Dying Light 2 Update 1.43 für großes Winter-Update veröffentlicht

Techland hat das Dying Light 2-Update 1.43 (PS5-Version 1.043) veröffentlicht, das große Winter-Update des Spiels! Dieses Update enthält neue Finisher, neue Animationen und mehr. Lesen Sie jetzt weiter, um die offiziellen Patchnotizen zu Dying Light 2 vom 19. Dezember zu erhalten.

Dying Light 2 Update 1.43 Patchnotizen | Dying Light 2 Update 1.043 Patchnotizen | Patchnotizen zum Dying Light 2-Update vom 19. Dezember:

ifts From Above – Veranstaltung

Machen Sie sich bereit für Winter Tales, wenn Villedor vom Winterfrost bedeckt wird. Baka ist mit neuen Kopfgeldern und Belohnungen für ein bevorstehendes Event zurück. Denken Sie daran, einen Brief an den Weihnachtsmann zu schreiben, da er sich wahrscheinlich in der Nähe der Stadt befindet und Geschenke vom Himmel fallen. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn sie könnten von frechen Infizierten beschützt werden, die erneut in die Stadt eindringen.

Dieses Jahr hat es in Villedor geschneit. Denken Sie also daran, Ihre Lieblingsorte in der Stadt zu besuchen und Ihre Kamera für festliche Schnappschüsse vorzubereiten.
Schauen Sie sich unbedingt den Basar an, wo Überlebende damit begonnen haben, den Weihnachtsbaum zu schmücken. Möglicherweise brauchen sie dabei etwas Hilfe.

Die Veranstaltung steht Ihnen bis zum 5. Januar zur Verfügung

Neue Feindvarianten

Mit dem Update wird eine neue Welle feindlicher Varianten auf den Straßen der Stadt auftauchen.
Achten Sie auf Beißer, die die tödlichen Benzintanks auf dem Rücken tragen. Sie können auf drei neue Varianten stoßen:

Kommen Sie dem Giftigen nicht zu nahe – er wird eine tödliche Wolke um sich herum freilassen
Stoppen Sie Ihre Feinde dort, wo Sie sie haben möchten – Freezing Biter verhindert, dass sie sich bewegen
Beobachten Sie, wie der verbrennende Beißer Feuerpfützen um sich wirft – aber nicht zu nah, sonst werden Sie von dem Feuerball verschlungen, in den er sich verwandelt!

Viren werden auch bösartiger – Einige von ihnen werden in deine Richtung spucken, um dich fernzuhalten. Sie können ihnen auch begegnen, wenn sie einen Benzintank tragen.

Lassen Sie sich von der neuen Goon-Variante nicht überraschen – Ihr Schrei wird Todesfeen alarmieren, die in den dunklen Ecken darauf warten, dich anzugreifen.

Neue Waffen – Stangenwaffen

Diversifizieren Sie Ihre Schlachtfeldtaktiken mit der Einführung von Stangenwaffen! Dieser neue Waffentyp bietet eine größere Reichweite und ermöglicht strategische Einsätze und vielseitige Spielstile. Sammeln Sie sie aus den kalten, toten Händen der Feinde, die sie zuvor trugen, oder besuchen Sie Waffenhändler.
Vergessen Sie nicht, Shen Xiu (Kapitel-2-Agent) und den Pilgrim-Außenposten zu besuchen! Und natürlich verfügt der neue Waffentyp über einen einzigartigen Finisher.

Nächtliche Waffen

Wir führen einen neuen Waffentyp ein, der speziell für eine bessere Wirksamkeit bei Nachtkämpfen entwickelt wurde. Nächtliche Waffen gibt es nur in höheren Raritäten – von einzigartig bis exotisch – und sind deshalb schon ziemlich beeindruckend. Aber was diese Waffen auszeichnet, sind ihre besonderen Affixe (die nachts ausgelöst werden) und ihr cooles, fluoreszierendes Aussehen. Einige dieser Waffen sind für den Umgang mit bestimmten Arten von Infizierten konzipiert. Wählen Sie also mit Bedacht aus, welche Waffe Sie in die Nacht mitnehmen. Bedenken Sie jedoch, dass sie, so mächtig sie auch sind, Ihre Immunität auch schneller schwächen, sodass ihre Verwendung ein klassischer Risiko- und Ertragsmechanismus ist. Nehmen Sie an nächtlichen Begegnungen teil und kämpfen Sie gegen Volatiles, Backpack Biters und mehrere andere, um sie zu erhalten. Besuchen Sie unbedingt Harper and Pilgrim Outpost. Erkunden Sie die Nacht und entdecken Sie Ihre erste Nachtwaffe.

