DnD: So nutzen Sie Ihre schwächste Statistik für Rollenspiele | CBR

Es sei denn, ein Spieler hat sehr viel Glück beim Erstellen von a Dungeons Charakter, werden sie wahrscheinlich mit mindestens einem Kernfähigkeitswert enden, der weit hinter den anderen zurückbleibt. Oft als „Dump Stat“ bezeichnet, handelt es sich normalerweise um eine selten verwendete Fähigkeit, die während des Spiels beschönigt und ignoriert werden kann. Anstatt dies jedoch als eine zu ertragende Strafe zu sehen, kann ein niedriger Fähigkeitswert stattdessen als Gelegenheit gesehen werden, einen denkwürdigen, einzigartigen und heldenhaften Charakter zu erschaffen.

Es gibt hier eine wichtige Unterscheidung zwischen zwei grundlegenden Teilen von D&D — die mechanische und die erzählerische Natur des Spiels. Ein Rollenspiel-Irrtum, in den Spieler geraten können, wenn sie ihren Charakter erstellen, besteht darin, dass sie im weitesten Sinne einen Malus in einem Fähigkeitswert haben, der sie erzählerisch „schlecht“ machen muss. Ein cleverer Spieler kann jedoch bei der Charaktererstellung fantasievoller werden und eine rein mechanische Haftung in einen integralen und faszinierenden Aspekt der Geschichte seines Charakters verwandeln.

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Eine der Herausforderungen bei einer Fähigkeit wie Stärke ist, dass sie strenger definiert ist als Intelligenz, Weisheit oder Charisma – der Charakter ist entweder stark, durchschnittlich stark oder schwach. Ein Spieler, der Nuancen hinzufügen möchte, kann jedoch bestimmen warum Ihr Charakter ist schwach. Anstatt einfach zu sagen, dass der Charakter nicht stark ist, überlegen Sie, was in ihrem Leben zu dieser Herausforderung beigetragen haben könnte und wie sich das auf sie auswirkt.

Zum Beispiel eine schwere Verletzung als Kind zu erleiden, die nie vollständig geheilt wurde, oder während des Heranwachsens nie einen Finger rühren zu müssen, sind zwei Erklärungen für einen niedrigen Stärkewert, die sehr unterschiedliche Auswirkungen auf das Leben und Verhalten des Charakters haben. In jedem Fall vertiefen diese das, was einfach als negativer Nachteil angesehen werden könnte, und machen es zu einem wichtigen Teil des Charakters.

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Obwohl Geschicklichkeit einer der wichtigsten Attributswerte ist, kann es für bestimmte Charaktere zu einem Dump-Statistik führen. Normalerweise wird dieser niedrige Geschicklichkeitswert nur auf komödiantische Weise erwähnt, wenn versucht wird, sich zu verstecken oder andere DEX-basierte Fähigkeiten einzusetzen, aber es gibt Möglichkeiten, diesen Mangel an Beweglichkeit herauszuarbeiten und ihn zu nutzen, um einige wirklich tiefgreifende Rollenspielmöglichkeiten zu schaffen .

Es gibt interessante Möglichkeiten, den niedrigen DEX eines Charakters zu erklären. Die Figur kann älter sein oder sich sehr bewusst bewegen, ihre Bewegungen sorgfältig abwägen und eine Art Stille annehmen, die von Natur aus fast königlich erscheinen könnte. Alternativ kann ein älterer Charakter Probleme mit der Feinmotorik haben oder sich schnell im Lager bewegen. Dies kann sinnvollere Interaktionen mit dem Rest der Gruppe ermöglichen, da der Spieler seine geringe Geschicklichkeit besser nutzt, um die Geschichte seines Charakters zu erzählen.

