Durchgesickerter Mod ermöglicht die Aktivierung der AMD FSR 3 „Frame Generation“ in jedem FSR 2-Spiel, unterstützt sowohl AMD- als auch NVIDIA-GPUs


Die AMD FSR 3 „Frame Generation“-Technologie kann jetzt in jedem FSR 2-Spiel mit einem durchgesickerten Mod aktiviert werden und wird sowohl von NVIDIA- als auch von AMD-GPUs unterstützt.

Der AMD FSR 3-Mod von LukeFZ zur Aktivierung der Frame-Generierung in allen FSR 2-Spielen ist durchgesickert und unterstützt sowohl NVIDIA- als auch AMD-GPUs

Der AMD FSR 3-Enabler-Mod für FSR 2-Spiele wurde von LukeFZ entwickelt, dessen Arbeit wir in der Vergangenheit geteilt haben. Die neuesten Beispiele waren Starfield, Deadspace 3, Alan Wake II, Hogwarts Legacy und The Last of Us Part 1. Insgesamt Bei diesen Spielen wurde der FSR 3-Mod verwendet, um NVIDIAs DLSS zu ersetzen. Das bedeutet, dass das Spiel DLSS unterstützen musste, damit der Mod funktionierte. Mit dem neuesten Mod können Sie jedoch auch FSR 2-Spiele so umwandeln, dass sie FSR 3 unterstützen.

Durch die Unterstützung von AMDs FSR 2-Spielen müssen sich Gamer nicht darauf verlassen, dass ein Spiel ausschließlich auf der DLSS-Upscaling- und Frame-Generierungstechnologie von NVIDIA basiert, sondern können einfach das FSR 2-Framework einspielen, um FSR 3 und seine Frame-Generierungsfunktion zu unterstützen. In den durchgesickerten Dokumenten stellt LukeFZ eine ausführliche Anleitung zur Verfügung, wie die Mod sowohl für kompatible als auch für nicht kompatible Titel auf Windows- und Linux-Betriebssystemen funktioniert. Er hat hier eine sehr praktische Kompatibilitätsliste veröffentlicht.

Der Installationsprozess des Mods ist unten aufgeführt:

Überprüfen Sie zunächst die Kompatibilität, um festzustellen, ob Ihr Spiel dort aufgeführt ist.

Wenn dies der Fall ist und „CyberFSR“ im Abschnitt „Erforderlich“ aufgeführt ist, befolgen Sie die Schritte im Abschnitt *FSR2FSR3 + CyberFSR-Installation*.

Befolgen Sie für alle anderen Spiele die Schritte im Abschnitt *Reguläre FSR2FSR3-Installation*.

#Reguläre FSR2FSR3-Installation

  1. Finden Sie heraus, welche Version von FSR2 das Spiel verwendet.
    Sie können dies tun, indem Sie das PCGamingWiki verwenden und die überprüfen [compatibility spreadsheet]oder im Discord fragen.
    HINWEIS: Bestimmte Spiele (Ratchet & Clank: Rift Apart) verwenden eine andere Implementierung von FSR2, werden im Wiki jedoch möglicherweise auch mit Version 2.2 aufgeführt.
    Sie können diese erkennen, indem Sie im Spielverzeichnis nach einer Datei namens „ffx_fsr2_x64.dll“ suchen.
    Wenn Ihr Spiel diese Datei im Spielverzeichnis hat, verwenden Sie bitte die *SDK*-Version des Mods.
  2. Laden Sie den Mod entsprechend der FSR2-Version herunter von <#1148164847335387160>.
    2.0.x -> `_200`
    2.1.x -> `_210`
    2.2.x -> `_220`
    SDK -> `_SDK`
  3. Navigieren Sie zu der ausführbaren Datei Ihres Spiels.
    Bei den meisten Spielen sollte sich dieser im Stammverzeichnis des Spiels befinden.
    Für Unreal Engine-Spiele sollten Sie die ausführbare Datei mit der Endung „-Shipping.exe“ verwenden, die sich in einem Unterverzeichnis befinden sollte. Verwenden Sie **nicht** die ausführbare Datei im Stammverzeichnis des Spiels!
  4. Extrahieren Sie das heruntergeladene Mod-Archiv in den Ordner mit der ausführbaren Spieldatei.
  5. Starte das Spiel. Wenn alles korrekt funktioniert hat, sollte ein neues Konsolenfenster mit einigen Protokollmeldungen angezeigt werden und FSR3 funktionieren, sobald Sie FSR2 aktivieren.

FSR2FSR3 + CyberFSR-Installation

~~HINWEIS: Alan Wake 2 wird derzeit nicht auf RDNA3-GPUs unterstützt. Dies könnte in Zukunft behoben werden!~~ Alan Wake 2 scheint auf RDNA3-GPUs mit einiger Instabilität unterstützt zu werden.

  1. Laden Sie PotatoIsBack.zip herunter.
  2. Extrahieren Sie es neben der ausführbaren Datei des Spiels. Weitere Informationen zum Auffinden der richtigen ausführbaren Datei finden Sie in Schritt 3 der regulären Installationsanleitung.
  3. **WENN SIE LINUX ODER EINE NVIDIA-GPU VERWENDEN:** Entfernen Sie „dxgi.dll“, das aus dem Archiv oben extrahiert wurde, aus dem Spieleverzeichnis. Wenn das Spiel außerdem eine Datei namens „nvngx_dlssd.dll“ enthält, entfernen Sie diese ebenfalls bzw. benennen Sie diese um.
  4. Führen Sie „EnableSignatureOverride.reg“ aus, das ebenfalls aus dem Archiv extrahiert wurde.
  5. Befolgen Sie die Schritte für eine reguläre FSR2FSR3-Installation mit FSR2 Version 2.2. Wählen Sie nach der Installation im Spiel **DLSS** (nicht FSR2 und nicht DLSS Frame Generation) aus, um FSR3 zu aktivieren.
    Wenn Sie die DLSS-Voreinstellungen ändern möchten, können Sie „nvngx.ini“ im Spielverzeichnis bearbeiten.
Bildquelle: LukeFZ (PCGamingWiki) Tabellenkalkulationen

Im Folgenden sind die Spiele aufgeführt, die mit dem AMD FSR 2- bis FSR 3-Mod in der Vorschau verfügbar waren, jetzt aber mithilfe der durchgesickerten Datei aktiviert werden können:

  • Der Letzte von uns Teil I
  • Toter Raum (2023)
  • Hogwarts-Vermächtnis
  • MS-Man Remastered
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves
  • HITMAN World of Assassination
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Rest II
  • Cyberpunk 2077
  • Alan Wake 2
  • Sterbendes Licht 2
  • Watch Dogs: Legion
  • Metro Exodus verbessert
  • STAR WARS Jedi: Überlebender
  • Bereit ist oder nicht
  • Assassin’s Creed Mirage

Und genau wie der NVIDIA DLSS to FSR 3 Mod ermöglicht auch der FSR 2 to FSR 3 Mod die Frame-Generierung auf AMD- und NVIDIA-GPUs.

Denken Sie daran, dass dies ein durchgesickerter Mod ist und LukeFZ hat eine Patreon-Seite eingerichtet, auf der Sie ihn bei seinen Mods und Bemühungen unterstützen können. Diese finden Sie hier.

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