Ehemalige Mitarbeiter von Dragon Age fordern nach Entlassungen weitere Entschädigungen

Eine Gruppe ehemaliger BioWare-Mitarbeiter hat eine Klage eingereicht, um eine bessere Abfindung vom Hersteller von Mass Effect und Dragon Age zu fordern.

Im August wurden 50 Mitarbeiter entlassen, als Teil eines Umzugs, der das Studio nach Angaben des Unternehmens „beweglicher und fokussierter“ machen würde. An den Schnitten waren mehrere erfahrene Teammitglieder beteiligt, darunter zwei Autoren, die jeweils über 20 Jahre im Studio gearbeitet hatten.

Jetzt hat eine Gruppe von sieben Personen – mit durchschnittlich 14 Jahren bei BioWare – eine weitere Vergütung vom Unternehmen beantragt, wobei die Auszahlung unter Berücksichtigung ihrer Dienstjahre berechnet wird.

Nachrichtensendung: Abschied von Jim Ryan und die schockierende Absage von Hyenas.Auf YouTube ansehen

„Angesichts der zahlreichen jüngsten Entlassungen in der Branche und der Tatsache, dass die NDAs von BioWare uns daran hindern, unsere neuesten Arbeiten zu Dragon Age: Dreadwolf in unseren Portfolios zu zeigen, sind wir sehr besorgt über die Schwierigkeiten, die viele von uns aufgrund der Feiertage haben werden, Arbeit zu finden.“ Die Saison rückt näher“, sagte einer der ehemaligen Mitarbeiter in einer Erklärung, die von Anwälten geteilt wurde, die im Namen der Gruppe handelten (via Ethan Gach).

„Während wir weiterhin das Spiel unterstützen, an dem wir so hart gearbeitet haben, und dass unsere Kollegen diese Arbeit fortsetzen, fällt es uns schwer zu verstehen, warum BioWare uns in dieser herausfordernden Zeit hinterherhinkt.“

Die Gruppe behauptet, ihre Abfindungspakete stellten eine „unangemessen schlechte Behandlung“ dar, da sie „erheblich“ unter dem einen Monatslohn pro Dienstjahr lagen, den Gerichte zuvor anderen Mitarbeitern gewährt hatten, bei denen festgestellt wurde, dass sie „ohne Grund gekündigt“ wurden.

BioWare kündigte die Entlassungen letzten Monat an und sagte, die Änderungen seien Teil einer „langfristigen Vision, die die Gesundheit des Studios erhalten und uns besser in die Lage versetzen wird, das zu tun, was wir am besten können: außergewöhnliche, geschichtengetriebene Einzelspieler-Erlebnisse voller umfangreicher Inhalte zu schaffen.“ Welten und reiche Charaktere”.

Die vollständige Produktion von Dragon Age: Dreadwolf und die frühen Arbeiten am nächsten Mass Effect-Spiel werden fortgesetzt.

Eurogamer hat EA um einen Kommentar gebeten.


source site-58

Leave a Reply