EA Games wird zu EA Entertainment, trennt sich im Rahmen einer Umstrukturierung von EA Sports

EA hat eine große interne Umstrukturierung angekündigt, die eine Aufspaltung in zwei separate Organisationen vorsieht: EA Sports und EA Games, wobei letztere jetzt in EA Entertainment umbenannt wird.

Schreiben auf der EA-WebsiteCEO Andrew Wilson sagte, die Umstrukturierung würde „unseren Studioleitern mehr kreative Eigenverantwortung und finanzielle Verantwortung geben, um schnellere und aufschlussreichere Entscheidungen rund um die Entwicklung und Markteinführungsstrategien zu treffen“.

„Diese Schritte werden unser Geschäft beschleunigen, das Wachstum vorantreiben und einen langfristigen Mehrwert für unsere Mitarbeiter, unsere Spieler und unsere Gemeinden schaffen“, fügte Wilson hinzu.

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Laura Miele wurde zur Präsidentin von EA Entertainment, Technology & Central Development ernannt und das Spiele-Führungsteam wird weitgehend wie bisher strukturiert sein. Vince Zampella wird weiterhin Apex Legends, Star Wars-Spiele und das Battlefield-Franchise betreuen, während Samantha Ryan weiterhin für „Lifestyle-Franchises und Blockbuster-Einzelspieler-Erlebnisse“ verantwortlich bleibt. Jeff Karp leitet weiterhin die mobilen Teams von EA Entertainment.

Auf der neu getrennten Seite von EA Sports ist Cam Weber Präsident der Organisation und zu seinen Aufgaben gehören „genreführende EA Sports-Erlebnisse und unser gesamtes Rennportfolio“. David Tinson wurde zum Leiter des EA Experiences-Teams ernannt und der ehemalige Chief Experiences Officer Chris Bruzzo geht in den Ruhestand. Auch Finanzvorstand Chris Suh verlässt das Unternehmen und wird von Stuart Canfield übernommen.

Wilson, der CEO von EA bleiben wird, sagt, dass das neue Führungsteam „in den kommenden Monaten“ mit seinen jeweiligen Studios zusammenarbeiten wird, um die neu angekündigten organisatorischen Änderungen des Unternehmens umzusetzen.

Die heutigen Nachrichten sind die jüngsten in einer Reihe von Umstrukturierungsschritten für EA, die dazu geführt haben, dass das Unternehmen im März rund sechs Prozent seiner Belegschaft entlassen hat. Im Juni wurde eine weitere Runde von Arbeitsplatzverlusten gemeldet, von denen angeblich bis zu zwei Drittel der Mitarbeiter des Need for Speed: No Limits-Studios Firemonkeys betroffen waren.


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