Echo Point Nova ist ein Open-World-FPS mit Hoverboards, schwimmenden Inseln und Vorschlaghämmern


Wenn Sie von einem hyperagilen FPS auf den Himmelsinseln aus The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom geträumt haben, könnte Echo Point Nova genau das Richtige für Sie sein. Es versetzt Sie in die Rolle eines Weltraumpiloten, der während einer Forschungsexpedition auf einem schwebenden Archipelplaneten abstürzt. Ich bin mir nicht sicher, was Sie genau erforschen, aber wenn man sich die Ausrüstung Ihres Charakters ansieht, handelt es sich um die Wissenschaft der kranken Bewegungen.

Neben Pistolen, Schrotflinten und Gewehren sind Sie mit einem Enterhaken, einem Luftdash und einem düsengetriebenen Hoverboard ausgestattet. Diese Durchquerungswerkzeuge ermöglichen endlose Rampensprünge, Luftkombos und in meinem Fall verzweifeltes Wandrennen um die felsigen Unterseiten von Inseln herum, nachdem ich einen Halt verpasst habe. Sie sind auch nützlich, wenn Sie gegen die Söldnergegner kämpfen – Sie können Menschen von Felsvorsprüngen rammen, sie beim Rückwärtslaufen mit Scharfschützen erschießen und sie in Zeitlupe in der Luft töten.

Wenn die Zelda-Vergleiche nicht zutreffen, wäre die bessere Zusammenfassung vielleicht „Doom Eternal, but you can fall off“. Hier ist ein inoffizieller Gameplay-Trailer, betreut von EreNyn3, der möglicherweise den perfekten Soundtrack ausgewählt hat.

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Titelbild für YouTube-VideoDieses Spiel ist der One-Tap-Himmel für Bewegungsspieler


In einem angenehmen Schwung hinterlassen Sie beim Benutzen des Hoverboards eine Spur orangefarbener Energie, die an den wirbelnden roten Schal der Titelfigur in Shinobi auf PS2 erinnert. Ich frage mich, ob die Entwickler von Greylock Studios darüber nachgedacht haben, den Spielern die Entscheidung zu überlassen, wie lange die Energiespur anhalten soll. Hier gibt es das Zeug zum ersten „FPS + Lightpainting-Spiel“!

Wie sieht es aus? Surfen Sie fröhlich rüber die Steam-Seite dann, einschließlich einer Demo. Die Demo ist seit letztem Herbst live und wurde für das Steam Next Fest diese Woche aktualisiert. Es beinhaltet jetzt einen Bosskampf zusätzlich zu neuen Waffen, Inseln und einer überarbeiteten Benutzeroberfläche mit vollständiger Gamepad- und Steam-Deck-Unterstützung. Es gibt dort auch einige „experimentelle“ PvP-Friendly-Fire-Optionen für Koop-Spieler, die gerne zum Verräter werden: Der Entwickler empfiehlt, dass Sie unter einer der Inseln nach einem Modul suchen, das One-Hit-Kills ermöglicht.

Das Spiel wird als „offene Welt“ beschrieben, mit versteckten Schatzkammern und scheinbar optionalen „Kill X of Y“-Kämpfen im Challenge-Room-Stil, aber es fühlt sich nicht wie ein Ubitrudgefest an. Der Aufbau einer schwebenden Insel bedeutet, dass die Erkundung immer eine Art Plattform-Rätsel beinhaltet und die Fähigkeit, sich mit einem Vorschlaghammer durch ausgewählte Oberflächen zu schlagen, eine Prise Minecraft enthält. Mir gefällt auch die helle, luftige Ästhetik. Man kann fast die stratosphärische Kälte spüren. Verspannung.

Die einzigen Fragen, die mir noch offen bleiben, sind: 1) Der High-Mobility-Shooter-Bereich ist derzeit ziemlich erfolgreich – wird das wirklich ausreichen, um sich von Ihren Ultrakills und Ihren Tribes 3s abzuheben? Und 2) Ich würde gerne einen Echo Point Nova-Mehrspielermodus spielen, der von Minecrafts altem Minispiel Spleef inspiriert ist – können wir bitte so einen haben? Wenn Sie neu bei Spleef sind: Es handelt sich um ein von Spielern erfundenes PvP-Spiel, bei dem Sie den Boden unter anderen Spielern zerstören, um sie in die Lava fallen zu lassen. Stellen Sie sich mit diesem Moveset eine Variation davon vor. Verdammt, es gibt im modernen Minecraft wahrscheinlich schon einen Mod dafür. Wie auch immer, Echo Point Nova kommt „bald“.



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