für ein Studio, das für seine umfangreichen RPG-Franchises bekannt ist Drachenzeitalter Und MassenwirkungViele waren überrascht, als EA und BioWare den actionlastigeren Shooter enthüllten Hymne. Durch die Kontrolle von vier verschiedenen Anzügen im Iron-Man-Stil namens Javelins betraten die Spieler eine gemeinsame Welt, die sie alleine oder in Gruppen bewältigen konnten.
Ehemaliger BioWare-Entwickler sagt, Anthem 2 wäre „großartig“ gewesen
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