Dieses Kind war gerade der erste Mensch, der NES Tetris besiegte


Tetris ist eines der beliebtesten und beständigsten Videospiele aller Zeiten, mit Versionen auf nahezu jeder Konsole, jedem Computer und jedem Gerät. Viele dieser Iterationen haben Enden, die in Story-Modi und Ähnliches integriert sind, aber der ursprüngliche Endlosmodus galt für Menschen bisher als unschlagbar. Ein 13-jähriger Junge ist der erste Mensch, der die NES-Version von „besiegt“ hat Tetris, 34 Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 1989, wie von angekündigt YouTuber aGameScout.

Der Grund, warum wir „Beat“ in Anführungszeichen setzen, liegt in der Art der Leistung. Der Teenager aus Oklahoma, Willis Gibson, auch bekannt als Ich habe nicht auf ein autorisiertes Ende zugegriffen, da es keins gibt. Stattdessen spielte er das Spiel so lange so perfekt, dass es einen Kill-Screen erzwang, der das Spiel zum Absturz brachte. Diese Kill-Screens werden normalerweise durch einen Überlauffehler verursacht, der auftritt, wenn Sie das Spiel so stark beschleunigen, dass die Software nicht mithalten kann.

Dem Teenager gelang dieses Kunststück nach 38 Minuten Spielzeit und er hielt den Moment auf Video fest. Er ist der Erste Person um dies zu tun, aber nicht das erste, äh, Wesen. Ein KI-Programm namens StackRabbit zurück im Jahr 2021. Erzielen Sie eins für die Menschen!

Dies wurde durch die Integration eines Spielstils namens „Rolltechnik“ erreicht, bei dem die Spieler ihre Finger über die Unterseite eines NES-Controllers gleiten lassen und diesen Schwung nutzen, um den Controller in die andere Hand zu rollen. Wenn Sie es richtig machen, können Sie das Steuerkreuz bis zu 20 Mal pro Sekunde drücken. Die Methode revolutionierte vor ein paar Jahren das kompetitive Tetris-Spiel. Vor diesem Erfolg hatte der 13-Jährige mit der Rolltechnik bereits den Highscore-Rekord, den erreichten Level-Rekord und die Gesamtzahl der überwundenen Linien des Spiels gebrochen.

Gibson, auch bekannt als Blue Scudi, dass er die Errungenschaft seinem verstorbenen Vater widmet, der kürzlich im Dezember verstorben ist. Er sagte auch, dass die Spielsitzung so hektisch gewesen sei, dass er seine Finger danach nicht mehr spüren konnte.

Das Erreichen des mythischen Kill-Screens ist so etwas wie ein Übergangsritus für Old-School-Spiele. Wenn Sie die Dokumentation gesehen haben König von Kong, unter Einbeziehung des Arcade-Kabinetts Donkey Kong, Sie wissen schon, nur um sich diese Angeberrechte zu sichern. Spieler haben den Kill-Bildschirm aktiviert Pac-Man, Dig Dug, Entenjagd, und viele andere.

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