Dota 2: Bester Techies-Skill-Build für jede Rolle (7.31)

Techies ist ein Held in Dota 2, bekannt für seine explosiven Tendenzen, sowohl für sich selbst als auch für seine Verbündeten. In der Vergangenheit war Techies vor allem für seine Fähigkeit bekannt, Minenfelder zu legen und alle feindlichen Helden sofort zu töten, die das Pech hatten, darauf zu treten, aber glücklicherweise (oder leider, je nach Perspektive) wurde dieser Spielstil komplett überarbeitet Dota 2 7.31 Gameplay-Patch. Techies haben immer noch eine große Auswahl an mächtigen Sprengstoffen, sind aber nicht mehr der am meisten gehasste Held im Spiel, der sie einmal waren, insbesondere von neueren Spielern, die nicht wussten, wie man mit Techies richtig umgeht Dota 2‘s schlechtes Tutorial.

Techies haben ein paar Fähigkeiten auf Lager. Seine erste Fähigkeit startet einen Bombenwagen, der sich an alle Helden in der Umgebung heftet und bald darauf explodiert, unabhängig davon, ob er sich an irgendetwas klammert. Seine zweite Fähigkeit elektrisiert sich selbst, wodurch alle Angreifer entwaffnet werden und am Ende der Wirkungsdauer in einer entwaffnenden Entladung explodieren. Seine dritte Fähigkeit ist ein selbstmörderischer Weitsprung, der Techies selbst und allen Feinden in der Umgebung massiven Schaden zufügt und Feinde für eine lange Zeit zum Schweigen bringt. Schließlich ist seine ultimative Fähigkeit diejenige, für die er bekannt ist: Techies legen eine Annäherungsmine ab, die explodiert, wenn sich ein Feind ihr nähert, und massiven Schaden verursacht. Diese Minen sind unsichtbar, werden aber sichtbar, wenn Feinde nahe genug sind, um zu explodieren, und können zerstört werden, wenn Feinde schnell genug sind.

Siehe auch: DOTA 2 Patch 7.29: Heldenfähigkeiten und -details von Dawnbreaker

Der 7.31-Patch für Dota 2 komplett überarbeitete Techies; Anstelle eines hochgradig defensiven Minenlegers fungiert Techies eher als starker Teamkämpfer mit massivem AOE-Schaden. Proximity Mines wurde von einer einfachen Fähigkeit zu seiner ultimativen Fähigkeit verschoben, und seine alten Remote Mines sind vollständig verschwunden. Stasisfallen sind ebenfalls verschwunden und wurden durch den Reactive Tazer ersetzt. Blast Off ist größtenteils dasselbe, kann Techies jedoch nicht mehr verleugnen. Diese Änderungen machen den Helden weniger lästig, da arme Unterstützer nicht länger Stapel von Sentry Wards herumtragen müssen, um Explosionsunfälle zu verhindern, sondern die Identität des Helden als Massenbombardierer mit wenig Rücksicht auf seine eigene Sicherheit aufrechterhalten müssen.

Hier sind die besten allgemeinen Skill-Builds für Techies in Patch 7.31. Natürlich, wie bei allem anderen in Dota 2, wird es Situationen geben, in denen es am besten ist, den Skill-Build zu variieren, z. B. wenn Sie mit einem Teamkollegen mit einer besonderen Synergie landen oder wenn Sie in diesem Moment einen anderen Skill leveln und sofort einen Kill sichern. Außerdem neigen Patches dazu, das Beste zu ändern, sei es aufgrund von direkten Zahlenänderungen bei Fähigkeiten oder einer Änderung der Meta des gesamten Spiels Dota 2‘s neue Mechanik.

Bei Core Techies geht es darum, den Schaden zu maximieren Dota 2, und Sticky Bomb tut genau das, während es gleichzeitig in der Lage ist, Fernkämpfer in der Lane zu sichern. Es ist eine ziemlich zahme Fähigkeit, skaliert aber unglaublich gut mit Levels, also sollte sie zuerst maximiert werden. Reactive Tazer ist ein ausgezeichnetes Werkzeug für den Handel, wird aber nicht immer benötigt; Wenn es überhaupt erreicht wird, sollte es auf Level 4 erreicht werden, und es skaliert nicht gut mit Levels, also sollte es zuletzt maximiert werden. Blast Off ist eine weitere schwere Nuklearwaffe, skaliert aber nicht ganz so gut wie Sticky Bomb, also sollte sie an zweiter Stelle stehen. Schließlich sollten Annäherungsminen nach Möglichkeit eingeebnet werden, da sie sich hervorragend zum Farmen und Schieben eignen.

