Dieses wunderschöne neue Indie-Rollenspiel fehlt dem Zelda-Spiel auf dem PC


Spiele wie Genshin Impact, das kommende Zenless Zone Zero und natürlich FromSoftwares mächtiger Elden Ring sind alle stark von Zelda inspiriert, aber die klassische Mischung aus Action-Rollenspiel und Dungeon-Erkundung mit der Gemütlichkeit, durch ein freundliches Dorf zu wandern, ist etwas, was die PC-Landschaft betrifft könnte von mehr profitieren. Angesiedelt in einer Version der österreichischen Alpen voller Magie, Kerker von Hinterberg ist ein neues Spiel, das all das in einem entzückenden, angemessen großen Paket bietet, das eine Augenweide ist und nicht Ihr ganzes Leben verschlingt. Vor der Veröffentlichung sprach PCGamesN mit Franchise-Direktor Kristian von Fersen vom Publisher Curve Games auf der GDC über das kommende Indie-Spiel.

Das Auffälligste an „Dungeons of Hinterberg“ ist sein visueller Stil. Die Protagonistin Louisa, die dem Burnout in ihrem Alltag entkommen ist, um am magischen Reiseziel Hinterberg ein neues Abenteuer zu finden, verfügt über leuchtend rote Haare und ein modernes, blaugrünes Outfit, und die Orte, die sie besucht, sind in wunderschönen kräftigen, gedeckten Farben gehalten, die dabei helfen, den Eindruck zu erwecken Es ist eines der optisch markantesten RPG-Spiele, die wir dieses Jahr gesehen haben.

Es ist ein „fesselndes visuelles Spiel“, stimmt Von Fersen zu und sagt, dass eine der größten Reaktionen auf das Spiel darin besteht, dass „die Leute es sehen und sagen: ‚Wow, das sieht anders aus‘, angesichts des handgefertigten Gefühls.“ Er hofft, dass die breite Anziehungskraft auch gut zum Schwierigkeitsgrad passt: „Es ist anspruchsvoll genug, aber auch locker genug, dass man sich in den Bann ziehen kann.“

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Jeder der Bereiche und die 25 Titeldungeons, die Sie in Angriff nehmen, verfügen über einzigartige Mechaniken. In der eisigen Umgebung steht Ihnen beispielsweise ein Hoverboard zur Verfügung, mit dem Sie sich fortbewegen können, und ein Energiestrahl, der Ihnen beim Lösen von Rätseln hilft, was in anderen Umgebungen nicht zu finden ist. Das Team hofft, dass dies ein umfangreiches, aber überschaubares Spiel (voraussichtlich 20 bis 30 Stunden) mit viel Abwechslung wird.

Neben der Erkundung von Dungeons besteht ein großer Teil von Dungeons of Hinterberg darin, Zeit mit den Menschen zu verbringen, denen Sie begegnen. Viele von ihnen können Ihnen Ratschläge geben, wie Sie in Dungeons gelangen, neue Bewegungen freischalten und so weiter. Dieses, erklärt von Fersen, sei stark von der Persona-Reihe inspiriert und ähnlich wie bei den Atlus-Spielen muss man darauf achten, wo man seine begrenzte Zeit verbringt und welche Beziehungen man pflegen möchte.

Mit seiner begrenzten Laufzeit ist Dungeons of Hinterberg auch eine viel zugänglichere Perspektive als die riesige Weite von Elden Ring oder der endlose Live-Service-Charakter von Genshin Impact. Zur Frage, ob es einen deutlichen Trend zu geschlossenen Erlebnissen gibt, sagt von Fersen: „Ich denke, die Leute suchen nach einer Mischung. Es gibt Leute, die diese langfristigen Spiele vielleicht gerne spielen, aber das ist fast eine Pause; eine erfrischende Abwechslung, bei der man nicht ständig versucht, Fortschritte zu machen oder irgendetwas zu schleifen.“

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Thematisch fühlt sich das sehr passend an. Wenn Sie sich also, ähnlich wie Protagonistin Louisa, angesichts der endlosen Hektik der Live-Spiele ein wenig ausgebrannt fühlen, dann könnte Dungeons of Hinterberg genau das Richtige für Sie sein.

Dungeons of Hinterberg soll im dritten Quartal 2024 erscheinen. Obwohl es noch keine öffentliche Demo gibt, sagt von Fersen, dass das Team diese irgendwann gerne anbieten würde. Er merkt an, dass die Resonanz auf die Spieltests „fantastisch“ war – ich habe Kommentare von Leuten gehört, die sagten: „Das ist ein Spiel, von dem ich nicht wirklich dachte, dass ich es brauche, aber aus irgendeinem Grund bin ich davon fasziniert.“ Es hat sich auf jeden Fall durchgesetzt mein Auge, und ich bin gespannt darauf, mehr herauszufinden.

Bis es soweit ist, haben wir die besten Indie-Spiele herausgesucht, die Sie im Jahr 2024 spielen müssen, zusammen mit weiteren der besten Einzelspieler-Spiele auf dem PC.

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Interview geführt von Ed Smith für PCGamesN auf der GDC.

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