Dieses Celeste-ähnliche Metroidvania hat bereits 2024 eine hohe Messlatte für Spiele gesetzt


2024 scheint angesichts des derzeitigen Zustands der Welt unglaublich weit weg zu sein, aber mit der heutigen Ankündigung von Lucid, einem neuen Metroid-y Celeste-ähnlichen von The Matte Black Studio und Apogee Entertainment, haben wir zumindest ein cooles neues Videospiel freue mich darauf, wenn es endlich rund rollt. Ich habe Anfang dieses Jahres auf der PAX East einen heimlichen frühen Blick auf Lucid hinter verschlossenen Türen geworfen, und lassen Sie mich Ihnen sagen, dass seine wunderschöne Pixelkunst und die Betonung der Luft, die mit einer hupenden großen Axt durch kristalline Barrieren rast, höllisch krass aussieht. Lassen Sie uns den glänzenden Enthüllungs-Trailer unten bewundern.

Ja, das sind sicher einige große Celeste-Vibes, die ich von diesem Trailer bekomme, in Ordnung. Lucid wird jedoch kein einfacher Plattformer sein. Die verdorbene Welt von Aedyn ist ein bisschen offener als Celestes Berggipfel, mit mehreren Orten, die es zu besuchen gilt, rätselhaften Dungeons, die es zu bewältigen gilt, großen Bossen, die es zu bekämpfen gilt, und vielen Sammlerstücken, die Sie laut Entwickler The Matte von den ausgetretenen Pfaden locken Schwarzes Studio. Mit anderen Worten, es ist eher ein Metroidvania, oder, wage ich es zu sagen, vielleicht ein „Celestroid“?

Was auch immer Ihr bevorzugtes Portmanteau ist, Sie spielen als Oenn, einer der letzten verbleibenden Wächter, der die Aufgabe hat, das Gleichgewicht der Welt aufrechtzuerhalten. Leider ist diese Welt jetzt voller Kristalle, die Sie mit Ihren fünf einzigartigen Kristallkünsten zerstören müssen, um die Dinge wieder normal zu machen. Diese Kristallkünste sind in robust aussehenden Dungeons versteckt, aber irgendwann werden Sie zwischen Ihrem Nahkampf-Kristallschwert, Ihrer Langstrecken-Kristallimpulspistole, Ihrer riesigen Kristallaxt (mit der Sie einen gemeinen Überkopf-Bodenschlag ausführen können) und Pogo-Esque wechseln Kristallspeer nacheinander im Fluge. Es dient alles dazu, zerschmetterte Teile des titelgebenden Lucid Giant zu finden, von dem der leitende Entwickler Eric Manahan sagt, dass Sie ihn verwenden werden, um sich der bösen Gottheit zu stellen, die Ihr Heimatland bedroht.


Ein Krieger in einem Pelzmantel steht auf einer Brücke neben einem Torii-Tor im japanischen Stil in einer Waldszene in Lucid.


Ein Krieger in einem Pelzmantel schneidet in einer Plattformszene im Wald in Lucid nach unten.

Als ich Lucid zum ersten Mal auf der PAX East gesehen habe, hat mich am meisten begeistert, wie die Spieler aufgefordert wurden, ihre verschiedenen Kristallkünste miteinander zu verketten, um ihre gähnenden Abgründe und engen Korridore zu durchqueren, wodurch ein ansprechendes Gefühl des Flusses entsteht, das so aussieht wird schön und taktil unter den Daumen sein. Das Schlagen dieser roten Kristalle, um Oenns Pulsfähigkeit aufzuladen, erinnerte mich auch sehr an Oris hervorragenden Bash-Angriff aus Ori And The Blind Forest, von dem jeder weiß, dass er das Beste ist, was modernen Plattformspielern in letzter Zeit passieren konnte. Jedes Spiel, das das zusammen mit Celestes präzisionsbasierten Air Dashes kanalisiert, bekommt von mir einen großen Daumen nach oben, und ich freue mich darauf, im Vorfeld seiner Veröffentlichung mehr davon zu sehen.

Leider wird Lucid erst 2024 auf dem PC (und anderen „wichtigen Plattformen“) erscheinen, aber wenn Sie über seine Entwicklung auf dem Laufenden bleiben möchten, können Sie mehr darüber erfahren Dampf Seite.



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