Dragon’s Dogma 2 Patch zügelt die verheerende Drachenpest


Capcom hat ein Patch-Update für veröffentlicht Dragon’s Dogma 2 Dies mildert die Bedrohung durch Dragonsplague, die Viruskrankheit, die von Pawns, den KI-gesteuerten Gruppenmitgliedern des Spiels, eingefangen und von einem Spiel zum anderen übertragen werden kann.

Infizierte Bauern zeigen Anzeichen von Krankheit, werden aggressiv und ungehorsam und ihre Augen leuchten rot. Wenn der Spieler sich schließlich in einem Gasthaus ausruht, verwandelt sich die Spielfigur in einen schattenhaften Drachen, der ganze Städte voller Händler und Questgeber auslöschen kann. Da der Spieler gerade im Gasthaus gespeichert hat, gibt es auch keine Möglichkeit, den Spielspeicher rückgängig zu machen. (Städte bevölkern sich jedoch offenbar im Laufe der Zeit neu.)

Als nach der Veröffentlichung des Spiels im März die Drachenpest-Wellen ernsthaft zuschlagen begannen, waren einige Spieler schockiert und verärgert über die verheerenden Auswirkungen auf ihre Spielstände – trotz der häufigen Warnungen des Spiels vor der ernsten Bedrohung durch die Krankheit. Es war ein weiteres Beispiel für den offenbar absichtlichen Widerstand gegen Spieler in Dragon’s Dogma 2Das Spieldesign des Spiels, wie das Fehlen von Schnellreiseoptionen und die Art und Weise, wie mit dem Sparen umgegangen wird, machen es schwierig, das Pech einfach wieder rückgängig zu machen.

Aber es scheint, dass Capcom jetzt zugibt, dass die Spieler in diesem einen Fall möglicherweise Recht hatten. Im Klebenotizzettel Für das neue Update stellt der Entwickler fest, dass es die Infektionshäufigkeit von Dragonsplague reduziert und die Anzeichen einer Infektion leichter erkennbar gemacht hat – zum Beispiel, indem die leuchtenden Augen der Bauern deutlicher sichtbar gemacht wurden.

Ist dies ein Fall, in dem die Entwickler vor den lauten Beschwerden eines Teils ihrer Fangemeinde kapitulieren und ihre ursprüngliche Vision gefährden, wie beim berüchtigten Debakel von? Mass Effect 3ist zu Ende? Das mag ein Teil davon sein, aber es ist auch möglich, dass Capcom das Ausmaß der Wipeouts wirklich nicht beabsichtigt hat Dragon’s Dogma 2 Community hat gesehen.

Das Spiel war ein Verkaufserfolg – ​​Capcom sagte, dass dies der Fall sei 2,5 Millionen Exemplare verkauft in den ersten zwei Wochen – und vielleicht war die Infektionsrate von Dragonsplague nicht richtig auf ein Publikum dieser Größe abgestimmt. Auch wenn Capcom sagt, dass es dadurch einfacher geworden ist, die Anzeichen der Krankheit zu erkennen, wird nicht erwähnt, dass die Konsequenzen abgemildert werden sollen, wenn man sie unkontrolliert lässt, so dass unaufmerksame Spieler in ihren Spielen immer noch NPC-Massakern ausgesetzt sein könnten. Das Entwicklungsteam muss bei anderen Systemen, die den Spielern Ärger bereitet haben, wie etwa den Kosten und der Knappheit von Schnellreiseartikeln, bisher noch nicht nachgeben. Die Anzeichen deuten also darauf hin, dass es sich um eine absichtliche Änderung des Gleichgewichts handelt.

An anderer Stelle im Patch hat Capcom eine Reihe von Schritten unternommen, um die Bauern, um es ganz klar auszudrücken, weniger nervig zu machen. Spielfiguren fallen jetzt von Klippen und wiederholen sich seltener, halten ihren Chat beim Thema, führen den Spieler tatsächlich, wenn er es anbietet, und reagieren besser auf Hilfsbefehle, wenn der Spieler von einem Feind festgehalten wird.

Ach ja, und bereits erworbene Schatztruhen werden nicht mehr auf der Minikarte angezeigt.

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