EA kann Battlefield genauso töten wie die Ehrenmedaille | Bildschirm-Rant

Fans beginnen sich Sorgen zu machen, dass EA das stoppen könnte Schlachtfeld Franchise auf die gleiche Weise wie der Verlag Ehrenmedaille. Der neueste Teil der Serie, Schlachtfeld 2042Sie wurde auf massive Gegenreaktionen gestoßen, von vielen als das Schlimmste bezeichnet Schlachtfeld Titel noch. Ähnliche Umstände führten zum Ende des Ehrenmedaille Serie im Jahr 2013, was bedeuten könnte, dass sich die Geschichte wiederholt und den Untergang von Schlachtfeld als Ganzes.

Viele Spieler und Kritiker reagierten negativ auf Schlachtfeld 2042, wobei viele Probleme mit dem Mangel an Politur und Änderungen an der Kernformel der Serie haben. Schlachtfeld 2042 hat bisher mehrere Fixes erhalten, aber die Probleme nehmen weiter zu, da viele Spieler über neue Spielmechaniken und anhaltende Probleme mit Servern frustriert sind. Schlachtfeld 2042‘s Spielerzahl wurde aufgrund der Probleme und des negativen Rufs rund um das Spiel bereits halbiert. Im Laufe der Zeit werden nur noch mehr Spieler gehen, was schlechte Nachrichten für das Franchise bedeuten könnte.

Siehe auch: Battlefield 2042s Skins präsentieren tiefere Story-Trennung

EA hat sich in der Vergangenheit nicht davor gescheut, Serien aufzugeben. Der Verlag ist gegangen Ehrenmedaille im Staub fast, als die Serie eine Abwärtsentwicklung nahm, aber EA hat in jüngerer Zeit erfolgreiche Serien wie verlassen Star Wars-Schlachtfront praktisch auf unbestimmte Zeit ausgesetzt, ohne Pläne für die Zukunft. Die Parallelen zu den Ehrenmedaille -Serie und mit einer Spielerenttäuschung auf einem Allzeithoch, Schlachtfeld‘s Zukunft könnte verkürzt werden.

EAs Geschichte mit Schlachtfeld begann mit der Erstellung des Ehrenmedaille Serie im Jahr 1999. Der berühmte Regisseur Steven Spielberg wollte einen Ego-Shooter im Stil seines Kriegsfilms von 1998 machen, Der Soldat James Ryan. Mit anderen Worten, Spielberg wollte ein Spiel entwickeln, das die Kriegsführung mit einem gewissen Maß an Realismus einfängt, und obwohl die Technologie zu dieser Zeit viel zu begrenzt war, um etwas realitätsnahes zu schaffen, kam sein Studio DreamWorks Interactive dem so nahe wie möglich Ehrenmedaille.

Das Spiel war erfolgreich und EA nutzte die Gelegenheit, um Zukunft zu veröffentlichen Ehrenmedaille Titel im Jahr 2000. Es brachte eine Reihe von Fortsetzungen hervor, die zwar anständige Verkäufe fanden, aber in Ton und Stil schwankten. Ehrenmedaille war in der Vergangenheit und im Realismus verwurzelt, aber das Gameplay schien nie zwischen den einzelnen Titeln konsistent zu sein. Dies schien besonders seltsam, da EA während der Arbeit an einer eigenen Ego-Shooter-Serie kreiert hat Ehrenmedaille namens Schlachtfeld, das mit seiner ersten Veröffentlichung schnell populär wurde, Schlachtfeld 1942, aufgrund seiner unverwechselbaren Identität als groß angelegtes Multiplayer-Kampfspiel. Ehrenmedaille in dieser Zeit auf der Strecke geblieben, da Schlachtfeld an Popularität gewann und ehemalige Entwickler der Serie schufen ein zukünftiges Gaming-Gigant in Ruf der Pflicht.

Verwandte: Eine deprimierende Liste der fehlenden Funktionen von Battlefield 2042

Die Ex-Ehrenmedaille Entwickler, die EA verließen, gründeten Infinity Ward, das 2003 entwickelt wurde Kabeljau, die beide in den Schatten stellen würde Ehrenmedaille und Schlachtfeld im kommenden Jahrzehnt. Obwohl Ruf der Pflicht angefangen als a Ehrenmedaille-ähnliche Erfahrung, da jedes Spiel eine WW2-Einstellung mit dramatischen Action-Set-Pieces hatte, würde es schließlich einen moderneren Fokus annehmen, der hauptsächlich in den Mehrspielermodus schwenkte. Ehrenmedaille nicht gefolgt Kabeljau‘s Beispiel bis 2010 Ehrenmedaille Neustart, und obwohl es 2013 eine Fortsetzung erhielt, war es nicht in der Lage, mit der Größe oder dem Polieren seiner Nachkommen mitzuhalten.

