Divine Knockout Update 1.21 erscheint am 6. Dezember für den ersten Tag

Red Beard Games hat das Divine Knockout-Update 1.21 herausgebracht, das das Update des ersten Tages des Spiels ist, da es heute veröffentlicht wird! Bemerkenswerterweise startet das Spiel ab heute auch als PlayStation Plus-Werbegeschenk, was einen guten Zustrom von Spielern bedeuten sollte. Lies weiter, um zu erfahren, was es Neues in den Divine Knockout-Patchnotizen vom 6. Dezember gibt.

Divine Knockout Update 1.21 Patchnotizen | Divine Knockout 6. Dezember Patchnotizen:

Es wurden noch keine Patchnotizen veröffentlicht, aber Sie können sich unten Details zum Third-Person-Kampfspiel ansehen.

Alle waren Plattformkämpfe – Der Kernkampf von DKO ist von den 2D-Plattformkämpfern inspiriert, mit denen alle aufgewachsen sind (und sie geliebt haben). Sie fügen Feinden Schaden zu, um sie verwundbar zu machen, und stoßen sie dann mit einem vernichtenden Schlag aus der Arena. Einfach, oder?

In die dritte Dimension! – Falsch. DKO ist etwas ganz Neues: a 3. Person Plattformkämpfer. Wenn Sie Thors Hammer Mjolnir auswerfen, geht er nicht einfach rechts vom Bildschirm los; Sie müssen auf Ihr Ziel zielen. Wenn Sie einen fliehenden Ymir jagen wollen, brauchen Sie Ihre 3D-Plattform-Fähigkeiten, um zwischen den Plattformen zu springen. Es ist irgendwie sowohl vertraut als auch etwas, das Sie noch nie zuvor gespielt haben – und das ist es sehr Spaß.

Jahre der Iteration – Das Entwicklerteam von Red Beard Games arbeitet seit mehr als drei Jahren an DKO und versucht herauszufinden, was ein Third-Person-Plattform-Kämpfer wirklich ist ist. Sie haben Dutzende von drastisch unterschiedlichen Versionen von DKO als Experimente getestet. Einer war eher ein „Physik-Shooter“ als ein Plattformkämpfer, sagen die Entwickler – keine Überraschung, wenn man bedenkt, dass das Kernteam hinter dem Indie-Kultklassiker Sky Noon steckt. Aber im Laufe der Jahre und Experimente fanden sie die geheime Sauce von DKO.

Ausführung statt Fingerfertigkeit – Der Erfolg bei DKO hängt von der Positionierung und dem Timing ab, nicht dem Auswendiglernen von Combos oder schwierigen Eingaben. Jeder Charakter verfügt über leichte und schwere Angriffe, die zu Combos verkettet werden können, und ein Ausweichen, um Schlägen auszuweichen oder sich neu zu positionieren. Aber die Charaktere werden wirklich durch ihre drei Fähigkeiten (die nach Gebrauch abklingen) und eine bahnbrechende ultimative Fähigkeit definiert – Passen Sie auf, wenn König Artus die Macht seines legendären Schwertes Excalibur beschwört!

Die mächtigsten Götter des MythosDie spielbaren Charaktere bringen das „Divine“ in Divine Knockout. In DKO spielen Sie als legendärer Gott der Mythologie; Willst du als Hercules Felsbrocken schleudern oder als Susano das Katana beherrschen? Diese Götter stammen aus allen Mythen der Welt, wobei die 10 Götter, die zum Start verfügbar sind, die japanischen, griechischen, römischen, nordischen und artusischen Pantheons repräsentieren. Entwickler sagen, dass regelmäßig weitere Pantheons und Götter hinzugefügt werden.

Entzückendes Anime-Styling Die Götter von DKO werden in einem charmanten Chibi-Kunststil neu interpretiert, inspiriert von den Chibi-Götter-Skins im Action-Hit MOBA Smite. Das fantastische Grafikteam von Red Beard Games hat diese Inspiration mit der vollen Leistung der Unreal Engine 4 auf ein völlig neues Niveau gebracht, indem es Cel-Shading im Anime-Stil hinzugefügt und Proportionen überarbeitet hat, damit der Kampf lesbar bleibt. Irgendwie sieht sogar der griechische Gott des Todes, Thanatos, in diesem atemberaubenden Spiel geradezu zum Knuddeln aus.

Spielen Sie auf Ihre WeiseObwohl DKO mit 10 Göttern startet, startet es mit Hunderten von Möglichkeiten, jeden Gott zu spielen. Ein umfassendes Talentsystem lässt dich deinen eigenen Spielstil für jeden Gott definieren. Als Athena zum Beispiel kannst du ein weitreichender Speerwerfer, ein auf Teamarbeit ausgerichteter Schildträger oder ein agiler Kampfexperte sein – alles auf denselben Gott, indem du einfach neue Talente ausrüstest. Red Beard Games versichert uns, dass das System nicht Pay-to-Win ist; Alle Spieler beginnen immer mit einem vollen Loadout an Talenten, und zusätzliche Spielzeit schaltet zusätzliche Optionen frei – nicht zusätzliche Kraft.

Die mächtigsten Götter des MythosDie spielbaren Charaktere bringen das „Divine“ in Divine Knockout. In DKO spielen Sie als legendärer Gott der Mythologie; Willst du als Hercules Felsbrocken schleudern oder als Susano das Katana beherrschen? Diese Götter stammen aus allen Mythen der Welt, wobei die 10 Götter, die zum Start verfügbar sind, die japanischen, griechischen, römischen, nordischen und artusischen Pantheons repräsentieren. Entwickler sagen, dass regelmäßig weitere Pantheons und Götter hinzugefügt werden.

Entzückendes Anime-Styling Die Götter von DKO werden in einem charmanten Chibi-Kunststil neu interpretiert, inspiriert von den Chibi-Götter-Skins im Action-Hit MOBA Smite. Das fantastische Grafikteam von Red Beard Games hat diese Inspiration mit der vollen Leistung der Unreal Engine 4 auf ein völlig neues Niveau gebracht, indem es Cel-Shading im Anime-Stil hinzugefügt und Proportionen überarbeitet hat, damit der Kampf lesbar bleibt. Irgendwie sieht sogar der griechische Gott des Todes, Thanatos, in diesem atemberaubenden Spiel geradezu zum Knuddeln aus.

Spielen Sie auf Ihre WeiseObwohl DKO mit 10 Göttern startet, startet es mit Hunderten von Möglichkeiten, jeden Gott zu spielen. Ein umfassendes Talentsystem lässt dich deinen eigenen Spielstil für jeden Gott definieren. Als Athena zum Beispiel kannst du ein weitreichender Speerwerfer, ein auf Teamarbeit ausgerichteter Schildträger oder ein agiler Kampfexperte sein – alles auf denselben Gott, indem du einfach neue Talente ausrüstest. Red Beard Games versichert uns, dass das System nicht Pay-to-Win ist; Alle Spieler beginnen immer mit einem vollen Loadout an Talenten, und zusätzliche Spielzeit schaltet zusätzliche Optionen frei – nicht zusätzliche Kraft.

Wenn für heute Patchnotes veröffentlicht werden, werden wir den Artikel entsprechend aktualisieren.

Divine Knockout startet am 6. Dezember auf PlayStation, Xbox und PC.

Quelle: PlayStation-Blog

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