Dwarf Fortress verkauft 600.000 Exemplare in zwei Monaten


Dwarf Fortress hat laut einem neuen Post des Verlags in den ersten zwei Monaten auf dem Markt über 600.000 Exemplare verkauft Kitfox-Spiele auf Medium.

„In den ersten zwei Monaten, die gestern zu Ende gingen, haben wir jetzt genau 606.342 Exemplare von Dwarf Fortress verkauft, davon ziemlich genau 5.000 von itch.io“, schrieb Tanya X Short, Mitbegründerin von Kitfox Games, im Namen des Entwicklerteams .

Vor der Veröffentlichung veröffentlichte Kitfox Games die Projektionen eines Analysten der die Steam-Wunschlistenzahlen früherer Titel verwendete, um vorherzusagen, dass Dwarf Fortress in den ersten zwei Monaten rund 160.000 Einheiten verkaufen würde. Laut Short wurde die gleiche Anzahl von Spielen innerhalb von 24 Stunden nach dem Start am 6. Dezember verkauft.

Berichten zufolge brachte der Erfolg von Dwarf Fortress den ursprünglichen Schöpfern des Spiels, Zach und Tarn Adams, einen stattlichen Gehaltsscheck von 7 Millionen US-Dollar im Januar ein – eine Zahl, die die Einnahmen vor der Veröffentlichung im Dezember von 15.635 US-Dollar in den Schatten stellt.

Kitfox Games veröffentlichte auch die Steam-Traffic-Statistiken für Dwarf Fortress und enthüllte, dass die Store-Seite in den ersten zwei Monaten nach ihrer Veröffentlichung erstaunliche 26,81 Millionen Besuche verzeichnete.

Die Steam-Veröffentlichung von Dwarf Fortress brachte dem geliebten Kultklassiker aus dem Jahr 2006 dringend benötigte Grafik-, Benutzeroberflächen- und Steuerungsverbesserungen, wodurch er für eine neue Generation von Spielern zugänglich wurde, und das Spiel hat derzeit eine positive Punktzahl von 95 % von 17.478 Benutzerbewertungen auf Steam.

In unserer Rezension von Dwarf Fortress beschrieb IGN das Spiel als „unendlich erforschbar in seiner Komplexität und ebenso lohnend in der Tiefe, die Sie dort finden werden, dies ist die Quintessenz des Weltsimulations- und Gebäudemanagementspiels“.

Anthony ist ein freiberuflicher Mitarbeiter, der Neuigkeiten aus Wissenschaft und Videospielen für IGN berichtet. Er hat über acht Jahre Erfahrung in der Berichterstattung über bahnbrechende Entwicklungen in mehreren wissenschaftlichen Bereichen und absolut keine Zeit für Ihre Spielereien. Folgen Sie ihm auf Twitter @BeardConGamer