Early-Access-Rezension: Marvel Snap


Schnappen Sie sich einen schlanken Jimmy-6

Ich habe vor Kurzem eine kleine Buchkauf-Goldgrube erlebt und meine kleine Bibliothek für die kalten Herbst- und Winternächte vorbereitet, die bald in meine kleine Ecke der Welt kommen werden. Die meisten meiner Einkäufe waren Romane, die mich intelligent und gut informiert aussehen lassen sollten, wenn Gäste sie in meinen Regalen sehen. Aber eines war ein reiner Nostalgiekauf. Anfang dieses Jahres veröffentlichte Abrams Books a Kompendium von Die unheimlichen X-Men Sammelkarten die von Jim Lee illustriert wurden. Diese Karten waren ein großer Teil meiner Kindheit. Früher hatte ich einen unglaublich dicken Ordner mit Hunderten dieser Karten darin, und ab und zu blätterte ich durch die Seiten und starrte auf meine Sammlung.

Obwohl sentimental, macht die Entscheidung des Buches, eine Seite einer Karte pro Seite zu beschränken, es zu einer ziemlich lästigen Lektüre. Aber ich habe es genossen, es zu lesen, wegen all der wunderbaren Erinnerungen, die es in den Katakomben meines Geistes hervorruft. Die Karten von Marvel Snap haben eine ähnliche Wirkung gehabt.

Marvel Snap-Gameplay

Marvel Snap (Android [reviewed]iOS, PC)
Entwickler: Zweites Abendessen
Verlag: Nuverse
Veröffentlicht: 18. Oktober 2022
UVP: Kostenlos spielbar mit Mikrotransaktionen

Vom Entwickler Second Dinner, einem Team, das von mehreren Personen gegründet wurde, die an der Entwicklung mitgewirkt haben Hearthstone, Marvel Snap ist ein rasanter Kartenkampf, der Charaktere aus dem Marvel-Universum in ein Zahlenspiel verwickelt. Die Regeln sind einfach: Jeder Spieler baut aus den freigeschalteten Karten ein Deck aus 12 einzigartigen Karten und spielt diese Karten dann an einem von drei Orten aus. Jede Karte ist mit Kosten und Macht verbunden, und der Spieler, der an zwei der drei Orte die meiste Macht aufbauen kann, oder mit einem größeren Vorsprung, wenn Sie an einem oder zwei der Orte ein Unentschieden erzielen, gewinnt.

Die meisten Karten sind entweder mit fortlaufenden oder aufgedeckten Fähigkeiten ausgestattet, die Ihre Hand verbessern oder Ihren Gegner zurückwerfen können. Die Orte selbst, die jeweils auf einem kultigen Schauplatz im Marvel-Universum basieren, können Spielereien haben, die die Effektivität deines Decks stark verändern. Einige können sehr vorteilhaft sein, wie das Verdoppeln der Stärke von Fähigkeiten für dort gespielte Karten. Andere sind ein Hindernis, wie Orte, die jede Karte zerstören, die Sie dort spielen. Je nachdem, welche Karten ihr in eurem Deck habt, erfahrt ihr den vollen Umfang dieser Location-Gimmicks erst in der dritten Runde.

Es gibt insgesamt sechs Runden in jedem Spiel, und die Menge an Energie, die Sie in jeder Runde erhalten, entspricht der Runde, in der Sie sich befinden. Nicht verbrauchte Energie wird nicht übertragen, wenn Sie also in Runde zwei keine Karte spielen, Sie beginnen die dritte Runde immer noch mit drei Energiepunkten. Karten mit niedrigen Energiekosten bieten nicht allzu viel Kraft, aber sie können sich beweisen, wenn Sie ihre Stärke mit stärkeren Karten in Ihrem Deck steigern können.

Das Zusammenstellen eines kompatiblen Decks ist ein Trial-and-Error-Prozess. Aber da die meisten Spiele in etwa drei Minuten zu Ende waren, brauchte ich nicht allzu lange, um ein paar Kartendecks zusammenzustellen, die einander ergänzen. Es gibt kein besseres Gefühl, als zu sehen, wie eine gut geplante Strategie dank eines fein abgestimmten Decks und ein bisschen Glück bei der Auslosung zum Tragen kommt.

Tatsächlich gibt es ein größeres Gefühl als das, und dann entscheidet sich Ihr Gegner für einen Snap.

Der gleichnamige Schnappschuss von Marvel Snap ist das, was am besten als Steigerung des Einsatzes beschrieben werden kann. Während der sechs Runden eines Spiels können Sie jederzeit auf den Cosmic Cube oben auf dem Bildschirm drücken, um zu schnappen. Spieler werden ermutigt, dies zu tun, wenn sie glauben, dass der Sieg in der Tasche ist, da dies die Anzahl der im Spiel befindlichen Kosmischen Würfel verdoppelt. Diese Würfel bestimmen Ihren Saisonrang, und ich lache oft gackernd, wenn ich sehe, wie meine Gegner zuschnappen, nur damit ich ihnen mit einem Odin oder einem Teufelsdinosaurier den Sieg stehle. Wenn Sie oder Ihr Gegner schnappen und nicht glauben, dass Sie basierend auf den Karten in Ihrer Hand tatsächlich gewinnen können, haben Sie die Möglichkeit zu entkommen, während Sie nur die Anzahl der Kosmischen Würfel verlieren, die derzeit im Spiel sind.