EA hat wohl seine eigenen ruiniert Schlachtfeld Serie in den letzten Jahren, wenn auch auf unterschiedliche Weise. Im Laufe der Zeit wurde EA als Zentrum der Kontroversen über Mikrotransaktionen in der Spieleindustrie anerkannt. Zwischen den “Ultimate Team”-Modi der Sportspiele des Herausgebers, die Pay-to-Win-Modelle verwenden, und Star Wars Battlefront 2‘s Lootbox-Kontroverse hat sich EA im Laufe der Jahre als unbeliebtes Unternehmen erwiesen, und sein schlechter Ruf bedeutet, dass jede Kontroverse noch verstärkt wird.

Diese Haltung hat sich leider in die übersetzt Schlachtfeld Franchise. Obwohl Schlachtfeld 1 war einer der besten Einträge im Franchise und sorgte für eine neue Wendung, indem er es in die relativ unerforschte Umgebung des Ersten Weltkriegs brachte, es mit wenigen Karten veröffentlichte und nur neue mit kostenpflichtigen DLCs hinzufügte. Battlefield V dann den Fehler gemacht Kriegskämpfer indem Sie sich ein wenig zu weit von der Schlachtfeld Formel und mehr in Richtung Ruf der Pflicht‘s Stil. Jetzt mit Schlachtfeld 2042, wurde die Kernidentität der Serie verwässert. Schlachtfeld 2042 Klassen durch Spezialisten ersetzt, die den Schwerpunkt der Franchise auf Teamplay und Zusammenarbeit verringert haben.

Aufgrund dieses großen Versagens Schlachtfeld Fans wie Reddit-Benutzer OkDorf 2 beginnen sich Sorgen zu machen, dass EA die Serie verschrotten könnte wie es mit Medaille der Ehre. Bei beiden Franchises erreichte der Tiefpunkt ihren Tiefpunkt, nachdem sie sich von ihren Kernprinzipien getrennt hatten; Ehrenmedaille verlagert, um sich auf moderne Kämpfe und Multiplayer zu konzentrieren, während Schlachtfeld hat sich geändert, um sich stärker auf Helden-Shooter und Battle-Royale-Spielmodi zu konzentrieren, Dinge, die Ruf der Pflicht gemeistert hat. Das könnte man argumentieren Schlachtfeld‘s Flugbahn ist ähnlich wie Ehrenmedaille‘s, und dass sie sich möglicherweise selbst zerstören kann, wenn sie versucht, die Konkurrenz nachzuahmen.

Siehe auch: Battlefield Portal beweist, dass wir schlechte Gesellschaft brauchen 3

Dies wird jedoch in absehbarer Zeit nicht passieren. nicht so wie Ehrenmedaille Franchise, Schlachtfeld hat eine viel ausgeprägtere Identität, die seine Spiele von anderen Ego-Shootern unterscheidet. Darüber hinaus plant EA, auf dieser Identität mit einem storybasierten Schlachtfeld Universum folgt 2042‘s Versagen, mit Respawn-Kopf und ehemaligem Ruf der Pflicht Schöpfer Vince Zampella steuert das Schiff. Ende der Schlachtfeld Serie nur wegen eines einzigen Fehlers würde es keinen Sinn machen, und diese Pläne deuten darauf hin, dass EA immer noch sehr daran interessiert ist, es fortzusetzen.

Schlachtfeld 2042 Trotz des schlechten Empfangs immer noch unglaublich gut verkauft. Tatsächlich hatte es den zweitbesten Start in der gesamten Serie, obwohl es ein neues gab Ruf der Pflicht Spiel, Vorhut, gleichzeitig herauskommen. Basierend auf den Nachrichten, dass EA mit der Produktion von a . beginnt Schlachtfeld Spiel statt ein anderes zu machen Krieg der Sterne Schlachtfront Titel, es scheint, als ob die Schlachtfeld Serie ist vorerst sicher.

Nächster: Battlefield 2042 macht Schritte von allen vorherigen BF-Spielen zurück

source site-74

Leave a Reply