EA stellt eine fantastische neue Innovation als Open-Source-Lösung zur Verfügung


Publisher EA hat es Entwicklern einfacher gemacht, Barrierefreiheitsfunktionen zu implementieren, indem viele davon für andere Entwickler kostenlos zur Nutzung bereitgestellt wurden. Jetzt erweitert das Unternehmen dieses Toolset mit einem Patent, um Menschen mit Epilepsie und anderen Formen der Lichtempfindlichkeit zu helfen.

EA hat es bereits getan mehrere Barrierefreiheitspatente die externen Entwicklern zur Verfügung gestellt wurden. Neben Apex-LegendenBei der Ping-Funktion handelt es sich um maschinelle Lernprogramme, die unter anderem optimale Controller-Konfigurationen, benutzerdefinierte Spieler-Sprachbefehle zur Steuerung von NPCs und haptische Feedback-Sequenzen zur Anzeige von Spielerinformationen auf dem Bildschirm empfehlen.

Das neueste ist IRIS, ein Lichtempfindlichkeitstool, das automatisch bestimmte Bilder analysiert und identifiziert, die bei Menschen einen epileptischen Anfall auslösen könnten. Wie von der britischen Epilepsie-Gesellschaft dargelegt und der US-amerikanischen Epilepsy FoundationEtwa fünf Prozent der Weltbevölkerung mit Epilepsie sind lichtempfindlich. Das IRIS-Tool von EA sollte das Spielen für Leute einfacher machen, die mit Lichtempfindlichkeit zu kämpfen haben.

Laut EA bietet IRIS leicht verständliche Analysen, auf die Entwickler schnell reagieren können. Das Patent erleichtert Teams die Überprüfung ihrer Inhalte auf blinkende Lichter oder sich schnell ändernde Raumpartner, die beide bei Menschen mit Epilepsie oder anderen Lichtempfindlichkeitsproblemen Anfälle auslösen können. EA sagte, dass einige ausgewählte Spiele bereits IRIS sind, darunter Madden 24, FC 24Und WRCmit dem Ziel, es irgendwann in der Zukunft in anderen Spielen zu implementieren.

In einer Pressemitteilung, die mit geteilt wurde Kotaku Kerry Hopkins, Senior Vice President of Global Affairs bei EA, sagte per E-Mail, dass das IRIS-Tool und die umfassendere Barrierefreiheitsinitiative des Unternehmens entwickelt wurden, weil jeder spielen können sollte.

„Wir bauen weiterhin auf diesem Versprechen auf, indem wir unser Lichtempfindlichkeitstool IRIS als Open-Source-Lösung anbieten und den Einsatz zusätzlicher patentierter Technologie ermöglichen, die Spielern mit motorischen, kognitiven, visuellen und/oder anderen Behinderungen zu einem reibungsloseren Spielerlebnis verhelfen könnte.“ “, sagte Hopkins. „Wir wollen ermöglichen [devs] in der gesamten Community, um Barrieren für die Teilnahme abzubauen und sicherere, integrativere, zugänglichere und letztendlich unterhaltsamere Erlebnisse für Spieler weltweit zu schaffen.“

Da IRIS Open Source wird, können Spiele auch für Menschen mit Sehbehinderungen genutzt werden.wie ich– sollte hoffentlich zugänglicher werden. Es gibt eine Vielzahl von Spielen, die auch für Spieler mit Behinderungen geeignet sind Der Letzte von uns Teil II Und Marvels Spider-Man 2. In einer notorisch verschwiegenen Branche ist es eine erfrischende Abwechslung zu sehen, wie Studios Tools teilen, um Spiele integrativer zu gestalten.

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