Dieses Ozeantauch-Rollenspiel ist bereits eines der besten Spiele des Jahres 2023


Dave der Taucher Nimmt die Welt im Sturm. Mit einer Million verkauften Exemplaren im ersten Monat verbindet dieser Indie-Titel des koreanischen Entwicklers Mintrocket Tauchen und Angeln mit dem Betrieb eines Restaurants und erschafft eines der besten Spiele, die wir im Jahr 2023 gesehen haben. Hier ist der Grund dafür.

Im Moment die National Oceanic and Atmospheric Administration befindet sich mitten in einer seiner jährlichen Erkundungen des Meeresbodens. Live auf YouTube gestreamt, taucht ein unbemanntes Tauchboot ein paar Meilen auf den Meeresboden hinab und filmt Schnitte der unerforschten Regionen, während informierte und begeisterte Wissenschaftler alles erklären, was wir sehen. Manchmal, wenn Sie sehr viel Glück haben, werden Sie sehen, wie sie eine brandneue Art von eigenartigem Tiefseeleben entdecken. Dann (wenn sie genug davon sehen, um sicher zu sein, dass es nicht das letzte seiner Art ist) werden Sie höchstwahrscheinlich zusehen, wie ein ferngesteuerter Staubsauger das kleine Lebewesen hochsaugt, damit es es oben studieren kann. Ich weiß überhaupt nicht, ob sie sie jemals essen.

Ich erzähle Ihnen das alles, weil ich mit diesen faszinierenden Erkundungen auf meinem zweiten Monitor das absolut Wunderbare gespielt habe Dave der Taucher, in dem ich meine eigenen Unterwassererkundungen mache und versuche, neue Fischarten zu sammeln, um sie in einem Sushi-Restaurant zu servieren, das Dave zusammen mit einem seltsamen Kerl namens Cobra und einem Wunderkoch namens Bancho betreibt. Es ist ein sehr ähnliches Unterfangen, nur mit leicht unterschiedlichen Zielen.

Mintrocket

Denk an Dave der Taucher als die aquatische Version von Schwarzarbeiter, das bezaubernde Action-Rollenspiel von Digital Sun, in dem Sie nachts in Dungeons eintauchen und Beute sammeln, die Sie dann am nächsten Tag in Ihrem Geschäft verkaufen. Ich verzichte auf die Fantasy-Elemente dieses Spiels, Dave ist ein pixelbasiertes Rollenspiel, in dem Sie abwechselnd in eine geheimnisvolle, sich ständig verändernde Bucht eintauchen, um so viele Fische wie möglich zu fangen, und dann dabei helfen, ein geschäftiges Sushi-Restaurant zu leiten, das Ihre Fänge auf der Grundlage eines jeden Abends zusammengestellten Menüs serviert, mit einem wachsenden Personal, das Sie (einigermaßen) leiten, und einem Social-Media-affinen Kundenstamm, den es zu beeindrucken gilt. Sie verdienen in Ihrem Unternehmen Geld, um neue Ausrüstung zu kaufen und die Tiefen, in die Sie tauchen können, die Sauerstoffversorgung, die Sie mitnehmen können, und die Qualität Ihrer Harpune zu erhöhen (verringern?), um größere und gefährlichere Fische zu fangen.

Und wenn das das ganze Spiel wäre – nach neuen Fängen tauchen, das Restaurant betreiben, um Gewinn zu machen, neue Ausrüstung kaufen, um weiter zu erkunden – wäre es ein Gewinner. Ich würde es Ihnen jetzt wärmstens empfehlen, denn es wäre eine Feedback-Schleife von enormer Zufriedenheit und Spaß. Aber das ist nicht das ganze Spiel, nicht einmal ein bisschen. Dave der Taucher ist ein Spiel, das immer größer, interessanter und, was vielleicht am wichtigsten ist, immer verrückter wird.

Eröffnung des Sushi-Restaurants für den Abendgottesdienst.

