Dirt Developer Codemasters arbeiten am ehrgeizigsten Triple-A-Spiel aller Zeiten

Rennspielentwickler Codemasters ist berühmt dafür, beeindruckende, aber etwas Nischenspiele zu entwickeln. Mit seiner kürzlichen Übernahme durch Electronic Arts möchte das Studio seine neuen Ressourcen nutzen, um ein Spiel zu entwickeln, das die Massen anspricht.

Codemasters ist der Hersteller des stetig konsistenten Schmutz Rennspielserie, die Netz Franchise, Projektautos, und das mehr simulationsorientierte Jahr Formel 1 Einträge. Laut einigen Stellenausschreibungen sucht der Entwickler zwei Stellen im Unternehmen zu besetzen. Beide Auflistungen erwähnen, dass Sie Teil eines Teams sind, das ein AAA-Spiel in der Entwicklung macht. Einer ist für einen Nicht-Kreativen "Entwicklungsleiter" Rolle wird als eine Rolle beschrieben, die hauptsächlich Aufgabenverfolgung und -verwaltung ist, die andere ist a "Senior Manager – Ingenieurwesen" Position auf der kreativen Seite der Spielentwicklung. Beide haben ihren Sitz im Cheshire-Studio von Codemasters in Runcorn, England.

VERBINDUNG: Dirt 5 startet Halloween-Event mit Spooky New Track

Beide Stellenanzeigen behaupten, dass dieses Spiel ein unangekündigtes AAA-Spiel ist, also zählt Codemasters nicht Gitterlegenden das bei EA Play 2021 als AAA-Spiel enthüllt wurde, obwohl es für das Studio ehrgeizig ist. Dieses Spiel scheint mehrere Fahrerkarrieremodi in einer Vielzahl von Renndisziplinen und einen Multiplayer-Modus zu haben, der Rennen mit gemischten Disziplinen bietet.

EA denkt vielleicht darüber nach, die Zügel der Need for Speed Franchise in ihr neuestes Studio. EA hat sich umgesehen, wer dieses Spiel entwickeln darf, seit es beschlossen hat, das Spiel vollständig neu zu starten Notwendigkeit der Geschwindigkeit Serie im Jahr 2014 unter Ghost Games, nach zwei Jahren von Criterion Games. Criterion Games haben geholfen mit Schlachtfeld seit 2018. Alternativ könnte EA die IP für die Ausbrennen Franchise an Codemasters, aber eine dieser Aussichten steht im Widerspruch zu EAs früherer Aussage, das Studio unabhängig bleiben zu lassen.

Codemasters veröffentlicht DiRT 5 im November 2020, während sich Take-Two Interactive und EA mitten in einem Bieterkrieg befanden, wobei letzterer mit einem Preis von 1,2 Milliarden US-Dollar gewann und den Deal im Februar offiziell machte. Es wurde dann veröffentlicht F1 2021 das seinen ersten vollwertigen Einzelspieler-Story-Modus enthielt. Beide Spiele haben standhafte Communities, die von einer soliden Geschichte mit Formel-1-Fans und konsistenten Inhaltsupdates für . unterstützt werden DiRT 5, und Gitterlegenden ist für 2022 geplant. Wenn es also nicht für dieses Spiel Personal gibt, wird es, was auch immer dieses neue AAA-Projekt ist, sicherlich irgendwann nach diesem Spiel und dem diesjährigen F1-Einstieg im Jahr 2023 oder später kommen.

MEHR: GRID Legends ist die Zeit von Codemasters, unter EA zu glänzen

Quelle: Ausgabegerät

source site

Leave a Reply