Ehemalige Fable-Entwickler enthüllen ein neues Koop-Rollenspiel und geben dann bekannt, dass seine Entwicklung aufgrund von Entlassungen auf Eis gelegt wird


Die Entwickler hinter dem Fable-Kartenspiel-Spin-off Fable Fortune und der digitalen Adaption des Dungeon-Crawling-Brettspiels Gloomhaven haben ein neues bevorstehendes Koop-Rollenspiel enthüllt … und gleichzeitig bekannt gegeben, dass die Entwicklung des kommenden Spiels unterbrochen wurde Entlassungen im Studio und Schwierigkeiten bei der Finanzierung.

Flaming Fowl wurde 2016 von einer Gruppe ehemaliger Fable-Entwickler des ursprünglichen Studios Lionhead gegründet und nahm das digitale Kartenspiel mit Fable-Versen auf, nachdem das langjährige britische Studio geschlossen wurde. Das Hearthstone-artige Kartenspiel schaffte es 2018 schließlich aus dem Early Access und hielt sich insgesamt drei Jahre lang, bevor seine Server im Jahr 2020 abgeschaltet wurden.

Danach blieb Flaming Fowl bei der Verschmelzung von Tabletop und Digital und brachte 2019 das klobige Fantasy-Abenteuer Gloomhaven – das ein bisschen wie Dungeons & Dragons als Brettspiel ist, aber mit knackigen, kartengesteuerten Kämpfen ausgestattet ist – per Early Access im Jahr 2019 auf den PC. Lik Das Tabletop-Original war ziemlich knackig.

Zwischen der Arbeit am DLC für Gloomhaven scheint Flaming Fowl Zeit gefunden zu haben, an etwas ganz Neuem für das Studio zu arbeiten und es diese Woche zu enthüllen. Ironmarked ist ein Koop-Rollenspiel für ein bis drei Spieler mit rundenbasierten Kämpfen, das die Abstammung von Gloomhaven am Leben erhält und in einer vom Italien der Renaissance inspirierten Fantasiewelt spielt Probieren Sie es selbst auf Steam aus im Moment dank einer neuen Demo.


Während des Kampfes im rundenbasierten Koop-Rollenspiel Ironmarked brennt Feuer durch eine Küche
Bildnachweis: Flaming Fowl Studios

Leider könnte diese Demo für eine Weile alles sein, was wir von Ironmarked bekommen, da neben der Enthüllung des Spiels und der Veröffentlichung seiner Demo Flaming Fowl angekündigt dass sie die Produktion des Spiels auf Eis legen würden und mehrere Mitarbeiter entlassen hätten, um das Spiel zu „verkleinern“.

Das Studio führte die unglückliche Kombination der Ereignisse auf „den aktuellen Mangel an Finanzierung in der Spielebranche“ zurück, wobei die Veröffentlichung der Demo von Ironmarked sowohl ein Versuch war, die zukünftige Finanzierung des Spiels sicherzustellen, als auch, etwas ernüchternd, ein Portfolio für diejenigen bereitzustellen, die es jetzt benötigen eine Anstellung anderswo in der Branche finden. (Angesichts der vielen Entwickler, die ich in den sozialen Medien oft sehe, die ihre Frustration darüber zum Ausdruck bringen, dass so viel ihrer Arbeit hinter NDAs für abgebrochene Projekte gesperrt wird, ist dies zumindest eine willkommene Abwechslung.)

Da Ironmarked pausiert, bis die Finanzierung aufgebracht ist, sagte Flaming Fowl, dass sie dazu übergehen würden, etwas Kleineres zu entwickeln, das sie selbst finanzieren könnten.

Es ist eine ziemlich tragische Situation für das Studio, wenn auch eine, die heutzutage leider alles andere als selten vorkommt. Viel Glück für die ehemaligen Flaming Fowl-Leute, die ihren nächsten Job suchen, und für diejenigen, die noch im Studio sind und an dem arbeiten, was als nächstes kommt.



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