Dragon’s Dogma 2 Mod macht die lästige Drachenpest offensichtlich, indem er Bauern eine Warnung auf die Stirn schlägt


Die lästige Dragonsplague-Krankheit in Dragon’s Dogma 2 macht die Spielfiguren mörderisch, zeigt aber bisher nur ein paar subtile Symptome, sodass ein Modder die Dinge für PC-Spieler wirklich offensichtlich gemacht hat, indem er dem Anhänger eine große Zahl auf die Stirn klebte.

Wie berichtet von VG247NexusMods-Benutzer rthomasv3 hat den „Dragonsplague Counter“ hochgeladen, der nicht-infizierte Spielfiguren nicht verändert, sondern diejenigen, die infiziert sind, mit einer roten Zahl zwischen eins und 10 markiert.

Dadurch lässt sich der Schweregrad der Infektion deutlicher erkennen als durch die normalen Symptome, zu denen geringfügige Verhaltensänderungen gehören, wie z. B. das unabhängige Handeln vom Spieler und das Nichtbefolgen direkter Befehle (diese werden im Dragon’s Dogma 2-Leitfaden von IGN näher erläutert).

Wenn die Krankheit außer Kontrolle gerät, wird eine Zwischensequenz ausgelöst, in der fast jeder andere Charakter in einem Gebiet stirbt, wenn sich ein Spieler ausruht. Dragon’s Dogma 2 beschönigt die Spieler auch nicht, da sogar wichtige NPCs ausgeschaltet werden und es nur begrenzte Wiederbelebungsgegenstände im Spiel gibt.

Der Dragonsplague Counter-Mod kann daher eine Katastrophe für diejenigen verhindern, die nicht besonders genau auf ihre Bauern achten. Glücklicherweise sind jetzt weitere Informationen im Umlauf, aber die Spieler waren in den Tagen nach der Veröffentlichung wegen der Seuche ganz aus dem Häuschen, als sie sie entdeckten. Sie wussten noch nicht, was es war, wie sie übertragen wurde oder wann sie ihre Spielfiguren verzehren würde.

Dragon’s Dogma 2 erschien mehr als ein Jahrzehnt nach seinem Vorgänger am 22. März 2024 und erwies sich trotz der Kontroversen als Monsterhit für Publisher Capcom. In 11 Tagen wurden aufgrund von Mikrotransaktionen und Leistungsbeschwerden 2,5 Millionen Einheiten verkauft.

In unserer 8/10-Rezension sagte IGN: „Dragon’s Dogma 2 ist eher eine Wiederholung als eine Fortsetzung. Es ist ein seltsames und wundervolles Action-Rollenspiel, das die Stärken des Originals stärkt, ohne seine Schwächen anzugehen.“

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.

source-81

Leave a Reply