E3 2024 scheint fraglich, da die ESA Berichten zufolge an einer Neuerfindung für 2025 arbeitet


Schlechte Nachrichten für Fans von Fachveranstaltungen mit Identitätskrise: Es sieht zunehmend danach aus, dass die E3 auch 2024 nicht stattfinden wird. Die ESA hat das Los Angeles Convention Center, den traditionellen Austragungsort der Veranstaltung, darüber informiert, dass dort nächstes Jahr keine Show stattfinden wird, und das Veranstaltungsunternehmen ReedPop arbeitet bei zukünftigen E3-Veranstaltungen nicht mehr mit der ESA zusammen.

ReedPop, das auch die Muttergesellschaft von Rock Paper Shotgun ist, wurde von der ESA beauftragt, im Rahmen eines mehrjährigen Vertrags die Rückkehr zur E3 zu liefern. Die Version 2023 wurde bereits im März eingestellt, nachdem es nicht gelungen war, „das erforderliche nachhaltige Interesse zu wecken“.

Jetzt haben die ESA und ReedPop bekannt gegeben, dass sie bei künftigen Veranstaltungen nicht mehr zusammenarbeiten werden. Die ESA hat ihre Pläne für eine E3 im Jahr 2024 nicht abgesagt, aber wenn es dazu kommt, wird sie nicht im LA Convention Center stattfinden.

Auch GamesIndustry.biz berichtet dass die ESA an einer „vollständigen Neuerfindung“ von E3 für 2025 arbeitet.

„Wir schätzen die Partnerschaft von ReedPop in den letzten 14 Monaten und unterstützen ihre laufenden Bemühungen, Industrie und Fans durch ihre verschiedenen Veranstaltungen zusammenzubringen“, sagte ESA-Präsident und CEO Stanley Pierre-Louis in einer Erklärung.

„Wir haben die Zusammenarbeit mit der ESA genossen und schätzen ihr Engagement für die Spielebranche insgesamt“, sagt Kyle Marsden-Kish von ReedPop. „Obwohl wir uns nicht mit der Zukunft von E3 befassen werden, freuen wir uns darauf, ihre Entwicklung zu sehen und zu sehen, wohin die ESA sie führt.“

Obwohl die E3 eine bewegte moderne Geschichte hinter sich hat, bin ich immer noch traurig darüber, dass sie nicht den Weg zurück gefunden hat. Ich habe gute Erinnerungen daran, wie ich als Teenager in den 90er Jahren die Veranstaltung und die vielen Ankündigungen verfolgt habe, und ebenso schöne Erinnerungen daran, dass ich in den letzten zwanzig Jahren als Journalist an der Veranstaltung teilgenommen und darüber berichtet habe. Digitale Events sind kein Ersatz dafür, die Spiele spielen und mit ihren Machern sprechen zu können.



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