Chromatic Games hat Update 1.05 für Dungeon Defenders Awakened veröffentlicht, und zwar für Patch 2 vor Episode 2! Dies bringt eine Vielzahl von Balanceänderungen und Gameplay-Korrekturen mit sich. Lies weiter für die vollständigen Patchnotes zu Dungeon Defenders Awakened vom 22. September.
Dungeon Defenders Awakened Update 1.05 Patchnotizen | Dungeon Defenders Awakened Pre-Episode 2 Patch 2 Patchnotizen | Dungeon Defenders Awakened 22. September Patchnotizen:
- Das Potenzial von Boss-Accessoires wurde angepasst, um dem von Lycan King Boss-Accessoires zu entsprechen, wenn es bei gleicher Qualität gedroppt wird.
- Dunkelelfen-Krieger wurden aus der Randomisierung im gemischten Modus entfernt, da ihre feindliche Obergrenze langsame Wellen verursacht.
- Nicht gespaltene Woodland-Waffen droppen jetzt als Akt-Drops anstatt als Boss-Belohnung, um mit den Fusionsversionen zu übereinstimmen.
- Massakerwellen sollten sich schneller bewegen als zuvor, wenn sich weniger Feinde auf der Karte befinden.
- Der Rifted Mix Mode sollte jetzt insgesamt weniger Feinde haben, um dem Überleben näher zu sein, dies wird aufgrund der Zufälligkeit des Mixed Mode nicht perfekt sein.
- Sirenenexplosion beschädigt Kerne nicht mehr und begrenzt 75 % der Verteidigungsgesundheit
- Der Schaden gegen Helden bleibt unverändert.
- Problem behoben, bei dem Boss-Accessoires im gemischten Modus nicht fallen gelassen wurden.
- Verschiedene VFX, die nicht entfernt wurden und Leistungsprobleme verursachten, wurden behoben.
- Problem behoben, bei dem Dark Elf Warriors im Tornado Valley stecken blieben.
- Problem behoben, bei dem Spieler Welle 1000+ auf bestimmten Karten freigeschaltet hatten.
Quelle: Dampf