Dungeons of Hinterbergs Mischung aus Zelda-ähnlichen Kämpfen und Rätseln mit den sozialen Links von Persona sieht unwiderstehlich aus


„Dungeons of Hinterberg“ tauchte während des Xbox-Showcases außerhalb der E3 im Sommer auf und enthüllte eine wunderschöne Cel-Shading-Mischung aus Dungeon-Crawling, Rätsellösen und Beziehungsaufbau. Ich habe mir die Social-Sim-Aspekte des Spiels in der Xbox Partner Preview dieser Woche etwas genauer angesehen – ja, es sieht immer noch großartig aus und klingt fantastisch.


Die Entwickler von Microbird haben die Dungeon-Rätsel (mit anderen Worten das Abschießen geeigneter Ziele, um Plattformen in Bewegung zu setzen und so etwas) und den Action-Kampf von Zelda – mit Bomben und Enterhaken, die Ihnen neben einem zuverlässigen Schwert zur Verfügung stehen – mit dem außergewöhnlichen Dungeon-Social-Wartung von RPGs wie Persona und Shenmue.

Dieser soziale Aspekt wurde in der neuesten Vorschau genauer unter die Lupe genommen und zeigt die Gespräche der Heldin Luisa mit den Bewohnern des österreichischen Alpendorfes zwischen ihren Streifzügen durch die 25 Verliese von Hinterberg. Ähnlich wie bei Personas Freiform-Ansatz zur Entscheidung, wie Sie Ihre Zeit verbringen, können Sie diese Dungeons in jedem Tempo in Angriff nehmen, das Sie möchten – ob Sie nun versuchen, einen pro Tag zu absolvieren, oder sich etwas mehr Zeit nehmen, um sich mit hilfreichen Gefährten zu treffen, bevor Sie sich wieder hinein wagen.

Freundschaften zu schließen wird sehr hilfreich sein, da die Erhöhung der Beziehungsstufe zu verschiedenen Charakteren eine Reihe von Vorteilen freischalten kann, vom Anbieten neuer Gegenstände und der Freischaltung neuer Spielmöglichkeiten – einschließlich eines Fotomodus und der Möglichkeit, aus Truhen geplünderte Ausrüstung aufzuräumen – bis hin zum Boosten Ihre Statistiken und Fähigkeiten, egal ob es darum geht, Ihre Ausweichausdauer zu erhöhen oder MP-Slots zu gewinnen. Jeder Charakter kann mit zunehmender Annäherung über mehrere unterschiedliche Vorteile verfügen, sodass es sich lohnt, Zeit mit denen zu verbringen, die zu Ihrem Spielstil passen.


Dungeons of Hinterberg-Heldin Luisa rennt auf eine Giftlache zu
Bildnachweis: Mikrovogel

Zusätzlich zu den passiven Vorteilen scheint es, dass Luisa viele aktive Möglichkeiten haben wird, sich ihren Weg durch Dungeons zu bahnen. Der Trailer zeigt Nahkampf in Kombination mit scheinbar von einem Tornado angetriebenen Durchquerungen und mehr. Irgendwann können Sie auch auf ein Snowboard steigen, um sich fortzubewegen.

Alles ist in einem wunderschönen pastellfarbenen Cel-Shading-Kunststil gehalten, der zu der farbenfrohen Besetzung der Charaktere passt. Ja, da ist auch ein Hund drin.

Vorausgesetzt, dass es sich nicht auch die mehr als 100 Stunden Spielzeit von Persona leiht, sieht es so aus, als würde Dungeons of Hinterberg den Reiz zwischen praktischem Kampf und entspanntem geselligem Beisammensein ausgleichen. Die Tatsache, dass es so auffällig aussieht, ist ein Sahnehäubchen auf diesem besonderen gemeinsamen Eisbecher.

Wir werden hoffentlich vor der Veröffentlichung Anfang 2024 mehr von Dungeons of Hinterberg sehen – die Veröffentlichung des Game Pass am ersten Tag ist bereits bestätigt –, aber ich bin bereits jetzt völlig begeistert von allem, was wir bisher gesehen haben.



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