Die Entertainment Software Association (ESA) hat offiziell bekannt gegeben, dass die E3 2023 abgesagt wird.
Die E3 ist ein wichtiges Schaufenster der Spielebranche, auf dem traditionell Vorschauen auf kommende Spiele sowie eine Feier der Branche als Ganzes stattfinden. Die ESA, Eigentümerin der E3, gab gegenüber dem Produzenten Reedpop eine Erklärung heraus, in der die Absage der E2 2023 bestätigt wurde. (über Eurogamer (öffnet in neuem Tab)).
„Dies war eine schwierige Entscheidung aufgrund all der Anstrengungen, die wir und unsere Partner unternommen haben, um diese Veranstaltung zu ermöglichen, aber wir mussten das Richtige für die Branche und das Richtige für die E3 tun“, sagte Kyle Marsden-Kish, Global Vice President von Reedpop Spielen.
Die Absage erfolgt nach einer Reihe von Verlage ziehen sich zurück der Veranstaltung. Neben der Abwesenheit von Nintendo, Microsoft und PlayStation haben auch Ubisoft, Sega und Tencent ihre Unterstützung für die Veranstaltung zurückgezogen. Sogar Devolver Digital, die traditionell ihre eigene Messe auf einem Parkplatz gegenüber dem Hauptgebäude der E3 eingerichtet haben, haben sich entschieden, dieses Jahr nicht weiterzumachen.
In einem (n Interview mit gamesindustry.biz (öffnet in neuem Tab)wirft ESA-Präsident und CEO Stanley Pierre-Louis ein Licht auf die Entscheidung der Organisation, die Veranstaltung abzusagen.
Pierre-Louis gab drei Gründe für die Absage zu und sagte: „Erstens haben mehrere Unternehmen berichtet, dass sich der Zeitplan für die Spieleentwicklung seit Beginn der COVID-Pandemie geändert hat. Zweitens hat der wirtschaftliche Gegenwind mehrere Unternehmen dazu veranlasst, ihre Investitionen in große Marketingveranstaltungen zu überdenken. Und drittens beginnen Unternehmen damit zu experimentieren, wie sie das richtige Gleichgewicht zwischen persönlichen Veranstaltungen und digitalen Marketingmöglichkeiten finden können.“
Auf die Frage, ob die Veranstaltung im Jahr 2024 wieder stattfinden würde oder nicht, machte Pierre-Louis keine Zusagen und erklärte: „Wir sind bestrebt, eine Branchenplattform für Marketing und Zusammenkünfte bereitzustellen, aber wir möchten sicherstellen, dass wir das richtige Gleichgewicht finden, das den Anforderungen entspricht der Branche.“
Es sieht so aus, als ob die E3 zumindest auf absehbare Zeit in der Schwebe ist.
Irgendwann ist alles vorbei
E3 war größtenteils ein positives Element innerhalb der Branche. Die Aussicht auf seine (möglicherweise dauerhafte) Aufhebung ist keine gute Sache. Obwohl Pierre-Louis in einigen seiner Antworten vage war, hatte er Recht, wenn er behauptete, dass die E3 und die ESA eine Rolle als „Veranstalter“ für die Branche spielen.
Über das Spektakel und die Premieren hinaus spielte die E3 eine wichtige Rolle als Kommunikationsdrehscheibe, die es verschiedenen Teilen der Branche ermöglichte, sich zu treffen und zu begrüßen. Es stellte eine dringend benötigte menschliche Komponente für eine Branche bereit, die immer weiter entfernt wird. Die E3 war auch ein Initiationsritus für Videospielprofis sowie eine Möglichkeit für Presse, Entwickler und Fans gleichermaßen, ihre Leidenschaft zu entfachen.
Videos sind eine Arbeit der Liebe in ihrer besten Form. Auf ihrem Höhepunkt war die E3 eine Feier und ein Spiegelbild dieser Liebe. Pierre-Louis betonte in seinem Interview zu Recht das „Erbe“ der Veranstaltung. Als Teenager sah ich die E3 als so etwas wie einen heiligen Gral an, symbolisch für Erlebnisse, die ich liebe, und für die Menschen, die diese Erlebnisse möglich gemacht haben.
Die E3 von gestern mag zwar vorbei sein, wie wir sie kennen, aber wir dürfen nicht zulassen, dass dies das Ende sinnvoller Gelegenheiten für die persönliche Kommunikation innerhalb der Branche ist. Gemeinschaften sind immer stärker, wenn ihre Mitglieder sich gegenseitig menschlich machen, und Veranstaltungen wie die E3 haben eine bedeutende Rolle dabei gespielt, uns alle daran zu erinnern, dass wir alle zusammen in einer Sache sind.