EA wird Apex Legends „über das traditionelle Battle-Royale-Universum hinaus“ mit neuen Spielmöglichkeiten erweitern


Auch wenn Spiele abgesagt und Massenentlassungen durchgeführt werden, sieht EA einen sonnigen Himmel für Respawns kostenlosen Battle-Royale-Shooter Apex Legends. CEO Andrew Wilson skizziert Pläne, „über das traditionelle Battle-Royale-Universum hinaus zu expandieren“.

Rede auf der Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference am Mittwoch (ta, VGC), lobte Wilson die bisherigen „Hunderte Millionen Spieler“ des Shooters und prophezeite ein „unglaubliches Wachstum“, während er vorsichtig einräumte, dass Apex Legends nicht mehr ganz die bahnbrechende Erfolgsgeschichte für gleichzeitige Spieler ist, die es einst war.

„Wenn Sie an Streaming-Dienste denken, die mit 40 % und 50 % Abwanderung zu kämpfen haben, haben wir in Apex eine Kern-Community, die über einen Zeitraum von fünf Jahren eine Bindung von 75 % aufweist – es ist ein unglaubliches Franchise.“ er sagte. „Aber beim Wachstum der Franchise-Unternehmen sehen wir Höhen und Tiefen, und was wir mit Apex erreicht haben, ist, dass wir die erste Kohorte der Community haben, die jetzt seit fünf Jahren bei uns ist, und sie ist groß, sie ist.“ groß, global und sehr engagiert.“

Die düsteren Pläne von EA, um in den nächsten 5 bis 10 Jahren auf diesem Erfolg aufzubauen, beginnen damit, den Einstieg in Apex Legends zu erleichtern, fügen dann neue Möglichkeiten hinzu, Apex zu spielen, und schieben das Spiel dann auf verschiedene Märkte auf der ganzen Welt – wirklich eine Kadenz eines jeden gackernden Bond-Bösewichts würdig.

„Es ist ein unglaubliches Spiel, es ist ein Kernspiel, es ist nichts für schwache Nerven, wenn man sich damit beschäftigt, und das ist Teil seines Charmes und Teil dessen, warum die Leute es lieben“, sagte Wilson. „Aber die wichtigste Aufgabe für uns ist, wie wir das ein wenig für neue Spieler freundlicher gestalten können? Und das fängt man an, das zu sehen, mit der 20. Staffel, die wirklich darauf basiert, wie wir es schaffen.“ Fördern Sie mehr Akquise und mehr Engagement.

„Und ich würde sagen, die ersten Anzeichen dafür waren sehr vielversprechend. Wir beginnen, Zahlen zu sehen, die eher den Zahlen ähneln, die wir auf dem Höhepunkt gesehen haben.“

Die 20. Staffel des Spiels mit dem Titel Apex Legends: Breakout führte neue Fortschritts- und MOBA-Elemente ein, die Hardware-Redakteur James Archer als „aufregend und wirklich bahnbrechend – wenn auch ein wenig beängstigend zugleich“ beschrieb.

Wir können in dieser Hinsicht mehr erwarten, versprach Wilson. „Die nächste Phase wird dann sein: Wie denken wir über weitere Spielmodalitäten nach, wie können wir über das traditionelle Battle-Royale-Universum hinaus expandieren? Und das werden wir im kommenden Jahr sehen“, sagte er. „Die dritte Phase wird sein: Wie denken wir wirklich über eine breitere Kulturalisierung nach? Es gibt so viele Märkte, insbesondere in Europa und Asien, wo wir einfach noch nicht den Durchbruch geschafft haben.“

Wenn Sie wie ich und James Archer sind, lesen Sie das alles vielleicht und fragen sich: „Aber wohin mit Titanfall?“ Wie man sich immer schwerer merken kann, begann Apex Legends als Spin-off von Respawns früheren Mech-begeisterten Kampagnen- und Multiplayer-Shootern. Als James kürzlich Respawns Erzählleiterin Ashley Reed fragte, ob es irgendwelche Pläne für Titanfall 3 gäbe, war ihre Antwort leider mitfühlend, aber nicht besonders ermutigend.

Trotzdem, manche Art von Titanfally-Einzelspieler-Funktionalität könnte mit dem Wunsch von EA übereinstimmen, Apex Legends zugänglicher zu machen. Weißt du, wofür FPS-Kampagnen gut sind, EA? Bereitstellung eines sicheren Raums, in dem die Leute lernen können, wie man das Ding-Ding spielt, damit sie im Mehrspielermodus nicht völlig zerquetscht werden.



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