Reden wir mit Mister Money

Bei all dem Gerede über Cosmic Cubes sollte ich die vielen verschiedenen Systeme und Währungen ansprechen, die hier vorhanden sind. Marvel Snap hat zwei Hauptwährungen: Gold und Credits. Gold kann mit echtem Geld gekauft werden – es kann auch im Spiel verdient werden –, um es im Shop für Credits oder Varianten der Karten auszugeben, die sich bereits in Ihrem Besitz befinden. Kartenvarianten bieten keinen Vorteil gegenüber der Standardversion; Sie sind nur eine Gelegenheit, die Künstler des Spiels mit ihren wunderschönen Kunstwerken wirklich kreativ werden zu lassen.

Credits werden verwendet, um die Seltenheit von Karten zu verbessern, was wiederum Ihr Sammelniveau erhöht. Je mehr Sie Ihre Sammlung aufbauen, desto mehr Karten werden Sie freischalten. Obwohl die Karten, die Sie mit Ihrer Sammlung freischalten, zunächst vorherbestimmt sind, werden sie schließlich zufällig ausgewählt, und es kann ein Schlag in die Magengrube sein, gegen diejenigen mit mächtigen Karten zu spielen, die Sie noch nicht freigeschaltet haben.

Marvel-Deckbuilder

Sofern es keine wilde Einschränkung gibt, die ich vermisse, sollten die Spieler in der Lage sein, jede im Kernspiel verfügbare Karte zu verdienen, indem sie ihre Sammlungsstufe erhöhen. Dies gleicht das Spielfeld wohl ein wenig aus, da alle Deck-Builds ein Element des Zufalls mit sich bringen. Allerdings, wenn es jemand schafft zu ziehen Die Infinuat, das könnte ihnen einen unüberwindlichen Vorteil verschaffen. Bei so vielen fehlenden Karten in meiner Sammlung ist es im Moment schwer zu sagen, wie ausgewogen dieses Spiel ist. Ich möchte an die Menschen dahinter denken Hearthstone wissen, was sie tun, aber sogar Magic the Gathering erstellt immer noch Karten, die später mit dem geschlagen werden Bannhammer.

Jahreszeiten im Sonnenfleck

Wenn es Ihr Ziel ist, alle verfügbaren Karten zu erhalten, müssen Sie wissen, dass Sie sich dafür in die Saisonpässe einkaufen müssen. Im Moment gibt es eine Symbiote-Invasion-Saison, die exklusive Miles Morales-, Carnage- und Spider-Woman-Karten enthält. Letzteres ist besonders praktisch, da sie die Macht von Karten abschöpft, die gegen sie gespielt werden. Wenn Sie Zugriff auf diese Karten und einige ihrer Varianten haben möchten, müssen Sie 10 US-Dollar aufbringen und sich durch den Pass nach oben nivellieren.

Marvel-Kartenspiel

Das Erhöhen Ihres Saisonpass-Levels geht etwas langsamer, als ich möchte. Der einzige sinnvolle Weg, dies zu tun, besteht darin, tägliche und saisonale Herausforderungen zu meistern, aber diese werden im Laufe der Zeit freigeschaltet. Nachdem ich die ersten beiden Kapitel der Symbionten-Invasion schnell durchlaufen hatte, musste ich mit den Daumen drehen und mein Deck optimieren, bis die dritte Reihe von Herausforderungen freigeschaltet wurde. Während Sie offensichtlich ermutigt werden, weiter zu spielen und diese Cosmic Cubes zu gewinnen, bringt Ihnen das Schlagen Ihres Gegners eine erbärmliche Menge an XP. Ich denke, wenn es nur 50 Level mit einzigartigen Belohnungen für den Saisonpass gibt, wollen sie nicht, dass sich die Spieler ihren Weg durch ihn bahnen.

Und doch habe ich das die letzte Woche oder so damit gemacht Marvel Snap. Bei der Arbeit und zu Hause kann ich es einfach nicht aus der Hand legen. Mit seiner Struktur und Geschwindigkeit fühlt es sich nicht so taktisch an wie einige der anderen Kartenspiele, die ich gespielt habe, aber es findet einen Weg, in seiner Kürze zufriedenstellend zu sein. Ich habe wirklich keine Beschwerden über Marvel Snap mit dem Early-Access-Zeitraum. Hier ist zu hoffen, dass dies auch jetzt so bleibt, da es allgemein veröffentlicht wird.

[This Early Access review is based on a code provided by the publisher.]

CJ Andriessen

Genau das, was das Internet braucht: Noch ein Weißer, der über Videospiele schreibt.

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