In ein Reddit Frag mich alles Diese Woche gaben die Entwickler von Wild Hearts an, dass sie bereits Pläne für Post-Launch-Updates haben und sie alle kostenlos sein werden.
„Alle Inhalte nach der Markteinführung werden kostenlos sein, einschließlich des neuen Kemono und mehr! Wir haben keine Pläne, MTX zu präsentieren“, antworteten sie in einer der am häufigsten gestellten Fragen der AMA.
„Kemono“ sind die riesigen Monster von Wild Hearts, die Sie in einem Actionspiel jagen und fangen werden, das Capcoms Monster Hunter offensichtlich viel zu verdanken hat. Die Monetarisierung scheint auch dem Beispiel von Capcom zu folgen: Mit den jüngsten Monster Hunter World und Monster Hunter Rise fügte Capcom viele Monate lang kostenlose Monster und Quests hinzu, ohne jemals für bestimmte Schlachten Gebühren zu erheben. Wenn überhaupt, klingt Wild Hearts jedoch großzügiger: Es gibt mehr als 200 Bits kosmetischer DLC für Monster Hunter Rise, während die Entwickler von Wild Hearts, Koei Tecmo, sagen, dass sie keine Pläne haben, Mikrotransaktionen anzubieten. Andererseits ist es viel einfacher, kleine Teile von DLC in einer Serie zu verkaufen, die bereits Millionen von Spielern hat und dafür bekannt ist, dass sie lächerlich wiederspielbar ist.
„Keine Pläne“ bedeutet natürlich nicht, dass zukünftige DLCs nicht stattfinden könnten, und ich denke, es ist wahrscheinlich, dass wir eine kostenpflichtige Erweiterung für Wild Hearts sehen, wenn es ein Hit ist, wie Monster Hunter Rise: Sunbreak aus dem letzten Jahr.
Hier sind ein paar weitere Details aus der Wild Hearts AMA:
- Das Steam Deck wird beim Start nicht unterstützt (obwohl es nicht eindeutig ist, dass dies einfach bedeutet, dass es nicht verifiziert wird oder überhaupt nicht funktioniert).
- Zum Start wird es mehr als 20 Monster geben, weitere sind für die Nachveröffentlichung geplant
- Sie können solo oder offline spielen und während der Jagd pausieren
- Der Schwierigkeitsgrad skaliert dynamisch mit der Anzahl der Spieler (wenn also jemand mitten in den Kampf einsteigt oder ihn verlässt, ändert sich der Schwierigkeitsgrad).
- Multiplayer ist Peer-to-Peer und nicht regional gesperrt
- Monster können gegeneinander kämpfen, obwohl es „ein seltenes Ereignis“ ist
- Wie in Monster Hunter haben Monster zerbrechliche Körperteile
- Es gibt acht Waffentypen
- Es gibt zwei Schwierigkeitsstufen von Monstern nach dem Ende der Kampagne: „Volatile Kemono“ und eine andere, die die Entwickler geheim halten
- Keine gefangenen Monster
- Elementarzustände wie Feuer, Eis und Gift (ich schätze, Gift ist ein Element?) sind Teil des Kampfes
- Abonnenten von EA Play und Game Pass Ultimate können ab dem 13. Februar eine 10-stündige Testversion spielen
Wild Hearts erscheint am 17. Februar – schauen Sie vor der Veröffentlichung noch einmal vorbei, um unseren Testbericht zu erhalten.