Dieses Fabrikspiel RTS verwendet programmierbare Drohnen anstelle von Förderbändern


Schauen Sie, ich liebe ein gutes Förderband, aber jedes Fabrikspiel hat es mittlerweile. Was wäre, wenn wir stattdessen eine Flotte programmierbarer Drohnen hätten? Welche, für die wir Verhaltensweisen und automatische Entscheidungsbäume festlegen könnten, basierend auf den wachsenden Anforderungen unseres automatisierten Imperiums? Das ist das Ziel von Desynced, einem kommenden Early-Access-Spiel, das die besten Teile einiger Genres zusammenführen möchte

Die Entwickler von Stage Games bezeichnen es als „ein Automatisierungsspiel ohne Gürtel, das die besten Elemente aus den Genres Basisbau, Fabrikmanagement und Echtzeitstrategie vereint.“

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