Bildschirmfoto: Mintrocket / Kotaku

Einführung neuer Funktionen wie bei anderen Spielen Einführung von Ladebildschirmen, DTD entwickelt sich kontinuierlich weiter. Zunächst konzentrieren Sie sich darauf, Ihren Sushi-Laden zum Laufen zu bringen und abends eine Handvoll Gerichte an einige wenige Kunden zu servieren. Während Ihrer beiden täglichen Tauchgänge fangen Sie die Fische, die Sie für die Zubereitung neuer Rezepte und Gerichte benötigen, und finden außerdem verschiedene Muscheln, Seesterne und andere Neuheiten. Oh, und Waffen. Waffen. Viele Unterwassergeschütze, die den Übergang über den Wellen nicht überleben können. Doch je mehr man spielt, desto mehr Charaktere trifft man, die mitmachen wollen.

Da ist zum Beispiel Duff, der Ihnen neue, permanente Waffen baut, basierend auf den Designs der gefundenen Waffen und mit Materialien, die Sie bei Ihren Tauchgängen sammeln. Oder Ellie, die aus fadenscheinigen Gründen möchte, dass Sie ökologische Arbeit leisten und alle möglichen Lebewesen sammeln, die keine Fische sind. Und, ähm, Dr. Bacon, der Ihre Hilfe bei der Untersuchung der Zeichen eines mythischen Unterwasser-„Seevolkes“ braucht, bei der Erkundung alter Höhlen und der Entschlüsselung seltsamer Runentexte. Oh, und da ist noch Maki, ein junges Mädchen, das durch den Verlust ihres Vaters traumatisiert ist und durch eine wütende Handpuppe kommuniziert clione und der Ihnen als Gegenleistung für die Zubereitung eines bestimmten Gerichts ein Fischernetz für diese schwer zu fangenden kleinen Kreaturen schenkt.

Dave taucht mit einigen sehr glücklichen Delfinen.

Bildschirmfoto: Mintrocket / Kotaku

Ja, es ist verrückt. Genial. Selbst nach vielen, vielen Stunden schleudert mir das Spiel noch immer völlig neue Elemente in Hülle und Fülle entgegen. Irgendwann kommt der Punkt, an dem Sie sicher sein werden, dass Sie inzwischen den Großteil des Spiels verstanden haben, insbesondere mit der späteren Hinzufügung von Nachtfischen, wenn plötzlich eine ganze Fischfarm mit Zuchtprogramm und einer Handlung für ihren Gastgeber Otto vorgestellt wird, in der es um einen lange verschollenen vermissten Sohn geht. Es gibt andere, viel lächerlichere Story-Elemente, die ich nicht teile, weil es viel mehr Spaß macht, sie selbst zu entdecken.

Wichtig ist, dass die beiden Kernelemente sehr gut funktionieren. Beim Angeln, mit dem Sie beim Spielen die meiste Zeit verbringen werden, geht es darum, den beleibten Dave immer tiefer in diese unerklärliche Bucht zu schwimmen, deren Geologie sich bei jeder Erkundung ändert. Unterwegs harpunieren Sie alle Arten von Fischen, wobei Sie alle möglichen seltsamen Harpunen (z. B. elektrisch oder, was am verwirrendsten ist, brennbar) und ein ständig wachsendes Waffenarsenal verwenden, um die großen, stärkeren Fische zu schwächen, bevor Sie versuchen, sie zu fangen. Viele Fische sind Raubfische und werden versuchen, Dave zu fressen, darunter auch einige große und wütende Haie. Daves Gesundheit wird ausschließlich durch die Menge an Sauerstoff bestimmt, die ihm noch zur Verfügung steht, wobei Angriffe riesige Brocken abstoßen. O2 wird häufig über Unterwasserquellen nachgefüllt, aber wenn ihm der Sauerstoff ausgeht, kommt er mit dem Tod in Berührung und eine Rettung bedeutet, dass Sie nur einen einzigen Gegenstand bergen können, den Sie bei diesem Tauchgang aufgesammelt oder gefischt haben.

