EA Japan Exec kritisiert das japanische Bewertungsgremium dafür, dass es Stellar Blade unzensiert zulässt, Dead Space jedoch verbietet


Ein leitender Angestellter von Electronic Arts Japan hat die japanische Bewertungsstelle für Videospiele dafür kritisiert, dass sie die unzensierte Veröffentlichung des kommenden Actionspiels Stellar Blade zulasse, während EAs eigenes Dead Space im Land verboten sei.

In Beiträgen am X/TwitterShaun Noguchi, General Manager von EA Japan, befragte die Computer Entertainment Rating Organization (CERO) wegen des angeblichen Verbots des Horrorspiels Dead Space wegen Features, die seiner Meinung nach auch in Stellar Blade auftauchen.

„Was ist los bei CERO?“, fragte Noguchi in dem Beitrag, übersetzt von Automat. „Die Stellar Blade-Demo hat wirklich Spaß gemacht und war absolut actiongeladen. Allerdings, CERO, du hast unserem Dead Space eine Bewertung verweigert, weil er Querschnitte abgetrennter Körperteile und innerer Organe enthielt, aber hier sind sowohl Querschnitte als auch Innereien zu sehen.“ mit der Einstufung CERO D vergeben. Das kann ich nur schwer akzeptieren.

Die Einstufung CERO D erlaubt jedem ab 17 Jahren den Kauf des Spiels und ist die zweithöchste Einstufung in Japan, nur hinter der Einstufung Z für Personen ab 18 Jahren. Dead Space wurde von CERO überprüft und erhielt keine Bewertung, was bedeutet, dass es in Japan zumindest offiziell nicht zum Verkauf angeboten wird.

Noguchis Kommentare erfolgen nach einem Beitrag des offiziellen Stellar Blade X/Twitter-Kontos, der bestätigte, dass jede Version des in Südkorea entwickelten Spiels, einschließlich der japanischen Version, unzensiert sein würde. Noguchi machte deutlich, dass er nicht Stellar Blade selbst, sondern CERO kritisierte, empfahl den Leuten jedoch sogar, es zu kaufen.

Stellar Blade bringt seine Science-Fiction-Action und sein Science-Fiction-Abenteuer am 26. April exklusiv auf PlayStation 5, mit Inspirationen wie Alita: Battle Angel, Science-Fiction der 80er und 90er Jahre und einem Taxifahrerstreik, so Regisseur Kim Hyung Tae.

„Während die Tiefe der Erkundung noch abzuwarten bleibt, war allein die Action von Stellar Blade mehr als genug, um uns zu begeistern“, sagte IGN in unserer Vorschau auf das Spiel.

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.