Dragon Age: Dreadwolf und Mass Effect 4 stehen vor dem gleichen Canon-Problem

Auswahl war schon immer ein Markenzeichen von BioWare-Spielen, was seine eigenen Probleme mit sich bringt, wenn diese Spiele zu langjährigen Franchises werden, deren Hintergrundgeschichte auf Entscheidungen aus früheren Spielen aufbaut. Dies war in der Vergangenheit für BioWare als seine Flaggschiff-IPs kein Problem Massenwirkung Und Drachenzeitalter waren auf vier bzw. drei Spiele beschränkt, wobei die meisten Entscheidungen vom Spieler durch Umgehungsprogramme wie „The Keep“ oder durch den Import gespeicherter Spieldaten in neue Spieldurchgänge getroffen wurden.

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