Dragon’s Dogma 2’s Sphinx zeigt das Beste und Schlechteste des Spiels


Abseits der ausgetretenen Pfade Dragon’s Dogma 2weg von der Sicherheit des Straßen, ist eine Kreatur, die anders ist als alles andere, was das Spiel zu bieten hat. Die Sphinx ist insofern ein einzigartiges Biest, als sie den Spieler nicht durch Kämpfe herausfordert; Vielmehr fordert sie Sie zu einem klugen Spiel heraus. Es handelt sich um eine Reihe von Rätseln, die Ihr Wissen über das Spiel testen und zusammenfassen Dragon’s Dogma 2s Design, sowohl seine Erfolge als auch seine Frustrationen. Ich kann nicht anders, als es zu lieben.

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Lassen Sie sich von der inspirieren klassisches Griechisch Version des mythologischen Wesens, der Sphinx in Dragon’s Dogma 2 beauftragt Sie mit der Lösung verwirrender Rätsel. Insgesamt gibt es fünf davon, die in beliebiger Reihenfolge angegangen werden können und die Sie alle dazu zwingen, über ein bestimmtes System im Spiel nachzudenken. Um darüber zu sprechen, warum diese meiner Meinung nach funktionieren oder nicht, muss ich die Lösungen verraten. Wenn Sie der Kreatur also noch nicht persönlich begegnet sind, machen Sie sich auf den Weg zum Bergschrein nördlich von das antike Schlachtfeld, bevor Sie weiterlesen.

Drei der Rätsel, zu deren Lösung die Sphinx Sie auffordert, sind recht einfach, belohnen aber das Verständnis der Grundpfeiler des Spiels. Das Rätsel der Augen kann Sie beispielsweise dazu verleiten, sich durch einen Dungeon zu kämpfen, wenn Sie ihn innerhalb von Sekunden nach dem Betreten des Eingangs hätten abschließen können. Um das Problem zu lösen, müssen Sie aufmerksam auf Ihre Umgebung achten, was Sie in einem Spiel, dessen Welt unter jedem Stein wertvolle Geheimnisse verbirgt, jederzeit im Auge behalten sollten.

Das Rätsel des Wahnsinns erinnert Sie unterdessen daran, dass Sie Bauern (NPC-Gruppenmitglieder) sind deine besten Freunde und immer da, um dir zu helfen. Das Rätsel der Überzeugung schließlich ist besonders faszinierend, da es Sie auf die Probe stellt und Sie dazu auffordert, einen seltenen Gegenstand zu opfern, ohne zu versprechen, dass Sie ihn zurückbekommen. Nachdem ich gerade einen seltenen Portkristall aus dem vorherigen Rätsel erhalten hatte, ließ ich meinen Worten Taten folgen und übergab ihn der Sphinx. Die Sphinx belohnte meine Überzeugung, indem sie den gelieferten Artikel verdoppelte und ihn mir zurückgab. Durch dies, Dragon’s Dogma 2 erinnert Sie daran, dass Sie Risiken eingehen und Opfer bringen müssen, Ihre Überzeugung jedoch oft belohnt wird.

Die Sphinx steht in einer dunklen Ruine

Bild: Capcom / Kotaku

Aber worüber ich wirklich sprechen möchte, sind die verbleibenden zwei Rätsel, die die Sphinx bietet, das Rätsel der Weisheit und das Rätsel der Erinnerung. Diese stellen die härteste Herausforderung dar, aber eine davon gelingt, indem sie erneut Spieler belohnt, die sich voll und ganz mit der Welt und dem Spieldesign von beschäftigt haben Dragon’s Dogma 2, während das andere selbst den treuesten Spielern Kopfzerbrechen bereiten wird. Das Rätsel der Erinnerung scheint am erschreckendsten zu sein, da es Sie auf die Probe stellt. Sie haben sieben Spieltage Zeit, um zu der Seite zurückzukehren, auf der Sie Ihren ersten Sucher-Token gefunden haben. Dies ist eine Herausforderung, bei deren Lösung Ihnen kein Ratgeber helfen kann. Es gibt 240 Sucher-Token im Spiel und jeder Spieler findet seinen ersten an einem anderen Ort. Das Rätsel der Erinnerung fragt Sie: „Haben Sie wirklich darauf geachtet, was Sie tun?“ Es ist hart, aber nicht unfair, und es ist äußerst befriedigend, die Herausforderung zu meistern.

Das Rätsel der Weisheit hingegen hasse ich verdammt noch mal. Die Sphinx sagt dir, du sollst ihre Eltern finden, was kryptisch ist, aber das sind schließlich Rätsel. Das Problem ist, dass die Lösung unglaublich spezifisch und schwer zu finden ist und erfordert, dass Sie einen Bauern namens „Sphinx Parent“ anheuern und ihn zur Sphinx bringen. Die betreffende Figur muss aus einem bestimmten Rift-Typ beschworen werden, einem Rift of Fellowship. Es gibt nur eine Handvoll davon auf der Karte des Spiels. Und obwohl es oberflächlich betrachtet so aussieht, als sei das Rätsel der Weisheit nicht komplizierter oder unfairer als die anderen Rätsel, glaube ich nicht, dass das ganz stimmt.

Bei jedem Rätsel außerhalb des Rätsels der Weisheit müssen Sie verstehen, wie das Spiel von Ihnen erwartet, dass Sie damit interagieren. Sie können der Sphinx einen beliebigen Gegenstand geben oder eine beliebige Figur für die Rätsel der Überzeugung bzw. des Wahnsinns präsentieren. Sogar das Rätsel der Erinnerung fordert Sie auf, sich an etwas zu erinnern, das Sie definitiv getan haben. Die Lösung des Rätsels der Weisheit setzt jedoch voraus, dass Sie irgendwann einen Spalt der Gemeinschaft finden, was Glück, das Durchsuchen aller Ecken der Karte oder einen Führer erfordert. Sogar die Sphinx des Mythos stellte nur ein Rätsel, das jeder allein aufgrund seiner Lebenserfahrung beantworten konnte! Ödipus musste nicht ganz Griechenland erkunden, um das Problem zu lösen.

Dragon’s Dogma 2Obwohl das Erkunden den größten Teil des Spielspaßes ausmacht, ist es kein Spiel, das Sie normalerweise dazu zwingt, alles zu tun. Die Sphinx ist eine Darstellung der Spieleentwickler, die Sie auf die Probe stellen, und meistens funktioniert sie und spiegelt die freudige Spannung des Spiels insgesamt wider. Doch dem wird das Rätsel der Weisheit nicht gerecht. Es ist nur eines von fünf Rätseln und stellt die geringe negative Reibung dar, die das Spiel hat, aber das Erlebnis ist trotzdem erschütternd.

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