Je besser Ihre Ausrüstung ist, desto weiter und tiefer können Sie erkunden, wodurch sich neue Arten von Fischen eröffnen, die Sie fangen können, und oft auch gefährlichere Fische, die es zu bekämpfen gilt. Gleichzeitig könnte es sein, dass Sie bei einem Tauchgang gegen eine Bande von Unterwasserpiraten antreten oder eine andere überraschende Wendung erleben. Manchmal möchten Sie einen direkten Angelausflug unternehmen, Vorräte für das Restaurant anlegen und den größeren Gefahren aus dem Weg gehen. Bei anderen versuchen Sie möglicherweise, eine neue Tiefe zu erreichen oder eine bestimmte Quest abzuschließen, ohne zu viel zu sammeln, das Sie im Falle eines Misserfolgs nicht verlieren möchten.

Duff arbeitet an einer seiner Waffenkreationen.

Bildschirmfoto: Mintrocket / Kotaku

Dann gibt es noch den Sushi-Laden. Ihr Job ist theoretisch „Manager“, in Wirklichkeit aber „Dogsbody“. Armer Dave. Zuerst müssen Sie es tun alles außer dem Kochen. Das bedeutet, grünen Tee einzuschenken, Tische zu bedienen und leeres Geschirr abzuräumen, ohne dass sich die Kunden über Verspätungen aufregen. Dave ist kein dünner Kerl und wie der mächtige Pinguin ist er unter Wasser zwar großartig, an Land aber nicht der Beste. So können Sie bald Mitarbeiter einstellen und diese sogar schulen, um mit der wachsenden Beliebtheit des Unternehmens Schritt zu halten.

Auch hier gibt es überraschende Wendungen, völlig dumme Kunden kommen mit spezifischen Wünschen, für die Sie bestimmte Fische fangen müssen, um ihren Launen gerecht zu werden. So viele Elemente des Restaurants werden von begleitet urkomisch Mini-Zwischensequenzen, animierte Montagen der Entdeckung neuer Rezepte oder das ekstatische Erlebnis der Kunden bei der Verkostung ihres gewünschten Gerichts.

Und doch, so viel ich beschreibe, Dave der Taucher macht so viel mehr! Zum Glück ist es nie überwältigend, da die Hektik eines Abendgottesdienstes das hektischste Element im Spiel ist. Der Rest ermöglicht es Ihnen, die Dinge in Ihrem eigenen Tempo zu spielen, einen Tauchgang, der so lange dauert, wie Sie ihn schaffen, ohne dass Sie gezwungen werden, zurückzukommen. Sie können damit rechnen, dass die Tauchgänge nach ein paar Stunden jeweils satte 20 Minuten dauern, immer mit etwas Neuem zu tun, einem neuen Ort zu erreichen oder einer verrückten Aufgabe zu erfüllen.

Dann wird darin jedes Element mit solcher Freude dargeboten. Der relativ einfache Anfang täuscht darüber hinweg, dass es sich um ein kompliziertes Spiel handelt, das eher einem RPG als allem anderen ähnelt und in jedem Aspekt wunderbar detailliert und raffiniert ist. Wenn es eine Schwäche gibt, könnte es sein, dass das Englisch des koreanischen Spiels gelegentlich fehlerhaft ist leicht enger, aber selbst das fühlt sich lächerlich pingelig an.

Soziale Medien in Dave the Diver.

Bildschirmfoto: Mintrocket / Kotaku

Dave der Taucher Es hat den enormen Erfolg, den es im ersten Monat erzielte, absolut verdient, es verkaufte sich über eine Million Mal und machte die Entwickler Mintrocket hoffentlich enorm reich. Sie haben etwas ganz Besonderes geschaffen, ein RPG-meets-Diner Dash– trifft auf den sanften SCUBA-Sim, der es schafft, das Gefühl zu haben, völlig überfüllt zu sein mit Dingen, die es zu tun gibt, und die dennoch beim Spielen Freude bereitet.

Es ist auch erwähnenswert, dass am ROV-U-Boot der NOAA etwas angebracht zu sein scheint, das einer Waffe sehr ähnlich sieht. Ich sage es nur.

Die NOAA-ROV-Ansicht des Meeresbodens, zusammen mit einem Pfeil, der auf etwas zeigt, das wie eine Waffe aussieht.

Bildschirmfoto: NOAA / Kotaku

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