The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat jetzt dank YouTuber PointCrow und einer engagierten Gruppe von Moddern einen Online-Multiplayer, aber Nintendo ergreift bereits Maßnahmen, um zu versuchen, die Öffentlichkeit zu stoppen.
Bereits im November 2021, PointCrow bot ein „Kopfgeld“ von 10.000 US-Dollar an (öffnet in neuem Tab) für jedes Mod-Team bis zur Aufgabe, Multiplayer für Breath of the Wild zu implementieren. Bis Juli 2022 hatten die Modder AlexMangue und Sweet das Kopfgeld beansprucht und sich an die Arbeit für PointCrow gemacht, um den Mod bis zu dem Punkt zu entwickeln, an dem sie lange Gameplay-Demonstrationen davon in Aktion veröffentlichten.
Am 4. April wurde dieser Mod endlich der Öffentlichkeit zugänglich gemacht Der Discord-Server von PointCrow (öffnet in neuem Tab). Innerhalb weniger Tage hatte Nintendo damit begonnen, Urheberrechtsverwarnungen gegen PointCrows Videos zu verhängen, in denen der Mod beworben wurde. Nach einem Einspruch sagte PointCrow auf Twitter, dass diese Videos „immer noch für Sie sichtbar sind – sie werden jedoch nicht monetarisiert. Hoffentlich gibt Nintendo diese Behauptungen frei, da ich ihre Arbeit erheblich umgestalte und meine Videos fair verwendet werden.“
Update: Ich habe diese Ansprüche angefochten. Ab sofort sind sie für Sie immer noch sichtbar – sie werden jedoch nicht monetarisiert. Hoffentlich gibt Nintendo diese Behauptungen frei, da ich ihre Arbeit erheblich transformiere und meine Videos fair verwendet werden.7. April 2023
In den Stunden, seit PointCrow diesen Tweet erstellt hat, ist eines der Mod-Videos – das Original vom Juli 2022 (öffnet in neuem Tab) – ist wieder verschwunden, mit einer Nachricht, dass es “aufgrund eines Urheberrechtsanspruchs von Nintendo Co., Ltd”, der japanischen Hauptniederlassung des Unternehmens, verschwunden ist.
Der Mod selbst ist immer noch verfügbar, und obwohl er nicht ganz dem entspricht, was Sie von einer voll ausgestatteten Multiplayer-Version von Breath of the Wild erwarten würden, ist er dennoch sehr beeindruckend. Der Mod funktioniert über den Wii U-Emulator Cemo und unterstützt bis zu 32 Spieler durch eine Vielzahl von Spielmodi. Sie können gemeinsam durch Hyrule rennen und die Missionen im Spiel abschließen oder die Sandbox für alternative Arten von Multiplayer-Spaß nutzen.
Bei den Einschränkungen dreht sich alles um die Weltsynchronisation. Verschiedene Spieler können sich wie erwartet sehen, aber feindliche Positionen und KI-Zustände stimmen derzeit nicht überein – daher werden Sie manchmal Spieler sehen, die gegen Feinde kämpfen, die Ihnen nicht verlobt erscheinen. Die Entwickler arbeiten noch an der Mod und beabsichtigen natürlich, solche Features zu implementieren.
Nun, Nintendo macht in nächster Zeit kein weiteres offizielles Multiplayer-Zelda, aber zumindest haben wir es Tränen des Königreichs auf dem Weg.