Open-World-Spiele sind oft länger als die meisten Spiele, um ihre Umgebung mit Ereignissen und Zielen zu besetzen, die die Spieler angehen müssen. In der Tat, Sterbendes Licht‘s Fenster für die Fertigstellung der Story beträgt beispielsweise im Durchschnitt etwa 20 Stunden, während die vollständige Fertigstellung etwa 80,5 Stunden beträgt.