Dreadwolf und Mass Effect 4 Studio kündigen Kürzungen an


Der renommierte RPG-Entwickler BioWare verkleinert sein Unternehmen. Das Studio gab am 23. August bekannt, dass es 50 Rollen streichen wird, während die Produktion beider Rollen fortgesetzt wird Dragon Age: Dreadwolf Und Mass Effect 4und teilte den Fans mit, dass bei der Spieleentwicklung ein „agilerer und fokussierterer“ Ansatz erforderlich sei.

„Um den Anforderungen unserer bevorstehenden Projekte gerecht zu werden, uns weiterhin an die höchsten Qualitätsstandards zu halten und sicherzustellen, dass BioWare in einer sich schnell entwickelnden Branche weiterhin erfolgreich sein kann, müssen wir zu einem agileren und fokussierteren Studio übergehen.“ schrieb BioWare-Geschäftsführer Gary McKay. „Es wird unseren Entwicklern ermöglichen, schnell zu iterieren, mehr Kreativität freizusetzen und sich eine klare Vorstellung davon zu machen, was wir bauen, bevor die Entwicklung anläuft.“

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Aufgrund der Umstrukturierung werden 50 Entwickler im Studio entlassen. McKay behauptet, die Änderungen seien notwendig, um „außergewöhnliche Story-getriebene Einzelspieler-Erlebnisse zu schaffen“. Dazu gehören Dragon Age: Dreadwolfwas zu einem bestimmten Zeitpunkt geplant war Multiplayer-Live-Service-Elemente und war weiterhin mit scheinbaren Verzögerungen konfrontiert Abgänge in Spitzenpositionensowie die nächste Massenwirkung Spiel, das trotz vielversprechende Neckereien scheint noch viele Jahre von der Veröffentlichung entfernt zu sein.

„Wenn Sie sich fragen, wie sich das alles auf die Entwicklung von auswirken wird Dragon Age: Dreadwolf, lassen Sie mich klarstellen, dass unser Engagement für das Spiel nie nachgelassen hat“, schrieb McKay. „Unser Engagement bleibt unerschütterlich und wir alle arbeiten daran, dieses Spiel würdig zu machen.“ Drachenzeitalter Name. Wir sind zuversichtlich, dass wir die nötige Zeit haben werden, um dies sicherzustellen Schreckenswolf erreicht sein volles Potenzial.“

Die letzte Kürzungsrunde erfolgt kurz nachdem der Verlag Electronic Arts bekannt gegeben hat, dass BioWares langjähriges Science-Fiction-MMO, Star Wars The Old Republic, würde ausgelagert und von einem neuen Studio übernommen werdenBreitschwert. VentureBeat berichtet auch dass BioWare beschlossen hat, seinen Vertrag mit Keyword Studios, einem internen Vertragsunternehmen, dessen Mitarbeiter an BioWare-Projekten arbeiteten, nicht zu verlängern vor Kurzem gewerkschaftlich organisiert und haben über ihren ersten Vertrag verhandelt.

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Das sagte ein EA-Sprecher VentureBeat andere Arbeitsaufträge seien nach der Gewerkschaftsbildung erneuert worden und es sei einfach nicht gelungen, eine neue Vereinbarung mit Keyword Studios zu treffen, was bedeutet, dass die Arbeit für die Qualitätssicherungstester vor Ort im September ausläuft.

James Russwurm, seit mehreren Jahren Mitglied der Keywords-Union, die bei BioWare verankert ist, erzählte Kotaku In einem Telefonat erklärte er, dass er zwar traurig darüber sei, dass der Vertrag nicht verlängert wurde, er aber glaube, es handele sich lediglich um eine Kostensenkungsmaßnahme und nicht um etwas, das auf die Gewerkschaft selbst abziele. KWS Edmonton United verhandelt immer noch mit Keywords über seinen ersten Vertrag und Russwurm zeigte sich optimistisch, dass eine Einigung bereits zum Jahresende erzielt werden könnte.

Das gab das Unternehmen bekannt 800 Entlassungen zurück im März dieses Jahres. Im August meldete das Unternehmen einen Quartalsgewinn von 400 Millionen US-Dollar. fast 30 Prozent gestiegen von der gleichen Zeit ein Jahr zuvor.

Update 23.08.2023 14:11 Uhr ET: Kommentar eines Keywords Studio-Auftragnehmers hinzugefügt.

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