Die Talente sollten wann immer möglich geholt werden. Auf Stufe 10 hilft die Abklingzeitverringerung für Annäherungsminen dabei, alles zu tun, was Techies tun möchten, aber die Magieresistenz kann genommen werden, wenn die Überlebensfähigkeit ein Problem ist. Auf Stufe 15 ist das Mana-Regenerationstalent verlockend, aber der richtige Item-Build beseitigt dieses Problem, während die Spieler von dem zusätzlichen Blast-Off-Schaden profitieren können. Auf Stufe 20 sind beide Talente großartig; Durch das Verringern der Abklingzeit von Blast Off können Spieler den Effekt von Aghanims Splitter häufiger nutzen, um Kills vorzubereiten, aber der zusätzliche Schaden von 100 Sticky Bomb erhöht den Schaden von Techies pro Sekunde erheblich Dota 2. Schließlich sollten Spieler auf Stufe 25 fast immer die Reduzierung der Aktivierungsverzögerung in Anspruch nehmen, wodurch Annäherungsminen viel aggressiver platziert werden können, um Schaden zu verursachen. Dies macht sich besonders in Kombination mit Betäubung und Äther bemerkbar, da Minen fast doppelt so schnell platziert werden können, um innerhalb weniger Sekunden Tausende von Schaden anzurichten. Gelegentlich kann die massive Schadenserhöhung jedoch sinnvoll sein, wenn dem Team physischer Schaden fehlt oder mehr Gebäudeschaden benötigt wird.

Unterstützen Sie Techies in Dota 2 Es geht immer noch hauptsächlich darum, Schaden zu verursachen, muss aber aufgrund des Mangels an teuren Gegenständen, die Core Techies kaufen können, vorsichtiger sein. Reactive Tazer wird sofort auf Level 1 genommen, damit Techies frei mit Gegnern in der Lane handeln können; Es hält lange an und stoppt Angriffe mit der rechten Maustaste, während es aktiv ist. Es bleibt auf Level 1, bis alles andere ausgeschöpft ist, kann aber gelegentlich früher gelevelt werden, wenn ein Zepter von Aghanim gekauft wird. Sticky Bomb wird immer noch zuerst ausgereizt, da es gut mit den Leveln skaliert, und es ist die primäre Art und Weise, wie ein Support-Techniker seinen Teamkollegen in der Laning-Phase hilft. Blast Off wird ungefähr auf die gleiche Weise wie zuvor verwendet und sollte daher an zweiter Stelle stehen. Schließlich werden Annäherungsminen nach wie vor eingeebnet, wo immer dies möglich ist.

Die Support-Talente ändern sich im Vergleich zum Kern jedoch etwas. Die Abklingzeit von Annäherungsminen ist fast immer am besten auf Stufe 10; Als Unterstützung können Techies es sich trotzdem nicht leisten, viel Schaden zu erleiden, daher ist der Magiewiderstand unnötig. Auf Level 15 ist die Mana-Regeneration endlich nützlich, wie Techies haben werden Dota 2 defensive Gegenstände, um ihrem Team zu helfen, anstatt offensive Gegenstände, die Schaden und Manaregeneration fördern. Auf Stufe 20 ist die Wahl immer noch ein Wurf, aber die Abklingzeit von Blast Off ist hier häufiger nützlich, da die Betäubung (mit Aghanims Splitter) und die Stille beide mächtige Nützlichkeiten sind. Schließlich gibt es auf Stufe 25 fast keine Situation, in der ein Support-Techniker die Gegenstände hat, die erforderlich sind, damit der Schaden funktioniert, also sollten Spieler die Aktivierungsverzögerung wählen.

Die Fähigkeiten der Techies sind eingebaut Dota 2, sowohl als Unterstützung als auch als Kern, dreht sich alles um die Maximierung des Schadensausstoßes. Auch wenn es seine Instant-Kill-Fallen-Fähigkeiten verloren hat, hat es gleichzeitig massive DPS-Fähigkeiten gewonnen. Darüber hinaus bietet es einen viel aktiveren Spielstil, der Verbündete und Feinde gleichermaßen anspricht. Solange die Spieler die richtigen Fähigkeiten priorisieren, wird es viele Pilzwolken geben, genau wie Techies es wollen.

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Dota 2 ist auf Steam verfügbar.

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