Don’t Starve bekommt ein Brettspiel-Spin-off


Das beliebte Überlebensspiel Nicht verhungern wird in ein Brettspiel umgewandelt. Glass Cannon Unplugged, ein Studio, das für die Erstellung von Tabletop-Versionen anderer Serien wie Frostpunk und Diablo bekannt ist, wird die Entwicklung von leiten Nicht verhungern: Das Brettspiel in Zusammenarbeit mit dem ursprünglichen Videospielentwickler Klei Entertainment. Das Spiel soll über eine Kickstarter-Kampagne „gegen Ende des 3. Quartals im Jahr 2024“ veröffentlicht werden, heißt es in einer Pressemitteilung.

Nicht verhungern: Das Brettspiel wird von einem Teil des Teams dahinter entworfen Frostpunk: Das Brettspiel. Rafał Pieczyński, Hauptentwickler des Frostpunk: Das Brettspiel, entwirft die Nicht verhungern Anpassung. Jakub Wiśniewski (Designer der Brettspielversion von Dieser Krieg von mir) und Natanel Vo-Apfel (Into the Outside: Vorspiel) wird auch die erzählerische Richtung des Spiels vorgeben. Weitere Einzelheiten finden Sie unter Nicht verhungern: Das Brettspiel auf der Kickstarter-Seite.

Ein Foto einer frühen Spielversion des Brettspiels „Don't Starve“.  Es zeigt eine Figur, die auf quadratischen Kacheln steht.

Bild: Glass Cannon Unplugged/Klei Entertainment

Das Original Nicht verhungern folgt einem Wissenschaftler namens Wilson, der sich plötzlich in einer dunklen, düsteren Welt namens „Constant“ wiederfindet. Das Gameplay kombiniert rasante Roguelike-Mechaniken mit Survival-Gameplay-Elementen wie Bauen und Basteln. Die Serie ist bekannt für ihre skurrile, aber düstere Welt und ihren einzigartigen 2D-Kunststil, der fast wie ein Tim-Burton-Film aussieht. Seit seinem Debüt im Jahr 2013 Nicht verhungern ist zu einem festen Bestandteil für Survival-Gaming-Fans geworden, und Klei Entertainment hat mehr als zehn Jahre nach seiner Veröffentlichung weiterhin DLCs für das Spiel und Updates veröffentlicht.

Jedes Spiel in Nicht verhungern: Das Brettspiel Das Spiel dauert etwa 60 bis 90 Minuten und bietet Platz für 1–4 Spieler. Laut den Entwicklern wird das visuelle Design des Spiels „den einzigartigen, skurrilen Kunststil, den Fans der Serie seit langem schätzen“ voll und ganz berücksichtigen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Charakteren aus dem Videospiel, während sie zusammenarbeiten, um die Elemente zu überlisten und gegen die große Auswahl an Monstern der Constant ums Überleben zu kämpfen. Die Mechanik des Brettspiels wird Aspekte des Quellmaterials hervorheben, wie „die Wahl des Spielers, dynamische Kämpfe und die Erkundung der offenen Welt bei Tag und Nacht“, heißt es in der Pressemitteilung.

Laut Pressemitteilung wird dieses Brettspiel nicht das Ende sein. Das Team plant außerdem, zusätzliche Inhalte über „Erweiterungen, Add-ons und zukünftige Einzelhandelsveröffentlichungen“ anzubieten. Wenn Sie also Lust darauf haben, von einem Monster bei lebendigem Leib gefressen zu werden, dann haben Sie dazu jede Menge Gelegenheiten.

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