Dying Light 2 Gut Feeling Update verbessert den Kampf, fügt Transmog, XeSS 1.1 und weitere Korrekturen hinzu


Gestern hat Techland die Veröffentlichung des kostenlosen Dying Light 2 Gut Feeling-Updates angekündigt. Es ist ziemlich groß und folgt dem Versprechen von Tymon Smektala über den Plan des Studios, das Spiel auf die nächste Stufe zu heben.

In erster Linie konzentriert sich das Dying Light 2 Gut Feeling-Update darauf, den Kampf des Spiels erheblich zu verbessern. Es ist merkwürdig, dass Techland dies am selben Tag veröffentlicht, an dem Dead Island 2, ein Konkurrenzspiel und die Fortsetzung der von ihm geschaffenen Franchise, mit einem ausdrücklichen Fokus auf befriedigende Zombie-Tötungskämpfe startet.

Wie auch immer, die Spieler können jetzt damit rechnen, Zombies in zwei Hälften zu schneiden, dank der detaillierteren Zerstückelung, die mit diesem Patch hinzugefügt wurde. Jedes Glied kann laut den Entwicklern an drei Stellen geschnitten werden, und die Spieler können sogar Fleisch aus den Körpern ihrer Feinde reißen und ein Loch hinterlassen. Optisch werden sie aufgeplatzte Augäpfel, freiliegende Rippen und Knochen und weitere Variationen von zerschmetterten Schädeln sehen.

Die zugrunde liegende Physik wurde ebenfalls verbessert. Feinde können jetzt mit angemessenem Gewicht und Kraft aufeinander fallen (sogar von Dächern fallen), und Statuseffekte wie Verbrennungen und Stromschläge werden jetzt von einem Zombie zum anderen übertragen, wenn sie nah genug sind. Ragdolls wurden verbessert, ebenso die feindlichen Reaktionen auf Treffer.

Eine weitere Ergänzung des Dying Light 2 Gut Feeling-Updates ist die Waffenherstellung, die von den Craftmaster-NPCs durchgeführt wird. Die Spieler müssen Waffenpläne freischalten, während sie durch die Stadt streifen, bevor sie zu den Handwerksmeistern zurückkehren, um sie zu erstellen, vorausgesetzt, sie besitzen die erforderlichen Ressourcen. Blaupausen sind aktualisierbar, je höher sie also sind, desto stärker sind die Waffen. Die hergestellten Waffen werden jedoch zufällige Affixe haben, sodass dieser Teil der Herstellung dem reinen Glück überlassen bleibt.

Das Spiel bietet jetzt auch eine Gear Transmog-Funktion. Es ist eigentlich ziemlich selbsterklärend: Sie haben jetzt die Möglichkeit, die Ästhetik der meisten Ausrüstungsgegenstände dank eines neuen Slots namens Appearance zu ändern.

Techland sogar hat eine neue Website namens Pilgrim Outpost erstellt. Dying Light 2-Spieler können jetzt dorthin gehen, um Kopfgelder im Spiel zu aktivieren; Wenn Sie sie abschließen, erhalten Sie besondere Rufpunkte, und wenn Sie im Rang aufsteigen, erhalten Sie Pilgermarken, mit denen Sie einzigartige Waffen oder einen Außenposten-Drop mit zufälligen Dingen (einschließlich einiger Handwerksmaterialien) kaufen können. Jede Woche gibt es sechs einzigartige Kopfgelder, und wenn Sie sie alle rechtzeitig abschließen, erhalten Sie Bonus-Reputationspunkte.

Dying Light 2 Gut Feeling hat auch die Intel XeSS-Upscaling-Option auf Version 1.1 aktualisiert und damit zur Standardeinstellung für Intel ARC-Grafikkarten gemacht. Zusätzliche technische Verbesserungen umfassen die Optimierung der Speichernutzung, bessere Laubbeleuchtung, Transparenz, Wasserreflexionen, Spiegelreflexionen, Raytracing-Schatten, volumetrische Schatten und mehr.

Zu guter Letzt aktivierte Techland ein neues Live-Event, Viral Rush, das bis zum 4. Mai läuft. Durch das Erreichen seiner Ziele wird das Rahim-Bundle (zwei exklusive Skins und eine Waffe) freigeschaltet.

Im Juni soll Dying Light 2 ein verbessertes Nachterlebnis und ein reibungsloseres Parkour-System erhalten, obwohl das Fleisch von 2023 der Open-World-DLC sein wird, der vor Ende des Jahres mit einem neuen Ort, einer neuen Geschichte und neuen Waffentypen veröffentlicht wird.

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