Eine der am schwierigsten auszufüllenden Fähigkeitswerte ist, dass ein Charakter mit niedriger Konstitution fast immer als kränklich und schwach angesehen wird und mit seiner Gesundheit zu kämpfen hat. Ähnlich wie bei Stärke ist der beste Weg, einen niedrigen Konstitutionswert zu nutzen, herauszufinden, warum sie gebrechlich sind. Vielleicht wurde die Figur verflucht, als sie jung war, was sich auf ihre Fähigkeit auswirkte, den Elementen zu widerstehen. Alternativ können sie etwas so Einfaches wie einen schwachen Magen haben, was es ihnen schwer macht, Dingen wie Giften zu widerstehen. Überlegen Sie, was einen Charakter weniger fähig machen würde, Dingen zu widerstehen, die seine Standhaftigkeit und Belastbarkeit herausfordern.

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Das Spielen eines Charakters mit niedriger Intelligenz ist ein klassisches Beispiel für Spieler, die einen schwachen Fähigkeitswert verwenden D&D Rollenspiel. Es gibt viele Beispiele von Charakteren, die schlecht in Mathe oder Geld sind, nicht lesen können oder anderweitig unintelligent sind. Niedrige Intelligenz erfordert jedoch nicht, jemanden zu spielen, der keine kohärenten Gedanken hat.

Eine praktikable Alternative ist ein Charakter, der extrem geistesabwesend ist. Es wäre sinnvoll, wenn ein Charakter, der sachkundig ist, aber schnell den Faden verliert, sich abmüht, wenn er einen Wurf auf Geschichte oder Ermittlungen würfeln muss. Auf diese Weise kann der Spieler einen Charakter ausgestalten, der eloquent sein und geniale Momente haben kann, während er sich dennoch erzählerisch mit den Herausforderungen eines niedrigen Intelligenzwerts verbunden fühlt.

Charaktere mit niedrigen Weisheitswerten werden oft als rücksichtslos oder sozial ahnungslos dargestellt, die soziale Hinweise und Indikatoren um sie herum nicht wahrnehmen oder sich mit völliger Hingabe in Situationen stürzen. Während dies für einen extrem lustigen Charakter sorgt, gibt es andere Möglichkeiten, wie ein Spieler einen Charakter mit geringer Weisheit vertiefen oder erweitern kann.

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Ein Beispiel könnte ein Charakter sein, der wirklich an das Beste von jedem glaubt (und erwartet), den er trifft. Im Gegensatz zu einem scharfsinnigen Charakter, der das Beste in anderen hofft, würde dieser Charakter jede Handlung als von einem edlen Ort kommend ansehen. Ein Charakter wie dieser würde Schwierigkeiten haben, wenn er Fähigkeiten wie Einsicht einsetzt, da ihm der Gedanke an Doppelzüngigkeit nicht einmal in den Sinn kommt. Anstatt es jedoch nur zu einer negativen Eigenschaft zu machen, konzentriert sich dies auf ihre Geisteshaltung und Persönlichkeit.

Die wichtigsten Erklärungen für niedrige Charismawerte drehen sich fast immer darum, dass ein Charakter hässlich ist, schlecht riecht oder schmutzig ist. Da Charisma ein üblicher Dump-Wert für martialisch gesinnte Spieler ist, die sich nicht um sozial verzerrte Fähigkeiten kümmern, möchten einige Spieler vielleicht eine einzigartigere Herangehensweise an einen solchen Charakter.

Eine andere Möglichkeit, sich einem niedrigen Charismawert zu nähern, wäre ein Charakter, der unglaublich unsicher oder unausstehlich ist. Eine solche Wahl kann interessante Möglichkeiten für Rollenspiele bieten, wie z. B. einen außergewöhnlich attraktiven Charakter, der sein Aussehen nutzt, um andere herabzusetzen, oder einen Charakter, der ständig Bestätigung braucht. Indem er die eigentliche Definition von Charisma umfassender annimmt, kann ein Spieler einen Charakter erschaffen, der nicht abscheulich oder schmutzig ist, dem aber jegliche Art von Charme oder sozialer Anmut fehlt.

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