Dragon’s Dogma 2 hat Anklänge an dieses unveröffentlichte Capcom-Spiel


Ich erinnere mich, dass ich mir das Video vom 20. Februar 2013 angeschaut habe. Ankündigung zur PlayStation 4 Live-Stream, gespannt, was mir die neue Konsole bringen würde. Es war eine langwierige Angelegenheit und im Nachhinein erinnere ich mich kaum noch daran, was angekündigt wurde – bis auf einen Titel, der sich in mein Gedächtnis eingebrannt hat: ein Capcom-Dungeon-Crawler namens Tief im Inneren. Später in diesem Jahr bekam ich eine PS4 und wartete sehnsüchtig auf die Veröffentlichung des Spiels. Die Jahre vergingen und es kam niemals, steckte in der Entwicklungshölle fest und wurde in den Vaporware-Status verbannt. Dennoch kann ich immer noch nicht loslassen, wie es gewesen wäre. Jetzt, nach dem Spielen Dragon’s Dogma 2Ich glaube ich weiß es.

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Dragon’s Dogma 2 ist ähnlich Tief im Inneren auf viele Arten. Sein Vorgänger wurde 2012 veröffentlicht und wurde zu einem Kult-Rollenspielklassiker von den wenigen, die es gespielt haben, befürwortet und von allen anderen vergessen. Jahre vergingen und jede Hoffnung auf eine Fortsetzung der Serie fühlte sich fehl am Platz an. Die Existenz von Dragon’s Dogma 2 schien eine Unmöglichkeit zu sein – bis es dann doch nicht mehr der Fall war.

Capcom

Dragon’s Dogma 2 existiert und es ist alles, was sich die Fans vorgestellt haben. Ich habe mich in das komplexe Spiel- und Erzählsystem verliebt, das mich in eine Welt einlädt, die sich lebendiger anfühlt als fast jedes andere Spiel, das ich gespielt habe. Und meine Bewunderung dafür Dragon’s Dogma 2 gedeiht aufgrund seiner oft abrasiven Systeme, nicht trotz ihnen. Begrenzte Ressourcen, eine Abneigung gegen schnelles Reisen, sogar die des Spiels geheimnisvolle Pest sind Dinge, die mir Freude bereiten, anstatt mich abzuschrecken. Aber die Höhlen des Spiels sind etwas ganz Besonderes. Nachdem ich über ein Jahrzehnt lang darüber nachgedacht hatte, wie es wäre, zu spielen Tief im Inneren, Dragon’s Dogma 2Die Höhlen sind mein Ideal für den lange ruhenden Dungeon Crawler.

Aus dem Filmmaterial, das wir gesehen haben Tief im Inneren (was einem Paar entspricht Anhänger und ein Demo der Tokyo Game Show 2013) wissen wir, dass das Spiel ein klaustrophobischer und atmosphärischer Dungeon-Crawler war. Die Spieler würden die Rolle mittelalterlicher Soldaten übernehmen, die prozedural generierte Tunnel und Höhlen erkunden. Sie waren voller klassischer Fantasy-Monster: Oger, Nachahmer und Drachen waren mögliche Gefahren. Der Fortschritt durch den Dungeon sah langsam und methodisch aus, als würde er den Spieler auf Schritt und Tritt auf die Probe stellen.

Wie beschrieben von Spielinformer, Tief im InnerenDer Kampf von ‘s konzentrierte sich auf Präzision: „Wenn man den linken Abzug gedrückt hält, wird ein Fadenkreuz angezeigt, das präzise Speerspitzen auf pfeilschießende Statuen, Töpfe mit Erfahrung oder Gegenständen und Feinde ermöglicht.“ Ein gezielter Stoß auf das Knie eines Ogers lässt ihn stolpern und macht ihn für einen verheerenden Angriff anfällig.“ Diese Beschreibung scheint auch beschreiben zu können Dragon’s Dogma 2. Der Kampf bietet zwar keine Möglichkeit, sich auf Feinde einzulassen, ermöglicht es den Spielern jedoch, sorgfältig mit Gegnern in Kontakt zu treten. Dazu gehört das Abfeuern von Projektilen, das Klettern auf große Feinde und die Schwächung bestimmter Bereiche, um die Chance für größere Angriffe zu eröffnen.

Characyers kämpfen gegen eine große löwenähnliche Kreatur in einer Höhle

Kämpfe ein Dragon’s Dogma 2Die weitläufige offene Welt stillt diesen Drang nicht Tief im Inneren versprochen zu erfüllen – bis Sie sich in eine der vielen Höhlen wagen. Plötzlich fühlt sich die schier endlose Karte so eng an. Der helle Himmel wird durch niedrige Felsdecken ersetzt, die das Licht Ihrer Laterne zu absorbieren scheinen. Plötzlich gibt es keine sichere Flucht mehr, es gibt nur noch den Weg vorwärts oder rückwärts, und beide sind meist von Dunkelheit oder schwachem Licht durchdrungen. Es verunsichert dich, macht dich nervös. Und sogar die Genossenschaftsversprechen von Tief im Inneren Fühlen Sie sich bis zu einem gewissen Grad verwirklicht dank Dragon’s Dogma 2ist das Bauernsystem, mit dem du die Welt mit drei NPC-Gruppenmitgliedern an deiner Seite erkunden kannst.

Alle diese Systeme in Dragon’s Dogma 2 Arbeiten Sie auf eine Weise zusammen, die zu Sequenzen führt, die sich direkt anfühlen Tief im Inneren‘s Enthüllungstrailer. Schwaches Laternenlicht beleuchtet einen gewundenen Tunnel, der von feuchtem Stein und Rüstung reflektiert wird. Eine kleine Gruppe von Abenteurern macht sich vorsichtig auf den Weg durch das Unbekannte und bekämpft Feinde aus nächster Nähe. Der rechte Weg führt zu einer großen Höhle, in der ein riesiges Tier auf Sie wartet, vielleicht sogar ein Drache.

Es ist ein beeindruckender Moment. Die Höhlen von Dragon’s Dogma 2 sind nur ein Aspekt dessen, was die Welt zu bieten hat. Aber die dunklen Tiefen dieser Höhlen sind höhlenartig genug, um alle Erwartungen zu erfüllen Tief im Inneren Ich hatte es über ein Jahrzehnt lang in meinem Kopf aufgebaut.

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