Dusk-Entwickler kündigt neues Spiel an, das von Manhunt und Condemned inspiriert ist


Der Entwickler von Dusk, David Szymanski, hat sein nächstes Spiel angekündigt. Anstatt auf Strafe-Shooter aus der Mitte der 90er-Jahre zurückzugreifen, ist „Butcher’s Creek“ von fiesen Videospielen der frühen 2000er-Jahre wie „Manhunt“ und „Condemned: Criminal Origins“ inspiriert. Anders ausgedrückt: Sie werden „mit rostigen Werkzeugen eine Bande von Serienfolterern im abgelegenen Appalachenwald brutal behandeln“ und das Ganze durch die Unschärfe eines VHS-Filters betrachten.

Der Protagonist von Butcher’s Creek spielt im Jahr 1993 und ist offenbar auf der Suche nach „authentischen Schnupftabak-Videobändern“ auf Stadterkundungstour, als er von einer „Bande sadistischer Mörder“ angegriffen wird. Das tut ihm wirklich recht. Anschließend wehren Sie sich mit „Hämmern, Äxten, Rohren, Geländewagen, Teppichmessern und vielem mehr“.

Es gibt noch keinen Trailer, aber einen Handvoll Screenshots drüben auf Steam. Der VHS-Filter sieht wirklich cool aus.

Ich mochte das erste Condemend, das Tatortermittlungen mit übernatürlichem Unsinn und einem Kampfsystem verband, das sich schwer und fühlbar anfühlte. Eisenstangen wurden nicht einfach aufgehoben, sondern von Wänden gerissen, und die tobenden Feinde, die auf einen zustürmten, fühlten sich körperlich in der Umgebung verankert, wie es bei Ego-Shooter-Gegnern normalerweise nicht der Fall ist. Ich bin gespannt, ob Szymanski etwas Ähnliches erreichen kann. Oder ob er es überhaupt will.

Es ist erwähnenswert, dass Dusk und Szymanskis Thieflike, Gloomwood, in Zusammenarbeit mit anderen Unternehmen erstellt und veröffentlicht wurden. Butcher’s Creek ist das nicht, was ihn vielleicht eher mit seinen kleineren Werken wie Chop Goblins in Verbindung bringt. Die sind auch großartig, wohlgemerkt (nur für Unterstützer).

Butcher’s Creek strebt eine Veröffentlichung im Jahr 2024 an.



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