Dragon’s Dogma 2-Spieler planen eine NPC-Mordserie, um die Framerate zu steigern


Diese Woche teilte Capcom IGN mit, dass Leistungsprobleme bei der PC-Version von Dragon’s Dogma 2 möglicherweise mit der hohen CPU-Leistung der NPCs im Spiel zusammenhängen. Als Reaktion darauf planen die Fans nun einen NPC-Mordversuch, um die Framerate des Spiels zu steigern.

„In Dragon’s Dogma 2 wird jedem Charakter ein großer Teil der CPU-Auslastung zugewiesen und die Auswirkung seiner physischen Präsenz in verschiedenen Umgebungen dynamisch berechnet. In bestimmten Situationen, in denen zahlreiche Charaktere gleichzeitig auftauchen, kann die CPU-Auslastung sehr hoch sein und sich auf das auswirken Bildrate”, sagte ein Capcom-Vertreter gegenüber IGN. „Wir sind uns bewusst, dass in solchen Situationen Einstellungen, die die GPU-Last reduzieren, derzeit möglicherweise nur begrenzte Wirkung haben; wir suchen jedoch nach Möglichkeiten, die Leistung in Zukunft zu verbessern.“

Da Dragon’s Dogma 2 erst am 22. März erscheint (schauen Sie sich die globalen Veröffentlichungszeiten von Dragon’s Dogma 2 an, um herauszufinden, wann genau es an Ihrem Wohnort live geht), kommt die wachsende Community des Spiels zusammen, um NPCs zu identifizieren, die in diesem Wissen sicher getötet werden können Ihr früher Tod spielt keine Rolle.

„Idee: eine von der Community erstellte Liste belangloser NPCs, die man töten kann, um die FPS zu steigern.“ liest einen Thread im Subreddit Dragon’s Dogma. „Da die Art und Weise, wie mit NPCs umgegangen wird, theoretisch sehr anstrengend für Ihre CPU ist, sollte das Töten von NPCs Ihre Leistung steigern. Doch welchen Sinn hat es, NPCs zu töten, um die Bildrate zu steigern, wenn man auch Inhalte tötet? Aus diesem Grund schlage ich eine Community-Quellenliste mit Schrott-NPCs vor, die wir ermorden dürfen.“

Als Reaktion darauf schlug ein Benutzer vor, jeden NPC, der kein Ladenbesitzer ist, und möglicherweise sogar Wachen zu töten. Ein anderer schlug vor, eine Quest zu beenden, bevor man den zugehörigen NPC ermordet, obwohl diese Strategie, wie andere betonten, mit Risiken behaftet ist. „Diese Idee ist wild“ antwortete ein anderer. „Die Optimierung ist so schlecht, dass wir Leute haben, die für mehr FPS einen Massenvölkermord begehen wollen.“ „Ich kann es kaum erwarten, bis eine Woche vergangen ist und jemand das Spiel mit 60 fps postet, nachdem er alle abgeschlachtet hat“, scherzte ein anderer Benutzer.

Weniger als 24 Stunden, seit die Geschichte von IGN Capcoms Erklärung für die schlechte Leistung auf dem PC enthüllte, ist diese NPC-Mordserie von Dragon’s Dogma 2 zu einem Meme geworden.

Bildnachweis: reddit.
Bildnachweis: reddit.

Bildnachweis: reddit.
Bildnachweis: reddit.

Bildnachweis: reddit.
Bildnachweis: reddit.

Dragon’s Dogma 2 verfügt auf allen Konsolen nur über einen visuellen Modus und startet mit einer unbegrenzten Bildrate für alle Konsolen. Entsprechend IGN Dragon’s Dogma 2-Leistungsrezensent Michael Thompson, Bereiche wie Vernworth sind sehr anspruchsvoll, selbst an die hochwertigsten Maschinen und insbesondere an die CPU. Dragon’s Dogma 2 stellt derzeit hohe Anforderungen an die Hardware, da das Steam Deck Schwierigkeiten hat, mit spielbarer Geschwindigkeit zu laufen. Sogar High-End-Maschinen mit einer RTX4090 gepaart mit einer AMD 5800X3D-CPU können in dichter besiedelten Städten in die 30er-Marke fallen.

Während Sie auf das Spielen warten, schauen Sie sich „Alles, was Sie wissen müssen, bevor Sie Dragon’s Dogma 2 starten“ sowie die Rezension von IGN zu Dragon’s Dogma 2 an.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

source-81

Leave a Reply