„Star Wars Jedi: Survivor“ wurde offiziell veröffentlicht, aber nicht ohne Schluckauf. Pre-Launch-Benutzer meldeten schwerwiegende Leistungsprobleme, die nicht behoben werden konnten, und veranlassten EA, das Problem zu untersuchen. Das „Jedi: Survivor“-Team gab heute eine offizielle Ankündigung auf Twitter bekannt, in der es bestätigte, dass es sich der Probleme bewusst ist, und erklärte, dass Pläne zur Entwicklung von Patches zur Verbesserung der Leistung für PC-Benutzer in Arbeit seien.
Wir deckten die ab ‘Jedi: Survivor’ VRAM-Problem gestern teilte er detaillierte Berichte aus der Community, die die Optimierungsprobleme aufschlüsseln, mit denen PC-Benutzer konfrontiert sind. Diese Spieler berichteten von einer Vielzahl von Problemen, von niedrigen Bildraten, Stottern und einer ernsthaft hohen VRAM-Nutzung. Diese Probleme traten nicht nur bei Spielern mit mittleren Spezifikationen auf, sondern auch bei Benutzern mit High-End-Gaming-PCs, die erstklassige Grafikkarten verwenden.
Einige der Die besten Grafikkarten für Gaming, einschließlich der GeForce RTX 3080 Ti und RTX 4090, konnten keine 60 Bilder pro Sekunde erreichen. Die VRAM-Nutzung war ebenfalls bemerkenswert hoch, mit Durchschnittswerten von etwa 15 GB und gelegentlich über 21 GB. Leider konnten diese Probleme nicht durch Anpassen der Einstellungen im Spiel oder der Leistungseinstellungen für die Hardware außerhalb von „Jedi: Survivor“ behoben werden.
Aufgrund der anhaltenden Beschwerden hat EA eine offizielle Antwort auf das Problem geteilt. Das „Jedi: Survivor“-Team hat bestätigt, dass es sich der erheblichen Leistungsprobleme bewusst ist, die einige PC-Benutzer betreffen, und stellt fest, dass die Auswirkungen offenbar für diejenigen gelten, die High-End-Computer mit neueren Grafikkarten verwenden. Die Ankündigung hebt ein besonderes Beispiel von Benutzern mit neueren Multithread-Chips hervor, die für Windows 11 entwickelt wurden und Probleme haben, das Spiel mit Windows 10 und High-End-Grafikkarten in Kombination mit leistungsschwächeren Prozessoren auszuführen.
Das Team arbeitet daran, eine Lösung zu entwickeln, die sich auf so viele Konfigurationen wie möglich auswirkt. Sie erklären auch, dass diese Patches „ausführliche Tests“ erfordern, um sicherzustellen, dass keine neuen Probleme eingeführt werden. Es ist derzeit unklar, wann solche Patches zur Verfügung gestellt werden oder wie lange die Tests dauern werden, bevor sie sicher veröffentlicht werden können. Die offizielle Ankündigung ist öffentlich auf dem offiziellen EA StarWars Twitter-Profil, wo wir davon ausgehen, dass zukünftige Updates ebenfalls geteilt werden.