Dragon’s Dogma 2 Was die farbigen Hand-, Zahlen- und Sanduhrsymbole neben Quests bedeuten


Dragon’s Dogma 2 liebt es, neue Funktionen und Systeme subtil einzubauen, ohne irgendeinen Hinweis darauf, wie sie funktionieren. Das macht den Charme des Open-World-Rollenspiels aus, aber manchmal ist es auch schön zu wissen, wie die Dinge funktionieren. Ein solches Feature sind die Symbole, die sich neben bestimmten Quests im Quest-Tagebuch befinden. Hier erfahren Sie, was die farbigen Zeiger, nummerierten Zeiger und Sanduhrsymbole neben Quests in bedeuten Dragon’s Dogma 2.

Was das Sanduhr-Symbol bedeutet

Eine Quest mit dem Sanduhrsymbol daneben bedeutet, dass Sie etwas Zeit verstreichen lassen müssen, um mit der Quest fortzufahren. Dies kommt sehr häufig vor Dragon’s Dogma 2, aber zum Glück ist es einfach, sich im Spiel die Zeit zu vertreiben. Natürlich schreitet die Zeit natürlich voran, da es ein vollständiges Tag- und Nachtsystem gibt. Sie können dies jedoch auch beschleunigen, indem Sie entweder in Ihrem Bett zu Hause oder in einem Gasthaus ausruhen oder die Taverne besuchen und die Option „Zeit vertreiben“ wählen.

Einige Quests wie „Die verzierte Kiste“ haben mehrere Punkte, bei denen Sie einige Tage vorankommen müssen, bevor Sie die Quest fortsetzen können. Wenn dies geschieht, zeigt die Quest im Quest-Tagebuch das Sanduhrsymbol an, das anzeigt, dass Sie sich die Zeit vertreiben müssen. Sobald Sie dies bis zum entsprechenden Punkt getan haben, wird die Quest nicht mehr über die Sanduhr verfügen, was bedeutet, dass Sie die Quest fortsetzen können, indem Sie den entsprechenden NPC besuchen.

Was die farbigen Handsymbole bedeuten

Das Bauernsystem in Dragon’s Dogma 2 ermöglicht Ihren rekrutierten Vasallen und Hauptpawns, Wissen über Quests zu erlangen, während sie diese in anderen Welten abschließen. Die farbigen Handsymbole neben den Quests bedeuten, dass Sie in Ihrer aktuellen Gruppe eine Figur haben, die diese Quest abgeschlossen hat und Ihnen Informationen liefern oder Ihnen zeigen kann, wo und wie Sie fortfahren können. Die einzelnen Handsymbole bedeuten Folgendes:

  • Blaue Hand-Ikone – Ihr Hauptpawn verfügt über Informationen, die Ihnen bei dieser Quest helfen können.
  • Braune Handikone mit einem I – Ihr aktuell rekrutierter Pawn im ersten Slot verfügt über Informationen, die bei dieser Quest hilfreich sein können.
  • Braune Handikone mit einer II – Ihr aktuell rekrutierter Pawn im zweiten Slot verfügt über Informationen, die bei dieser Quest hilfreich sein können.

Wenn Sie einen Vasallen in Ihrer Gruppe haben, der sich mit einer Quest auskennt, können Sie oft zu dem auf Ihrer Karte angegebenen Questgebiet gehen, und der entsprechende NPC mit Wissen über die Quest sagt etwas wie „Ich weiß, wohin wir gehen müssen!“ ” oder „Ich war schon einmal hier in einer anderen Welt, Arisen!“

Wenn das passiert, drücken Sie den Hotkey, der Ihrem Bauern sagt: „Los!“ und sie werden in die Richtung gehen, in die Sie gehen müssen. Folgen Sie ihnen einfach, um leicht zum richtigen Questort zu gelangen!

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