Dota 2 wird in Kürze die Unterstützung für 32-Bit-Systeme entfernen, warnt Valve davor • Eurogamer.net


Dota 2 wird die Unterstützung für 32-Bit-Systeme bald entfernen, warnte Valve.

Das mega-populäre MOBA wurde vor acht Jahren auf den Markt gebracht und Valve sagte, es sei an der Zeit, ältere Technologien hinter sich zu lassen.

In den kommenden Monaten benötigen Dota 2-Spieler also einen 64-Bit-Computer und ein Betriebssystem, um das Spiel auszuführen.

„So wie Dota im Laufe der Jahre gewachsen und expandiert ist, so ist auch die Technologie, die es antreibt – sowohl Hardware als auch Software“, sagte Valve in a Blogeintrag.

“Um das Spiel und die Source 2-Engine aktuell zu halten, planen wir, die Unterstützung für einige ältere Systeme und Konfigurationen zu entfernen.”

Die Weiterentwicklung der Technologie von Dota 2 beinhaltet eine Reihe weiterer Änderungen, die ebenfalls für die kommenden Monate vorgesehen sind:

  • Entfernen Sie die Unterstützung für macOS-Versionen unter 10.14.
  • Entfernen Sie die Unterstützung für DirectX 9. Kunden, die DirectX 9 verwenden, wechseln stattdessen zu DirectX 11.
  • Entfernen Sie die Unterstützung für OpenGL. Kunden, die OpenGL verwenden, werden stattdessen zu Vulkan wechseln.
  • Entfernen Sie die Unterstützung für XAudio (-xaudio) und wechseln Sie zur Verwendung von SDL Audio (-sdlaudio).

Valve sagte, dass sich für die meisten Spieler nichts ändern wird.

„Die meisten Maschinen unterstützen bereits alle erforderlichen neueren Technologien“, fügte Valve hinzu.

„Tatsächlich profitieren die meisten Spieler bereits von den neueren Technologien, sei es durch größere Inhaltsgrößen, höhere Bildraten, bessere grafische Wiedergabetreue oder sauberer klingendes Audio.

“Durch die Entfernung dieser älteren Technologien können wir unsere Entwicklungsbemühungen rationalisieren und die neueren Funktionen dieser APIs nutzen, um ein noch besseres Dota-Erlebnis zu bieten.”



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