Es braucht viel, damit die Kunst eines Spiels dem Versprechen eines „vielschichtigen Reiches“ gerecht wird, das in „einer kosmischen Gebärmutter verankert ist, in der sich ein uraltes, dämonisches Wesen befindet“, aber Ultros schafft es und noch viel mehr. Es ist nicht ganz gerechtfertigt, das kommende 2D-Metroidvania von Entwickler Hadoque – das bald erscheint und am 13. Februar auf PC und PlayStation erscheint – als psychedelisch zu bezeichnen, obwohl es ganz sicher so ist. Ultros ist transportabel und mit Sicherheit das coolste Spiel, das ich je habe habe dieses Steam Next Fest ausprobiertwas viel sagt, denn es gibt wie immer etwa eine Milliarde gute Spiele.
Dies ist ein prismatischer Angriff auf die Sinne, der so reich an Farben und Details ist, dass jeder Screenshot, den Sie davon machen könnten, praktisch eine ausführliche, vergrößerte Analyse erfordert. Ich habe nur die Steam Next Fest-Demo gespielt und habe das Gefühl, ich könnte Stunden damit verbringen, dieses Spiel genau durchzugehen, bevor ich aufhöre, neue Dinge zu finden. Ultros ist eine vielschichtige, völlig außerirdische Abscheulichkeit; eine fleischige Vision der biolumineszierenden Hölle, ein organisches Museum schlurfender Chimären und eine Galerie abscheulicher Schönheiten. Durch die stark schwarzen Plattformen im Vordergrund wird alles noch verstärkt und klarer. In weniger als einer Stunde hat es sich wie ein Brandeisen auf meine Hornhaut gebrannt. Ich kann nicht wegsehen und muss mehr sehen.
Ultros sieht nicht nur gut aus. Es fühlt sich Gut. Eigentlich fühlt es sich großartig an. Die Demo bietet nur wenige Upgrades, aber mehr als genug, um das Kampfsystem zum Leben zu erwecken. Sie haben standardmäßig leichte Angriffe, einen aufgeladenen schweren Angriff, einen Aufwärtshaken und einen Spin-Angriff in der Luft. Sie können auch feindlichen Angriffen ausweichen, um eine Gegenkombination auszulösen, und ich glaube nicht, dass ich jemals genug davon bekommen werde. Ich habe schnell einen Doppelkick in der Luft, einen Tauchkick und eine erweiterte Kombo freigeschaltet, und es ist sofort zufriedenstellend, all dies aneinanderzureihen.
Zu meiner Freude hat Ultros eine Jongliermechanik in die Action integriert. Wenn du geschleuderte Gegner erneut triffst, wird die Zeit angehalten, sodass du sie in eine bestimmte Richtung fliegen lassen und in Gefahren oder andere Feinde rasen kannst, um ihnen zusätzlichen Schwung zu verleihen. Auch das Upgrade-System ist geschickt mit dem Kampf verwoben. Du schaltest neue Fähigkeiten frei, indem du Monsterteile und andere Delikatessen zu dir nimmst, wie zum Beispiel die Augapfelsamen, die von Zauberbaumparzellen auf der ganzen Welt wachsen. Der Clou ist, dass der Nährwert der von Feinden fallen gelassenen Organe umso besser wird, je sauberer Sie sie erledigen. Ein „Perfect Variety“-Finish zu erzielen und makelloses Alien-Fleisch zu verschlingen, ist ein überraschend wirksamer Motivator.
In Ultros steckt so viel Leben und Charakter, von der Art und Weise, wie unsere Heldin an Felsvorsprüngen baumelt, über die Art und Weise, wie sie in die mit Saft gefüllten Hülsen schneidet, die als Speicherpunkte dienen, bis hin zu den fast lesbaren außerirdischen Texten, die über die ganze Welt und die Benutzeroberfläche verteilt sind. Nichts ist normal; alles ist üppig. Auch für den klassischen Metroidvania-Ablauf erhält es Bestnoten. Auf der Suche nach zahlreichen Geheimnissen habe ich bereits einige leichte Breaking-Sequenzen gedreht. Bisher scheint sich die Erzählung auf einem kosmischen Nihilismus der nächsten Ebene zu befinden, und ich bin ebenfalls gespannt, wohin sie führt – im wahrsten Sinne des Wortes würde ich sie gerne sehen. Ich brauche dieses Spiel in meinen Augen, stat. Der 13. Februar kann nicht früh genug kommen.
Pocketpair hat ein neues kooperatives Metroidvania-Roguelike reißt Dead Cells viel härter ab, als Palworld jemals Pokemon kopiert hat, und seine Steam Next Fest-Demo ist großartig.