Disneys Spiel Gargoyles Genesis aus dem Jahr 1995 bekommt ein Remaster


Wasserspeier

Bild: Disney

Disney hatte letzte Woche ein großes Ereignis, das ich ehrlich gesagt über mich ergehen ließ. Ankündigungen wie Benutzerbild Spiele und Außerirdischer Spiele, die keine sind Isolation Sequel sind nichts für mich. Eine Sache, die sie jedoch nicht wirklich behandelt haben und die ich mir gewünscht hätte, wären sie viel detaillierter gewesen, waren die hervorragenden Neuigkeiten dieses klassischen Plattformspiels Wasserspeier bekommt ein Remaster.

1995 für die Genesis veröffentlicht, Wasserspeier basierte auf der gleichnamigen Zeichentrickserie und wie viele andere Disney-Spiele der damaligen Zeit –Aladdin und König der Löwen insbesondere, obwohl sie von verschiedenen Studios entwickelt wurden – war nicht nur für seine Plattform-Action berühmt, sondern auch dafür, wie schön es war.

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1995 Gargoyles (Sega Genesis) Game Playthrough Videospiel 60fps

Alles daran ist Sega Genesis, Perfektion Mitte der 90er Jahre. Die Art, wie die Hintergründe den Spieler umhüllen, das Flackern des Fackellichts, das Scrollen auf der Zugebene, argh, das ist alles so gut. Und die Animation! Es ist einfach umwerfend.

Wie auch immer, genug davon, dass ich sentimental werde, Sie verstehen schon. Dieses Spiel war großartig, aber auch Wasserspeier war nie das beliebt, und so war diese lizenzierte Adaption auch nicht, und trotz ihres ähnlichen Stammbaums wurde sie noch nie so liebevoll in Erinnerung gerufen wie, sagen wir, Aladdin.

Vielleicht ändert sich das aber bald, denn in Disneys zusammenfassender Pressemitteilung von letzter Woche verbirgt sich:

Gargoyles Remastered: Der klassische Plattformer der 90er kommt in Zusammenarbeit mit Empty Clip Studios mit aktualisierter Grafik und Steuerung auf moderne Konsolen und PCs.

Das ist cool! Ich bin immer misstrauisch gegenüber Versuchen, klassische Spiele zu nehmen und ihnen „aktualisierte Grafik“ zu geben.– Tod vor allem für Upscaling-Filter – also bleibt hoffentlich eine Option, es so zu spielen, wie es ursprünglich entwickelt und konzipiert wurde. Um mir sofort zu widersprechen, fühlen sich die Steuerung und Bewegung des Originals auch beschissen an, sodass Versuche, „aktualisierte Steuerungen“ hinzuzufügen, nicht so umstritten sein werden.

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