EA überdenkt Battlefield-Entwicklungsprozess „von Grund auf“

EA hat sich verpflichtet, an Battlefield – und insbesondere dem angeschlagenen Battlefield 2042 – festzuhalten, wenn auch mit einem neuen Entwicklungsprozess, der „von Grund auf neu gedacht“ wird.

Mit Investoren sprechen letzter Nachtsagte EA-Chef Andrew Wilson, dass der Publisher in Bezug auf das Franchise „langfristig“ denke und dass es auf absehbare Zeit ein großer Teil von EA bleiben werde.

Wilson lobte den ehemaligen Respawn-Chef Vince Zampella in seiner neuen erweiterten Rolle, in der er auch einige Battlefield-Entwicklungen überwacht, und versprach auch, dass EA Battlefield 2042 weiter „wachsen“ lassen würde – nachdem er zuerst sein Schiff aufgerichtet hatte.

“Wir gehen hier langfristig vor”, sagte Wilson. “[Battlefield] ist eines der großartigsten Franchises unserer Branche, aufgebaut von einem der großartigsten Teams der Branche, und wir gehen davon aus, dass es weiter wachsen und für viele, viele Jahre ein wirklich wichtiger Teil unseres Portfolios sein wird.

„Wir haben jetzt eine unglaubliche Führung über dieses Team, sie überdenken den Entwicklungsprozess von Grund auf neu und verwenden wirklich das Vince Zampella / Respawn-Modell, ‚so schnell wie möglich zum Spaß zu kommen‘. Sie haben es getan Tausende von Updates für die Community, Arbeit an der Lebensqualität und wirklich das richtige Kernspiel.

„Ich denke, es gibt noch mehr Arbeit für uns, und das Team engagiert sich dafür, diese Arbeit für die Community und darüber hinaus zu leisten, sobald wir an einem Ort angekommen sind, an dem wir das Gefühl haben, mit der Kernerfahrung am richtigen Ort zu sein, und mit dem Kernspiel sollten Sie erwarten, dass wir investieren und über den Stand des Spiels hinaus wachsen.”

Letzten Monat hat EA mehr als 400 Korrekturen und Verbesserungen in einem großen Patch angekündigt, während ein anderer endlich den Voice-Chat hinzugefügt hat. Aber ist alles zu spät? Im vergangenen Monat fiel auch die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf Steam zum ersten Mal unter 1000.

Im Februar gab Wilson gegenüber den Investoren direkter zu, dass Battlefield 2042 gefloppt war – oder genauer gesagt, dass es „die Erwartungen nicht erfüllt“ hatte, und machte zwei Jahre Fernarbeit und unvorhergesehene technische Probleme verantwortlich, als das Spiel in die Wildnis entlassen wurde.

„Einige der Designentscheidungen, die wir mit dem Spiel getroffen haben, fanden auch nicht bei allen in unserer Community Anklang“, sagte Wilson damals. „Wir setzen uns voll und ganz dafür ein, das volle Potenzial dieses Spiels auszuschöpfen, und engagieren uns voll und ganz für unsere Battlefield-Fans. Wir haben bereits eine Reihe wichtiger Updates für das Spiel implementiert, und es gibt noch mehr zu tun.“

EA hat den Start der ersten Staffel von Battlefield 2042 nun auf irgendwann in diesen Sommer verschoben.

Ein kürzlich erschienener Bericht deutete darauf hin, dass sich das nächste Battlefield-Spiel bereits in der Vorproduktion befand, wobei verschiedene Änderungen, die 2042 implementiert wurden, nun rückgängig gemacht wurden.


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