Ehemalige Leads von Need for Speed ​​gründen neues Studio, um ein „Blockbuster-Spektakel“ zu schaffen


Fünf ehemalige Criterion- und Need for Speed-Entwickler, darunter der ehemalige GM Matt Webster, haben Fuse Games gegründet, ein AAA-Studio, das sich auf „Blockbuster-Spektakel und spielerzentrierte Innovationen in sozialem Gameplay, Selbstentfaltung und Kreativität“ konzentriert.

Zu Webster, der als GM des neuen Studios fungieren wird, gehören Content-Leiter Steve Uphill, Produktionsleiter Pete Lake, Betriebsleiter Alan McDairmant und Technologieleiter Andrei Shires, so Webster Eurogamer. Das Quintett der Entwickler verließ Criterion im Dezember mit über 90 Jahren Erfahrung in dem produktiven Rennstudio.

Fuse Games wird für Konsolen und PC entwickelt. Trotz der Erfahrung der Entwickler mit Rennspielen, sagte Webster GI.biz Das Team hat sich für sein Debüt nicht auf ein Genre festgelegt: „Offensichtlich sind Arcade-Racer und Open-World-Racer das, was wir sehr gut kennen“, sagten sie.

„Aber wir haben im Laufe der Jahre auch in anderen Genres herumgespielt, darunter Battlefront, Battlefield… VR. Wir wissen, worin wir gut sind, und das umfasst jetzt eine breite Palette von Dingen. Sobald wir unser Genre ausgewählt haben, wollen wir dieses Genre anführen .”

Webster und seine Kollegen wollen ein Geschäft in Guildford eröffnen, der gleichen britischen Stadt, die Criterion zu Hause anruft. Der Personalbestand wurde bereits auf 17 Mitarbeiter ausgebaut.

Die Entwickler verließen Criterion nur wenige Wochen, nachdem das Studio im Dezember sein neuestes Need for Speed-Spiel veröffentlicht hatte. IGNs Review zu Need for Speed ​​Unbound lobte seinen kühnen neuen Stil und bemerkte gleichzeitig seinen Mangel an Innovation.

Jordan berichtet als freiberuflicher Autor für IGN über Spiele, Shows und Filme.

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