Wurfwaffen

Neues Wurfmesser – Willst du Horden von Feinden verwüsten und dich gleichzeitig durch sie schlagen? Wir haben die perfekte Lösung: Werfen Sie ein neues PK-Werkzeug, ein explodierendes Messer, auf Ihre Feinde, achten Sie auf einen kurzen Piep-Piep-Piep-Piep und genießen Sie die kleine Explosion, die Ihnen in engen Situationen den dringend benötigten Raum verschafft.

Shuriken – Was ist besser als ein Shuriken? Drei gleichzeitig geworfen. Kombinieren Sie sie mit einem Katana und Sie können der einzige Ninja in Villedor sein.

PS5 Cross-Gen-Speichern

Es sind generationsübergreifende Spielstände zwischen PS4 und PS5 eingetroffen
Wenn Sie die vorherige Generation spielen, wird Ihr Spielstand in die nächste Generation mitgenommen – und Ihr Fortschritt begleitet Sie mit.*
*Generationsübergreifender Übertragungsspeicher überträgt „Can’t Touch This“, „Lightning Reflexes“ und DLC-Trophäen nicht automatisch. Um sie auf der neuen Konsole dabei zu haben, müssen Sie zusätzliche Schritte ausführen:
Öffne deine PS4-Version des Spiels und installiere das neueste Update
Ändern Sie eine Option in Ihrem Profil – kann eine beliebige Änderung der Video-/Audiooptionen im Hauptmenü sein
Schalten Sie das Spiel auf der PS4 aus und laden Sie das Update auf der PS5 herunter
Nutzen Sie die Funktion „Speichern übertragen“ – so sollten Sie sicherstellen, dass Sie alle Ihre Trophäen erhalten!

Neue Finisher
Ihre Begeisterung für neue Funktionen bleibt nicht unbemerkt; Wir haben Sie deutlich gehört.
Machen Sie sich bereit für einen Faustkampf und testen Sie zwei neue Hände-Finisher, die darauf warten, mitten im Kampf gemeistert zu werden.
Darüber hinaus haben Sie jetzt die Chance, einen Finisher auszuführen, nachdem Sie „Perfektes Ausweichen“, „Perfektes Parieren“, „Röntgenangriff“ erfolgreich ausgeführt haben und sogar, wenn Sie sich aus dem Beißergriff befreien.

Nightrunner Tools in NG+
Nachdem Sie ein Spiel abgeschlossen und „Neues Spiel+“ aufgerufen haben, bleiben alle Ihre Nightrunner-Tools bei Ihnen. Spieler, die bereits vor diesem Update in „Neues Spiel +“ waren, erhalten fehlende Werkzeuge auf Stufe 2*

*Die Tools werden im Free-Roaming der Open World zugänglich sein, was bedeutet, dass mehrere Missionen Sie daran hindern, sie zu verwenden, um ein reibungsloses Erlebnis zu gewährleisten. In diesen Fällen werden entsprechende Informationen angezeigt.

Spiel-Update
Wir haben außerdem die folgenden Korrekturen und Verbesserungen am Spiel vorgenommen:

Spielweise
• [PC] Spieler können jetzt einen anderen Schlüssel wählen, um den Enterhaken des Experten zu binden
• Wir haben den Korek-Amulett auf eine Schadensverstärkung von 40 % bei 25 % der Waffenhaltbarkeit angepasst
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Skullface untätig blieb
• Problem behoben, bei dem die Zielmarkierung falsche Informationen anzeigte
• Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Infizierte in Stammas Zimmer locken konnten
• Der Bauplan „Carnage Manica Shield“ ist beim Händler erhältlich. Manica kann jetzt zerlegt werden.
• Neue visuelle und akustische Effekte hinzugefügt, die den Elementarschaden zeigen, der den Spieler betrifft
• Die Angriffsanimation der Schlagringel wurde angepasst, um natürlicher auszusehen

