Dungeons & Dragons: Leitfaden für Fernkampfwaffen

Nicht alle Dungeons Spieler stürmen kopfüber in die Schlacht und schwingen ein massives Schwert oder schleudern Feuerbälle. Viele Charaktere ziehen es vor, aus der Ferne zuzuschlagen, sich vom Kampf fernzuhalten und außer Sichtweite Schaden zu verursachen. Ein gut platzierter Pfeil oder ein geworfener Dolch können für ein Gruppenmitglied, das in einen Kopf-an-Kopf-Kampf mit einem Feind verwickelt ist, über Leben und Tod entscheiden.

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