EA enthüllt Zugriffsoptionen für Star Wars Jedi: Survivor, einschließlich des langsamen Modus

EA hat die Zugänglichkeitsoptionen enthüllt, die es Star Wars Jedi: Survivor hinzugefügt hat, einschließlich eines Umschalters für den langsamen Modus, um sowohl den Kampf als auch die Plattform zu erleichtern.

Weitere Optionen umfassen die vollständige Neuzuordnung der Steuerung, Untertitel- und visuellen Optionen sowie mehrere Schwierigkeitseinstellungen.

„Mit Jedi: Survivor konnten wir auf dem aufbauen, was wir von Fallen Order gelernt haben“, sagte Jonas Lundqvist, Senior Director of Development, in einem neuen Statement Blogbeitrag zum Thema.

„Wir hatten das Glück, großartiges Feedback von der Community zu erhalten, als wir das ursprüngliche Spiel im Jahr 2019 veröffentlichten, was es uns ermöglichte, das Spiel nach dem Start weiter zu verbessern. Diese Erfahrung und diese Erkenntnisse waren enorm wichtig, um uns dorthin zu bringen, wo wir heute sind da sie unseren Prozess sowie bestimmte Funktionen von Jedi: Survivor beeinflusst haben, und deshalb möchten wir unserer Community dafür danken, da wir gemeinsam das Spiel für mehr Spieler öffnen.”

Star Wars Jedi: Survivor – Endgültiger Gameplay-Trailer

Der langsame Modus ermöglicht es den Spielern, die gesamte Aktion zu verlangsamen, um das Spiel zu vereinfachen. Es kann auch nur für den Kampf automatisch aktiviert werden.

„Aufgrund seiner Vielseitigkeit war es besonders spannend, an dem langsamen Modus zu arbeiten“, sagte Lundqvist. „Es begann in erster Linie als ein Feature, von dem wir dachten, dass es im Kampf hilfreich sein würde, aber schnell erkannten, dass es für alles von Vorteil sein könnte, das eine Timing-Komponente hatte. Es öffnet einige unserer Plattformen, um zugänglicher zu sein, und ermöglicht unterschiedliche Reaktionszeiten und hilft dabei, das Spiel einem größeren Publikum allgemein zugänglicher zu machen.”

Fünf Schwierigkeitsstufen werden verfügbar sein – vom Story-Modus bis zum Jedi-Großmeister – und EA bestätigt, dass es keinen Unterschied bei den verdienten Belohnungen im Spiel gibt. „Wir ermutigen die Spieler, den Schwierigkeitsgrad zu wählen, der ihr Spielerlebnis am angenehmsten macht“, heißt es in dem Blogbeitrag.

Weitere Zugänglichkeitsoptionen umfassen: zahlreiche Schalter für Untertitel und Untertitel; HUD-Skalierung, Farbprofileinstellungen, Optionen für Farbenblinde; Gameplay-Modifikatoren wie Auto-Targeting, Button-Mash-Optionen und Navigationshilfe.

Weitere Optionen werden nach dem Start hinzugefügt, darunter ein Modus mit hohem Kontrast und eine Menüerzählung.

„Bei Electronic Arts bemühen wir uns, unnötige Barrieren für Barrierefreiheit zu reduzieren und zu beseitigen, damit jeder unsere Spiele genießen kann. Respawn zeigt ein echtes Engagement für unsere Verpflichtungen zur Barrierefreiheit in Jedi: Survivor, indem es die Barrierefreiheit von Anfang an berücksichtigt und sie zu einem Kernbestandteil ihres Designs macht und der Community zuzuhören”, sagte EAs Programmleiter für Barrierefreiheit Morgan Baker.

Star Wars Jedi: Survivor soll am 28. April für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.


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