Genossenschaft
• Problem behoben, bei dem Steam-Spieler Spielern nicht beitreten konnten, die den Epic Games Launcher verwendeten
• Problem behoben, bei dem Epic-Spieler Steam-Spielern nicht beitreten konnten
• Das Problem, dass das Spiel nach dem Beitritt zu Coop-Sitzungen abstürzte, wurde behoben
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel kurze Zeit nach dem Starten des Generators in der Mission „Bridge the Gap“ verschwand
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Host in der Mission „Bridge the Gap“ einige Infizierte in der Luft laufen sehen konnte
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel nicht vorankam, nachdem alle Feinde getötet wurden
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Volatile Taschenlampen ignorierte

Entwicklungstools
• Über 600 Hellraid-Assets werden zur DevTools-Bibliothek hinzugefügt
• Implementierung von LODs

Benutzeroberfläche
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Tutorial eine unbekannte Taste angezeigt wurde, wenn die Option „Hocken“ deaktiviert war
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderungswaffe bei bestimmten Herausforderungen ein rotes Hintergrundsymbol hatte und als abgenutzt angezeigt wurde
• Kosmetische Änderungen am Tooltip in der Inventar-Benutzeroberfläche implementiert

Technisch
• Problem mit falscher Beleuchtung von Heulern behoben, wenn sie im Sonnenlicht standen
• Aktualisierte Animationen für verschiedene Aspekte des Spiels (einschließlich Zwischensequenzen, NPC-Animationen und mehr), einschließlich Re-Mocap
• Problem mit unsichtbaren Kollisionen während des Ziels „Töte die Abtrünnigen“ behoben
• Infizierte Geräusche behoben
• Spielabsturz nach Durchführung einer schnellen Fortsetzung behoben
• Grafikproblem nach Betreten des Krankenhauses behoben
• Das Problem, dass keine Trophäen im Zusammenhang mit Kartenaktivitäten erhalten wurden, wurde behoben
• Volatile KI und Patrouillenrouten in der Nähe von VNC Tower, Highway und Hills behoben
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die GRE-Aberration in der Spawn-Animation einmalig sein konnte
• Das Cricketschläger-Symbol während der Herausforderungen wurde korrigiert
• Das Balancing der Opera-Machete wurde korrigiert
• VFX während der Kämpfe in der Opera Arena korrigiert
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler zwischen Texturen stecken bleiben konnte
• Problem behoben, bei dem die KI nicht auf Spieler reagierte
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera beim Heilen durch das Kensei-Outfit schnitt
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Titel „Mission abgebrochen“ nicht angezeigt wurde, nachdem die Mission abgebrochen wurde
• Der visuelle Effekt von Fackeln am Eingang des Operngebäudes wurde korrigiert
• Der Sound wurde behoben, wenn Spieler unter dem Einfluss anhaltenden Elementarschadens standen
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler an der Decke in der Nähe des Basareingangs stecken bleiben konnten
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Anomaly beim Springen durch die Umgebung wandern konnte
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cricketschläger, Scrapper Hammer oder Freibeuter nicht im Waffenrad angezeigt wurden
• Lücken zwischen Gebäuden in der Stadt behoben
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karte verschwommen war und wackelte, während sie vom Schrei des Heulers beeinflusst wurde
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf allen Gegenständen im Vorrat erneut ein Punkt angezeigt wurde, der auf einen neuen Gegenstand hinweist
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trophäe „Into the Unknown“ nicht an den Rest der Hauptquest gekoppelt war
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera beim Öffnen bestimmter Türen in einer dunklen Hohlzone zitterte
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler den Feind mit Messern in zwei Hälften schneiden konnten
Verbesserte Weitsprung-Animation für noch intensiveres Spiel

Über das Winter-Update können Sie unten auf der offiziellen Twitter/X-Seite lesen.

Die Winterabenteuer in Villedor beginnen!
Begrüßen Sie das neue Update!

Das Winter Tales-Update enthält eine Reihe von Verbesserungen, eine der größten sind neue Mocap-Animationen für Zwischensequenzen, NPC-Animationen, neue Finisher, neue Feindvarianten und noch mehr!

Schauen Sie sich hier mehr an und genießen Sie den Winter, ho ho ho

Wenn Sie weitere Details zum Winter-Update lesen möchten, können Sie dies tun Klicken Sie hier, um den Pilgrim Outpost zu sehen Post. Wir werden diesen Artikel aktualisieren, wenn weitere Patchnotizen veröffentlicht werden.

Quelle: Pilger-Außenposten


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