Die Welt könnte untergehen, bevor wir The Elder Scrolls 6 in die Hände bekommen, aber hey, das hält uns nicht davon ab, zu träumen.
Vor einigen Jahren gab Bethesda bekannt, dass es an Elder Scrolls 6 arbeitet, als Nachfolger des legendär beliebten Elder Scrolls V: Skyrim. Skyrim, das in den gleichnamigen arktischen Anstiegen angesiedelt ist, ist bis heute sehr beliebt, aufgrund der schieren Größe seiner riesigen borealen Welt und der riesigen Auswahl an Quests und Story-Beats. Ein weiterer Aspekt von Skyrim, der ihm eine beängstigend lange Lebensdauer verleiht, war seine Modding-Plattform. Die besten Mods für Skyrim auf dem PC und die besten Mods für Skyrim auf Xbox bieten eine Reihe von Verbesserungen gegenüber dem Basisspiel und fügen alles hinzu, von Lebensqualitätsfunktionen über Gameplay-Verbesserungen bis hin zu albernen Meme-fähigen Dingen wie dem Fliegen von Urheberrechtsverletzungen Züge.
Eine Möglichkeit, wie Bastler Skyrim gerne erweitern, ist die Verbesserung der Grafik. Skyrim startete zu diesem Zeitpunkt vor über 10 Jahren, damals im Jahr 2011, und machte seine Präsentation, gelinde gesagt, etwas veraltet. Mods bieten jedoch die Möglichkeit, dem Spiel etwas frische Luft zu verleihen, und ein YouTube-Nutzer namens Omen Apollo gab uns einen Einblick, wie Skyrim aussehen könnte, wenn es mit dem RTX 4090 im Hinterkopf gestartet würde.
Verwenden RTGI-Reshade und ein DLSS-Mod, nimmt uns Mr. Apollo mit auf eine kurze, atmosphärische Reise durch die Nadelwälder von Skyrim. Ausgestattet mit ultraweiter Auflösung und Raytracing-Beleuchtung bietet diese Version von Skyrim einen verlockenden Einblick in die Zukunft von Elder Scrolls.
Ein weiterer Clip unten zeigt, wie die Mods mit 1440p laufen, während sie einen leichten Kampf führen. Es sei Ihnen verziehen, wenn Sie denken, dies sei wirklich ein modernes Spiel.
Es könnte sehr lange dauern, bis wir die Enthüllung von The Elder Scrolls 6 sehen. Das Team, das für die Franchises The Elder Scrolls und Fallout verantwortlich ist, ist derzeit damit beschäftigt, Starfield aufzupolieren, die erste neue IP des Teams seit unglaublich langer Zeit. Starfield ist eine Weltraumoper, die in einer begründeten, nahen Zukunftsvision einer von der Menschheit kolonisierten Galaxie spielt, die vom Schöpfer Todd Howard als „NASA-Punk“ bezeichnet wird.
Starfield wurde ein paar Mal verzögert, und jetzt, da es Teil des Xbox-Schirms bei Microsoft ist, bringt es einen erheblichen Druck mit sich, sowohl für Fans von RPGs im Bethesda-Stil als auch für Xbox-Fans, die nach hoher Qualität verlangen, etwas zu liefern aktionsorientierte Exclusives.
Ich vermute, dass Bethesda nach der Veröffentlichung von Starfield (nicht weniger als direkt in den Xbox Game Pass) – und nach einer dringend benötigten Pause – wieder The Elder Scrolls ins Visier nehmen wird. Wer weiß, wie die grundlegende visuelle Erwartung bis dahin aussehen wird? Vielleicht schreibe ich in 15 Jahren auch einen Artikel über Modder, die die Grafik von Elder Scrolls 6 verbessern.
Sie brauchen nicht den besten Gaming-Laptop der Welt, um Skyrim auszuführen, er ist auch als Teil des Xbox Game Pass erhältlich. Und selbst ohne Mods bleibt es eines der besten Rollenspiele aller Zeiten.