DOOM Eternal Composer spricht sich gegen Id-Software aus; Beschuldigt unbezahlte Löhne und missbräuchliches Verhalten


Soundtracks und Komponisten von Videospielen hauchen Spielen wie Akira Yamaoka und seinen Beiträgen zur Silent Hill-Reihe eine neue Tonebene und ein neues Gefühl ein. Das heutige Thema konzentriert sich auf Mick Gordon, einen Komponisten, der für Werke wie Staffeln 1 und 2 von Killer Instinct, DOOM (2016) und mehr bekannt ist, als er über den Soundtrack von DOOM Eternal sprach.

Mick Gordon behauptet, Marty Stratton, Studio Director von Id Software, habe Fehlinformationen über den Soundtrack von Eternal verbreitet, der auch Gordon für das Scheitern des Soundtracks verantwortlich machte. Sie können den Original-Tweet unten lesen, der auch Mick Gordons Antwort in einem Medium-Link enthält.

Im eher lange Medium-Anweisung, Mick erklärt, dass er für das Scheitern des Soundtracks von DOOM Eternal verantwortlich gemacht wurde, und ging ziemlich ausführlich auf den Prozess ein, der passieren musste, damit das Spiel Wirklichkeit werden konnte. Dieses ganze Durcheinander beginnt im Jahr 2018, als Gordon sich wieder anmeldete, um den Soundtrack des Spiels zu bearbeiten. id Software hat ihm einen Vertrag unterschrieben, um zwei komplette Levelscores pro Monat zu absolvieren.

Was dies problematisch macht, ist, dass die Veröffentlichung noch zwei Jahre in der Zukunft lag und Id ihm rechtzeitig die für das Projekt benötigten Materialien zur Verfügung stellen musste, was sie nie taten. Nach ein paar Monaten mit diesem Zeitplan war es ziemlich klar, dass die Dinge nicht funktionieren würden, also plante er ein Treffen, um zu versuchen, den Zeitplan zu korrigieren.

Dies ging leider in Rauch auf, als Marty den Vorschlag abschlug und Gordon niederriss, weil er das Problem angesprochen hatte. Danach versuchte Mick, Marty in einer Folge-E-Mail verschiedene andere Umstände zu erklären, die keine Antwort ergaben. Die Musiksituation würde sich jedoch nur verschlechtern, da die Arbeit in den Müll geworfen würde und Mick neben anderen problematischen Anliegen von Besprechungen ausgeschlossen würde.

Mick erwähnt in dem Bericht auch, dass er für mehr als die Hälfte der chaotischen Veröffentlichung des Soundtracks von DOOM Eternal nicht bezahlt wurde. Das Projekt wurde angekündigt (mit Gordons Namen im Anhang) und zur Vorbestellung bereitgestellt, BEVOR Gordon jemals unter Vertrag genommen wurde. Martys Untätigkeit während der gesamten Situation führte zu einer neunmonatigen Verzögerung, bevor die Dinge wirklich losgehen konnten.

Danach fanden die Verhandlungen ohne Martys Beteiligung statt und landeten schließlich nur zwei Tage vor der Veröffentlichung von DOOM Eternal auf Gordons Schreibtisch. Die Deadline für das Projekt war einen Monat später (am 16. April 2020), und Mick genehmigte das Projekt nicht nur nicht, er wurde auch aus dem Prozess herausgeschnitten und veröffentlichte eine alternative Version, die Gordons Beiträge im Wesentlichen als „Füller“ darstellte.

Der Soundtrack löste sich auf und wurde gehämmert. Nachdem er von Marty gebeten wurde, das Problem anzugehen, stellte sich Mick Marty zunächst zur Verfügung, um das Problem mit enttäuschten Kunden zu beheben. Später erwartete er einen gemeinsamen Entwurf für eine Stellungnahme zur Lage, der nie auftauchte. Der Reddit-Beitrag, mit dem das ganze Chaos begann wurde ein paar Tage nach der Tat hochgeladen.

Nach dem Reddit-Brief wurde Mick eine sechsstellige Summe angeboten, die, wenn sie angenommen wird, dafür sorgen würde, dass er in dieser Angelegenheit schweigt. Und angesichts von Micks Versuchen, einen vernünftigen Vertrag und Arbeit zu erledigen und die Angelegenheit zu lösen, ohne so viel Geld zu bekommen, weigerte sich Marty immer wieder. In Gordons Worten „besorgt, dass das Ansprechen des Reddit-Posts stattdessen seinen eigenen Ruf schädigen würde.“

Letztendlich existiert der Bericht nur, um die Wahrheit zu sagen. Nach Untätigkeit in Bezug auf Martys Verhalten machte Gordon den Medium-Bericht mit den Worten: „Mit der Abgabe dieser Erklärung übe ich mein Recht aus, mich zu verteidigen.“ Diese Geschichte entwickelt sich derzeit und wir werden Updates bereitstellen, sofern verfügbar. DOOM Eternal ist derzeit für PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC und Google Stadia verfügbar.

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